Skocz do zawartości

carollo

Użytkownicy
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez carollo

  1. carollo

    Tura #48

    zrobioną grę należy wrzucić na up'a i zawiadomić (na PW) Dark Maximiala? Dobrze? P.S. Trudny temat... :jezor: Dobrze, że tyle czasu jest...
  2. carollo

    Tura #48

    Hmmm... myślałem, że będzie temat Halloween, ale wtedy było by za prosto =) Po krótszym namyśle - "mam pomysła"! Dobra zabieram się za tworzenie... może w końcu mi się uda?
  3. chodzi mi o kąty proste... (zapomniałem napisać :rolleyes: ) wtedy robiłem chyba coś w takim stylu: GML if keyboard_check(ord('A')) { view_angle += 90; gravity_direction -= 90; } To był kod na obracanie viewem, i jeszcze coś takiego: GML if gravity_direction = -90 {gravity_direction = 270} else if gravity_direction = 360 {gravity_direction = 0} aby po pewnym czasie gravity_direction nie wynosiło 450 :jezor: niestety nie działa(ło) //usunąłem ten kod przecież
  4. Witam Otóż chcę zrobić view_angle w grze platformowej (pamietam, że był taki przykład, ale w widoku z góry). I tak, żeby grawitacja była zawsze w dół obracanego viewa. Np. grawitacja jest w dół, a po obrocie viewa grawitacja nadal jest w dół (tylko, że w dół viewa) Mam nadzieję, że mnie zrozumieliście. Ja napisałem już taki jeden kod, lecz na początku nie działał view_angle, później po obrocie albo grawitacja była nadal w tą samą stronę, albo postać się zacinała. :crying: Niestety kod był taki do ..., że go wywaliłem. Nawet poprawienie go nic by nie zdziałało (muszę napisać wszystko od początku) :sp_ike: Z góry dzięki :thumbsup:
  5. Więc tak. Zrobiłem dwa obiekty. Pierwszy miał depth 0 i rysował ramkę, drugi depth -10000 i rysował text. Zadziałało. Głębokie THX wszystkim! :thumbsup: Na mój gust temat można zamknąć, więc zamykam!
  6. którego obiektu? :blink: obiektu rysującego sprity? Obydwa drawy są w jednym obiekcie :jezor: EDIT: Hmm.. chciałem sprawdzić, lecz nawet swojej gry przetestować nie mogę :jezor: staje na 'preparing sounds', chociaż nie mam żadnego dźwięku :jezor:
  7. nic nie działa PS. Rysowałem sprity (przy użyciu draw_sprite()) a nie obiekty :jezor:
  8. Dlaczego na to nie wpadłem? :blink: To było takie łatwe... thx PS. Kurde, tekst ukrywa się pod sprite'ami! Wie ktoś jak to zmienić? Może jest coś jak zmiana warstwy rysowania tekstu i spritów?
  9. znowu źle. chciałem najpierw zrobić draw_sprite(), a później usunąć sprite'a, którego przed chwilą narysowałem np. aby narysować ramkę, a później (żeby nie przeszkadzała w grze) ją usunąć, zniszczyć, zmazać, tylko po to, żeby później znowu ją narysować, usunąć itd. PS. Nie mogłem się przez tyle czasu odezwać gdyż nie miałem dostępu do Internetu, srry :rolleyes:
  10. @Marek.S A jak zrobić, żeby ten sprite zniknął? Na początku użyłem tego, ale zmieniłem na ceil. Teraz zmieniam na round.
  11. zadziałało. Najpierw użyłem GML max( 0, random(rownanie)); lecz nic nie dało. Lecz później wstukałem GML max( 0, ceil(rownanie)); i zamiast na ekranie pokazywać się wynik 23,768 pokazywało samo 23, tylko szkoda, że nie przybliża tego jak powinno być w matematyce (24). Ale tak też może być (gracz i tak nie wie, jaka była liczba :twisted: ). Wiem, że moje pytania są coraz dziwniejsze :unsure: ale, jak zrobić, że by np. jak zrobić draw_sprite() (czy jakoś tak, muszę sprawdzić :jezor: ) to po jakiejś akcji (np. po przesunięciu myszki nad inne pole) pokazywał się inny sprajt od tego teraźniejszego? (może jest to proste jak drut, ale, no cóż... :unsure: ). Nie wiem ile jeszcze razy będę dziękował :jezor: ale i tak: "z góry dziękuję za pomoc" :rolleyes:
  12. Nie, chodziło mi o liczbę z ułamkiem (a gdzie ja mam to wpisać tak właściwie? :jezor: )
  13. Dziękuję, bardzo mi pomogliście. A teraz, żeby nie zakładać kolejnego tematu, jak zrobić, aby wynik równania był zawsze liczbą naturalną, nawet jeżeli normalnie byłby liczbą całkowitą. Dziękuję jeszcze raz.
  14. Witam :thumbsup: Jak mogę zrobić Change sprite tyle że w GML? Z góry dziękuję. :jezor:
  15. carollo

