-
Postów
2 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM
-
-
1. dodaj sprita potwora
2. zrób obiekt
3. wybierz obiektowi sprita :KLIKNIJ...Jeśli chcesz wiedzieć xP
-
Zrobiłem ci mały przykład: KLIK!
-
A dokładniej to powinno wyglądać tak: global.inv1='Miecz' itd...
-
A mi pablo zdradził swój sekret... i raczej nikomu go nie powiem ^^
Tylko że jest na zasadzie niszczenia terenu w starszych wersjach GM'a
-
Podstawą jest próbowanie rozwiązać problem samemu ;P
-
LOL... xD
Wszystko ci podają na tacy a ty jeszcze nie pokombinujesz xD
background_x[0]=view_xview[0]/2 background_x[1]=view_xview[0]/2 background_x[2]=view_xview[0]/2 //Itd
-
Bo i tak zwalniało :PA czemu to nie jest na zasadzie Surface? tylko obiektów? -
Narysuj xP
-
spodobalo mi sie thumbsup.gif
grafika 4/5 (BLAD przy wybieraniu koloru: nie widac rysika/jego koloru)
Jak to nie ma, a kredka?? xP
Dzięki za pozytywne komentarze, tylko że nie ma żadnego DLL'a na rysowanie, aby nie zwalniało komputera. I to jest powód zwalniającej kredki.
-
Tytuł: Paper Game
Gatunek: Paint xP
Opis: Gra polega na rysowaniu rysunków, bardzo prosta obsługa. F1 Pomoc
Download: https://gmclan.org/up1717_3_PaperGame.html
Rozmiar pliku: 1.04MB
Autorzy: Konrad-GM
Programowanie: Konrad-GM
Fabuła: Nie ma
Grafika: Konrad-GM
Muzyka: Nie ma
Screeny:
-
Ja mam :P
W STEP włóż klocek "Execute a piece code"( w zakładce CONTROL )
Otworzy się okno i wpisz w nim:
background_x[0]=view_xview[0]/2 background_y[0]=view_xview[0]/4
I to cała filozofia nawet na klockach xD
-
Robiłem lib'a i nawet przykłady 3D i to po polsku <_<
-
http://themes.belchfire.net/xp-themes.html
tam znajdziesz coś dla siebie xP
-
Co do 2 to też miałem taki problem ale go zlikwidowałem:
CREATE:
global.podpiete=false
W STEP:
if global.podpiecie=false { if( abs( speed ) ) < 2.2 { if( keyboard_check_pressed( ord( 'R' ) ) ) { global.podpiecie=true //ITD
Dalej w STEP:
if obj_naczepa.naczepa=0 { global.podpiecie=false } //Sprawdzamy czy przyczepy nie są przyczepione
-
Zrobiłem świnię, wytwór mojej wyobraźni =P
-
-
Kolizja z bilą:
if other.speed<speed { other.hlt-=speed } else { hlt-=other.speed }
-
No i wyskoczył mi błąd: https://gmclan.org/up1717_6_blad.html O.o
-
O to ci chodziło??
-
Mi możesz dać =3
-
W CREATE:
alarm[0]=room_speed*15 klik=20
W ALARM[0]:
score-=15 room_restart()
W STEP:
if keyboard_check_pressed(vk_space) { klik-=1 } if keyboard_check_pressed(vk_space) && klik<0 { room_goto_next() score+=30 }
-
if instance_exists(obiekt)
{
//akcja
}
-
-
Przykład MMORPG
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano