Skocz do zawartości

Moldis

Użytkownicy
  • Postów

    413
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moldis

  1. Moldis

    Yohoy!

    Ehh.. wychodzi na to samo więc.. nie mam siły dłużej tu pisać tego samego po kilka razy.. nie moja wina że picher tego nie rozumie.. że to wszystko jest bez sensu..
  2. Moldis

    Yohoy!

    A co jakbym nie przeszedł tych 2 lvl, wyłączył bym w drugim i również ocenił bym na 1..
  3. Moldis

    Yohoy!

    Boże, wy dalej nie rozumiecie co ja piszę, przecież widać że ta gr nie jet warta większej oceny widać to! rozumiecie? widać! widać że obiekty są badziewnie ułożone etc etc, po jaką cholerę ściągać jak to widać? @Edit dodam jeszcze że patrząc na screen widać doskonale też kod takiej gry.. ot co..
  4. Moldis

    Yohoy!

    Ale przecież widać że ta gra jest żenująca, i już nie jedna taka była na gmc.. więc po co ściągać kolejną i kolejną i następne itd.. widać że nie zasługuje choćby na więcej niż 1, jeśli by zasługiwała koleś nie wystawił by takich screenów >,,> bez jaj.. @lenin grafikę?! przecież widać że wszystkie obiekty etc są porozmieszczane na odwal się.. w ogóle żal z tym.
  5. Moldis

    Yohoy!

    Mam pytanie, po ... ściągać taką grę skoro widać po screenach że badziewna? Screeny są od tego żeby na daremno nie ściągać shitu.. tyle powiem ^.^
  6. Moldis

    Yohoy!

    1/5 mogłeś chociaż poukładać te kwadraty symetrycznie >,,< ! @EdiT: Ta gra wprost idealnie pasuje do twojego nicka ^,,^
  7. Ymh.. ja bym jednak dodał zabezpieczenie przed kodem html... i blokada czasowa miedzy wysyłaniem wiadomości by się przydała..
  8. Dobrze jest używać tabulatorów przy { i } łatwiej się połapać, i wtedy to serio nie sprawia żadnego problemu.. A co do "::" to jest zawsze możliwość "using namespace std;" czy innej biblioteki i wtedy nie trzeba pisać "::" ^,,^
  9. Moim zdaniem gry które takie jak ta powinny być wywalane do specjalnego działu na podforum o nazwie "Śmiech na sali..." wiecie że wtedy by było ciekawie jakby na tym forum były tylko lepsze gierki ? ;D 1/5 A tak btw. to TuxMan od cholery postów nabijasz wiesz? a nic nie umiesz ;D
  10. Oke.. co do programu to wystarczy użyć img_dll do GM'a i już masz dużo więcej td etc.. A tak po za tym to za co ja dostałem warna ? ; ( Snake powiedział to samo co ja ; (
  11. Do tego menu po prawej/lewej whatever użyj Tabel..
  12. Powiem ci że oko.. tylko trzeba umieć szukać.. po za tym są anty-virusy jeżli wiesz cóż to za wynalazek techniki ? ; D
  13. Seriali może nie ma.. ale są cracki matole.. większość ludzi używa 6.1 ze względu na mniejszą wagę plików... >,,> Piractwo i obrażanie innych na GMC tępimy. Warn +1 gnysek
  14. Uruchom -> dxdiag -> wersja programu directX
  15. Imo.. zrób kolesia na persistent i po prostu jesli dotknie lewej krawędzi to niech mu zmienia x,y na x,y początku następnego room'a a jak sie cofa to na x,y poprzedniego rooma dlugosci - iles tam i juz..
  16. Nie wiem jak miało to do końca być lecz.. masz http://www.speedyshare.com/293949827.html mam nadzieje że chodziło ci o to.. jeśli nie to pisz tu ; D
  17. @Up Jemu chodzi o WordPad-a chyba.. @Program Ogólnie to.. trochę dziwnie z tym kolorowaniem składni.. mógłbyś zrobić takie okienko z wyborem kolorowania jakiego języka jak okienko z czcionkami.. i żeby się automatycznie odświeżało co znak na przykład.. bo tak to jest to w ogóle nie praktyczne. Po za tym kolory są jakieś dziwne.. proponuje zmianę żeby zamiast teraz niebieskich był czarne, zamiast czerwonych były niebieskie a zamiast zielonych były czerwone ; D Mógłbyś doda jeszcze żeby oprócz linijki w której jest kursor był pokazywany również znak od początku..
  18. Moldis

    Oero

    Widocznie nie jesteś na tyle pr0 ; D
  19. Moldis

    Oero

    Jest.. wy wszyscy o tym nie wiecie ale my którzy dajemy 5 odnaleźliśmy tajną opcję dzięki której można serio banowac członków sieci lan.. to nie żart! 5/5
  20. http://www.speedyshare.com/507453394.html Tu masz przykład ; D @Edit poprawiłem link bo wsadziłem coś innego ; D
  21. No to dajesz tak: Jeśli kolizja po prawej z obj1 to skręć w dół, jeśli kolizja po lewej z obj1 to skręć w górę.. potem tylko kod na dalsze podążanie do celu i już ; D
  22. ale wytłumacz bardziej bo nikt nie wie o co chodzi.. A jakbyś chciał żeby zachował się ten pierwszy obj1 w kontakcie z ścianą od lewej strony? żeby poszedł w dół czy może skręcił w górę ?
  23. Ty jesteś głópi co ? ; D Wgraj screeny na imageshack.us i daj linki do screenów..
  24. Po cholerę chcesz na uploader screeny pchać?!
  25. Nie krzań.. wrzuć na imageshack.us i już!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...