    Tworzenie gry na PSX

    Jak w opisie. Jak zamienić format gry .exe na .psx? Proszę o odpowiedzi i linki do programów. Z góry dzięki
  16. wykryłem błąd! Nie wiem czy tylko u mnie występuje? w sklepie jak kupuję to po kupieniu przedmiotu, ona chce bym kupił następny i tak ciągle. Tak samo w skupie. Muszę sprzedawać tak długo, aż nie będę miał niczego.
  17. hmmm... zastanówmy się... grafika - dobra, trochę nie dociągnięta muzyka - ta bardziej by pasowała (według mnie) do strategii fantasy dźwięki - dobre (lecz trochę monotomne) grywalność - nad tym można się zastanawiać. wystrzelony pocisk znika po wystrzeleniu następnego, jak wszedłem do pojazdu mój hero ciągle się kręcił i nie dało się kierować maszyną, koleś za wolno chodzi, doszedłem do auta w no hmmmm... 15 min. W korytarzach było całkowicie pusto, wiem że to demo, ale można by było to urozmaicić, chociaż obiektami stałymi. Tak poza tym jest to nawet fajna gierka. Ogólnie: 4/10 Oby tak dalej...
  18. carollo

    Domki do strategi

    wszystkie domki (gumexa i konrada) są cud miód. P.S. W ogóle nie mogę włączyć World Creatora, jakiegoś klucza rejestracyjnego potrzebuje, a skąd mam go znać?!
  19. Install Creator jest o niebo lepszy od mojego poprzedniego creatorka! Ogromne dzięki!
  20. Dzięki, sprawdzę jeszcze tego clickteama i trochę poszperam, ale większość programów ma instalator typu InstallShield i jakby taki dało się uzyskać
  21. Czy znacie może jakiś program, dzięki któremu będzie można instalować stworzony program. Mam już jeden, lecz mnie w pełni nie zadowala. Nie ma się pełnej kontroli przy przebiegu instalacji. Przykład instalacji jest na moim uploaderze (LINK - nazwa: "bardzosetup.rar". I chcę się zapytać: Czy znacie jakieś programy do tworzenia instalatorów (np. InstallShield)? Jak nie to pozostane przy tym
  22. Jak zrobić, żeby ekran poruszał się za myszką? Tak że np. gdy myszka dojdzie do końca ekranu to się przesuwa. Pomóżcie!
  23. Jestem zaskoczony, że w polakach tkwi jeszcze talent (i to olbrzymi :) ) Grafika jest (o ile dobrze widzę O_O) lepsza od tibii! (mam nadzieję że cała gierka taka będzie brrrr... jakby kazali mi wybierać wybrałbym Almorę - Jestem z tobą Borek! Bedę czekał na to ile tylko mi rozkażą! (czyli o ile mi wiadomo do 20 lutego! :) )
  24. To z tym robotem tak miało być :( jak skręca najpierw musi stanać i dopiero potem skręcić. A co z tymi urozmaiceniami to są jeszcze poukrywane bonusy (nie wiem czy je odkryliście :] ) To z tym robotem tak miało być :( jak skręca najpierw musi stanać i dopiero potem skręcić. A co z tymi urozmaiceniami to są jeszcze poukrywane bonusy (nie wiem czy je odkryliście :] )
  25. Witam :bye1: Oto moja pierwsza gra (zrobiona bez użycia GML w wersji 5.0) o nazwie XBots: Pomodiator Tytuł: XBots: Pomodiator Demo Typ: No nie wiem :blink: coś podobnego do pacmana Opis: Wszystko jest zawarte w grze Plik: My uploader Screenshoty: Screen number one Miałem zamiar robić już od razu Najazd Obcych, ale wstawiłem tą grę tutaj, by sprawdzić jak internauci ją przyjmą. Jeżeli będzie warto stworzę pełną wersję gry. Czekam na komenty :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...