Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Konrad-GM

    Piękności

    Jak już o koleżankach mowa... http://photos.nasza-klasa.pl/24093691/26/o...e1a1ad80f4.jpeg http://photos.nasza-klasa.pl/15950715/42/m...089cecb2fe.jpeg Tylko się nie wygadać tu i tam ;p
  2. Konrad-GM

    Piękności

    Ale je wolisz :3 Ja mam dość specyficzny gust/fetysz, mało jest dziewczyn które są dla mnie ładne ;p Hayden Leslie jeszcze ujdzie :3
  3. GML (Skrypt FindNearDistance) // FindNearDistance( x, y, obj, dis ) var _find; _find = instance_nearest( argument[0], argument[1], argument[2] ); if( point_distance( argument[0], argument[1], _find.x, _find.y ) <= argument[3] ) return true; else return false;
  4. http://forums.yoyogames.com/forums/6/topics/9192
  5. GML view_xview = floor( x ); view_yview = floor( y ); view_angle = floor( angle );
  6. Można ustalić maksymalną długość osi ( Po przekroczeniu ostatnie jej elementy są usuwane )
  7. Wo góle macie głupie myślenie GML (Create) global.level = 0; global.maxExp = 250; global.exp = 0; GML (Zdobycie Expa) if( global.exp >= global.maxExp ) { global.exp -= global.maxExp; global.maxExp *= 2; global.level += 1; }
  8. Wcale nie! w ciągu 1 stepa wyświetli to 10 razy ;p Wtedy wystarczy sam STEP ;p
  9. w GMLu wszystko jest możliwe ;p E: Co do: GML for(i=0; i<10; i+=1) show_message('hej'); //to jest indetyczny kod jak powyzej</span> Nie koniecznie, stworzenie zmiennej ( tu i ) też kosztuje xP
  10. GML (Create) global.lastLvl = 0; GML (Gdziestam) if( global.lastLvl != global.level ) if( global.level == 1 ) { global.exp=250; global.lastLvl = global.level; } else if( global.level == 2 ) { global.exp=400; global.lastLvl = global.level; } else if( global.level == 3 ) { global.exp=1000; global.lastLvl = global.level; } else if( global.level == 4 ) { global.exp=1500; global.lastLvl = global.level; }
  11. Ja ze swojej strony polecam Cpp + Ogre3D, wystarczą podstawy OO aby opanować ten znakomity silniczek :3 Jeśli upierasz się na Delphi to polecam przejrzeć: http://www.devmaster.net/engines/search.php
  12. Konrad-GM

    Foto-galeria

    Jaja to za mało, od razu lepiej beton. ;) Co to tych "TITSÓW" Ziutt, zachowujesz się jak 10 latek...
  13. Konrad-GM

    Foto-galeria

    Ziutt, nie za późno jak dla ciebie? Btw. "Chrzanie" ten zakaz od Ranmusa :3
  14. Konrad-GM

    Pisanie Gier Pytanko

    A ja ze swojej strony polecam SFML, prosta biblioteka która ma wszystko co jest potrzebne do napisania gry :P Ps. W dodatku łatwiej ją zintegrować z OpenGL
  15. Konrad-GM

    open gl 3

    http://www.khronos.org/news/press/releases...generations_of/ :3
  16. Konrad-GM

    Gry 3D w GM :)

    Kufno prawda! To jest najlepszy projekt: https://gmclan.org/up1717_3_3D_project.html :D
  17. void Sprawdzaj(string Login2, string Pass2) // Lol... { Login2="Ziom"; // Wut? ( Goto Lol... ) Pass2="Ziom"; // Wut? ( Goto Lol... ) if ( Login == Login2 & Pass == Pass2 ) // ERROR! Unknown variables! ( Login, Pass ) { //to ma iść do void Loguj<------------------------------------------Look here } else { //to ma iść do void Zle<--------------------------------------------ohh...and here! xD } }
  18. int zrobic; if (co_zrobic = "Dodaj") {zrobic = 1;} else if (co_zrobic = "Odejmij") {zrobic = 2;} else if (co_zrobic = "Pomnoz") {zrobic = 3;} else if (co_zrobic = "Podziel") {zrobic = 4;} else {zrobic = 5;}
  19. Psychol, o ile mi się nie zdaje, gimp ma taką funkcję ;p E: Photoshop też ma stopniowe zanikanie, jednak w nowszych wersjach ( zobacz CS3 )
  20. Ustawić "Oko" kamery na dany obiekt
  21. 1. Zapisywać ID zaatakowanego wroga: GML (Create Playera) attackID = -1; GML (Step Playera) if( attackID != -1 ) if( instance_exists( attackID ) ) { if( distance_to_object( attackID ) < 30 ) attackID.zycie -= 1; // Można to oczywiście udoskonalić } else attackID = -1; GML (Left pressed Wroga) objPlayer.attackID = id; 2. Stworzyć zmienną 'zycie' wrogowi oraz playerowi GML (Create Wroga i Playera) zycie = 100;
  22. Drzewa kuleją, a co do czarnej dziury, wykorzystaj jakiś blending, efekt powinien być lepszy ;p Btw. 100% fps
×
×
  • Dodaj nową pozycję...