Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. może sprawdzaj pętlą for czy w danej pozycji x i y występuje czerwony, jeśli nie zamaluj pixel na inny kolor np kolor tła :D Edit: chodzi mi o to co PsichiX owi post niżej. Sprawdzaj pixel po pixelu :P
  2. if (place_free(x,y+2)) { sprite_index=spr_skok } else sptite_index=spr_normalny 15:12 - Post Edytował Marek.S
  3. no to zapisz sobie wymiary i pozycję jako zmienne globalne i potem tylko dostosuj według swoich potrzeb.
  4. omg... użyj tego... Szukajka... np. masz tu ( kliknij tu ) 10 tematów z problemami i przykładami związanymi ze strzelaniem
  5. :o poza tym cym tu się chwalić każdy sobie może takie zrobić :P
  6. Marek.S

    Galeria Grafik

    Mi to zajeżdża Królem Lwem xD
  7. 2. Przeszukaj tematy Tymona o ile pamiętam jednym z jego pierwszych tematów była praca w tray u :P
  8. Marek.S

    Sonda

    To jesteś super bo ja jestem rocznik 1991 i jeszcze mam 15 lat :o Obliczenia: . 2007 - 1992 -------------- 0015 ----> na moje to ty masz max 15 ;P
  9. Też chętnie poznam odpowiedz ;)
  10. w kolizji hero z podłożem move_contact_solid(270,4) vspeed = 0 acha no i zaznacz podłożu solid !
  11. ostatnio (czyli wczoraj) założyłem stronkę na http://winweb.pl/ 100 MB powierzchni Transfer 12 GB 2 domeny 2x baza Microsoft SQL 32 MB na bazy Support 24x7 BEZPŁATNIE !! więcej niż 100 mb mi nie potrzeba. żadnych problemów. Polecam :D żadnych problemów z zakładaniem ;)
  12. widzę że cały czas bazujesz na moim przykładzie... to wyjaśnia te tablice :) ( mogę się mylić :P )
  13. Marek.S

    Prosba o dodanie animacji

    pyr pyr... miałem to w upie https://gmclan.org/up1558_11_CB.html trochę podobne do twojej ;P
  14. pewnie ze tak sounp_play(choose(nazwa,nazwa2,nazwa3...)) ;)
  15. Polecam przerzucić jak najszybciej na kod, na klockach ciężko jest zrozumieć działanie gm-a ;)
  16. to w takim razie po co ją odejmujesz ;P można też tak if (zmienna < 10) zmienna+=1
  17. Może być problem z tym programem. Dziś rano trochę kombinowałem i wywnioskowałem że podczas wysuwania klapki tak jakby gm nie sprawdza stepa czego następstwem jest przerwa w wykonywaniu funcji (podczas wysuwania będzie można zamknąć program ) :(
  18. Czego się spodziewacie robione przez tylko 48h. Jak dla mnie sam silnik jest super ;D
  19. a czemu nie repeat (10) {instance_create(x,y,obiekt} <devil>
  20. keyboard_key_press(vk_shift ) Symuluje wciśnięcie klawisza o podanym kodzie.
  21. Ja jeszcze mam propozycję. z symuluj wciśnięcie klawisza shift, co uniemożliwi uruchomienie menadżera z klawiszy alr + ctr + delete xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...