-
Postów
413 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Moldis
-
potwierdzam. ; o
-
Background scrolling w grze platformowej
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania zaawansowanych
dziękuję baaaardzo : 3 -
Background scrolling w grze platformowej
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania zaawansowanych
jeżeli użyję tego w sposób w jaki napisałeś to grafika zaczyna się gdzieś wyłaniać z prawej krawędzi w okolicach połowy roomu, i kończy się razem z końcem roomu.. więc to raczej nie ma tak być ^^" a jeśli rysuje grafikę bezpośrednio w xx to grafika jest od początkowej krawędzi + znika gdzieś w połowie albo szybciej. -
Background scrolling w grze platformowej
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania zaawansowanych
zrobił bym tak jeśli nie chciał bym żeby prędkość jego przesuwania dostosowywała się sama do długości roomu i do długości grafiki która aktualnie będzie robić za plan. ps. plany nie będą się zapętlać tylko mają trwać od początku do końca równo z graczem, zresztą widać ładnie na obrazku up. -
Background scrolling w grze platformowej
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania zaawansowanych
awww.. nie chodzi o to żeby coś było z tyłu czy przodu, to nie problem, wystarczy tylko w odpowiedniej kolejności rysować obrazki, problem tkwi w tym żeby dostosować odpowiednio prędkość przesuwania się planów. W sensie krótsza grafika przesuwa się wolniej w stosunku do tej dłuższej... -
Background scrolling w grze platformowej
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania zaawansowanych
bump... : D W sumie dalej potrzebuje pomocy z tym, naprawdę nikt nie potrafi tego ogarnąć? : C Czy może mam coś wyjaśnić bardziej o co chodzi albo coś... ? O.. wiem, zrobię obrazek :3 *znika na parę minut* here: -
saev teh prencess
Moldis odpowiedział(a) na Jaklub temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
nie, raczej nie : D -
Jak z trzech różnych plików zrobić jeden !?
Moldis odpowiedział(a) na dzelo3 temat w Pytania zaawansowanych
Spytaj się jej, jak ci nie powie to znaczy że cie nie lubi wystarczająco ; D -
Hi. Potrzebuję zrobić kilka poziomów backgroundu w sensie planów, udało mi się wyczytać o paralax scrollingu ale tam obrazki są zapętlane i mają już z góry ustawioną prędkość przesuwania. A me potrzebuje aby prędkość przesuwania się obrazka była uzależniona od jego wielkości w stosunku do szerokości roomu... innymi słowy że niebo ma np. szerokość 1000px, view ma 800px, room 1800px. I jeżeli postać stoi na poczatku mapy w pkt. x=0 to w view_xview jest wyświetlany obrazek od 0px. a jeśli postać stoi w pkt x=1800 to widać koniec obrazka aka x=1000, innymi słowy 200px z przodu jest obcięte. No. i właśnie taką funkcję potrzebuje a sam nie mogę sobie jakoś tego wymyślić ; C Podsumowując: Need znaleźć zależność między 3 zmiennymi aka x bohatera, długość obrazka i długość roomu.
-
Nie bolą cię od tego oczy? : D Czy może tam gdzieś w tym wielkim niebiesko oczo psującym czymś jest jakaś ukryta reklama filmów +18 czy coca-coli ? :D
-
ps, czy siły natury (organizmy wszelaki) też można zaliczyć pod żywioły ? :C
-
po co format? just ogarnąć co to i dobra szczepionka.
-
Może po prostu go nie odpalił? -.-
-
TA PIOSENKA JEST DOBRA. Dziękuję ci za ukazanie mi jej :3 a co do oprawy graficznej tej piosenki tez jest okeja. Tyle że trzeba mieć cały czas dzioba w górze bo przechodzi do menu. A wtedy ten teledysk jest mało realny gdy statek nagle odbija się od niewidzialnej ściany... E. A tak wg. dlaczego sztorm sie kończy kiedy idzie jeszcze zła muzyka? takie of synch trochę. E2. Ah ah, zapomniałem, co to za piosenka? :D
-
Witajcie drodzy pijacze i tym podobne, moldizord kciał zakomunikować iż otóż wrócił na to zacne forum by dalej tyrać grubą bekę oraz robić bardzo spam. No i wg. to jestem ciekaf czy któś mnie jeszcze tu pamięta... bo tak smutno mi było bez was gdy nie miałem interneta :(((((
-
Ghost.. nie, nie wszyscy robiliśmy takie gry. Moja pierwsza publikacja była całkowicie innowacyjna lecz miała słaba paintowa grafikę oraz słaby system. Kilka dni potem wyszła niemal identyczna gra z tym ze z fajna grafika :3 Odnośnie gry to oczywiste że 1/5. Mhm.. Czy jak niektórzy robią takie badziewie specjalne żeby zostać zjechanym to znaczy że są masochistami?
-
... Screamery to debilizm który może serio zrobić coś komuś np. ludziom chorym na padaczkę.. jak dla mnie jesteś kretynem i należy ci się ban ever.
-
Zmienna ci pomorze.
-
Bardzo ciekawy efekt, może się przydać do robienia "atrakcyjnych" programów :3 Tylko u mnie masakrycznie to wszystko ścina.. no ale co się dziwić na zintegrowanej z płytą karcie graficznej ^^"
-
Mi w ogóle nie działa.. przy włączeniu wyrzuca jakiś błąd klikam "OK" Mam tam program ale gdy chce coś wysłać zaś jest ten błąd i nie mogę... coś z aplikacją itp Ale to wina chyba mojego pc'ta >>"
-
Bo nie potrafią wymyślić nic oryginalnego? xD
-
Ale z was frajerzy >.>" Co z tego że pomagał mu saus.. pomoc to tylko pomoc.. Ocenia się grę a nie autora czy to ile i jacy ludzie ją robili >..>"!! Po za tym nie ocenia się też czy to pierwsza gra czy druga czy może 11111 z kolei.. nie ważne która ważne czy jest dobra... i w sumie to wasze ocenianie jest żenujące... ot co. "-" za to że steruję się kulką? niby dlaczego.. Wkurza mnie trochę to że te wybieranie kolorów jest w menu ^^" Po za tym cała grafika tego menu opiera się na ozdobnej czcionce.. więcej zastrzeżeń myślę że nie mam... 3.
-
Jezu *.* Ile błędów XD(pisze się Dziękuję nie "dzieńkij" itd itp) Ale popatrz na to.. to że to twoja pierwsza gra wcale nie musi mieć słabej fabuły >..> Przecież wystarczy że wymyślisz lepszą... Albo po prostu postarasz się wmyślić jakąkolwiek.. >..>
-
Relaksująco rozluźniająca muzyczka z RE to dobra muzyka.. Tylko dodaj ich więcej a nie jeden =3 Tylko.. Tylko zrób tak żeby zakończenia zależały od wielu rzeczy a nie od jednej jak w shi..
-
Jakbyś grał czy testował to byś nie dał muzyce 5 ;3