Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. image_xscale=1 lub image_xscale=-1 masz tu przykład co prawda dotyczy atakowania ale również znajdziesz tu wykorzystanie tej funkcji. https://gmclan.org/up1558_11_atakowanie.html
  2. Ja pie_dole ale ty masz problemy. po prostu załaduj dźwięk przy starcie gry potem go tylko odtwórz. create: ss=sound_add('muzyka_do_gry.mp3','dzwiek',0) event odtw. dzięku: sound_play(ss)
  3. https://gmclan.org/up1558_11_tekst___scrol_przewijanie__.html
  4. https://gmclan.org/index.php?plik=111 ;/
  5. świetnie :D brakuje mi tylko czasów i dopracuj suwak, nie powinien wychodzić poza okienko ;P Acha no i by się przydało masowe dodawanie zasobów tzn. że zaznaczam parę plików naraz :D
  6. masz dwa wyjścia: albo przesuwaj viewy albo zmieniaj pozycję rysowania :P
  7. Nic prostszego... ini_write_string(sekcja,klucz,wartość) wytłumaczę to tak: drukujesz bilet na mecz twojej ulubionej drużyny. Sekcja - rząd w którym siedzisz klucz - numer miejsca wartosc - Twoje imię i nazwisko np: ini_write_string('Rząd1','miejsce12','Szymon /*jakis tam*/') ini_write_string('Rząd5','miejsce24','Marek Siemaszko;D') w rezultacie po zapisaniu do ini mamy: Wczytywanie: ini_read_string(sekcja,klucz,domyślna) marek_siedzi_obok=ini_read_string ( 'Rząd5','miejsce25', '' ) szymon_siedzi_obok=ini_read_string ( 'Rząd1','miejsce13', '' ) wiem że za dobrze nie tłumaczę i że ten przykład to taki bez sensowny, ale może ci to coś pomoże :D
  8. zerknij w create obiektu edit. Masz tam wszystko ładnie opisane global.login_edit = edit_create(x,y,200,c_white,true,false,true); // tworz edit z loginem global.pass_edit = edit_create(x,y+45,200,c_white,true,true,true); // tworz edit z tworzy biblioteki i zapisuje ich idki do zmiennych globalnych :P zerknij też do skryptów tam też masz ładnie opisane :P
  9. login=edit_gettext(global.login_edit) haslo=edit_gettext(global.pass_edit) /*tu zapisz zmienne login i hasło do pliku ini :P*/
  10. toć jest taki sam ale na spritach wersja 1.2 bodajże :P
  11. Mistrzunio http://www.gmclan.org/up2227_11_AI_example.html
  12. Jeszcze znalazłem takie coś https://gmclan.org/up900_11__przyklad.html by Zychu
  13. polecam id ki: step: cc=instance_nearest(x,y,obj_wrog) if (distance_to_object(cc) < 30) /*{ akcja strzału } np: */ {_dir=point_direction(x,y,cc.x,cc.y) p=instance_create(x,y,obj_bulet) p.speed=8 p.direction=_dir} zapisuje do zmiennej id najbliższego obiektu, następnie sprawdza odległość ew. tworzy pocisk :D mam nadzieję że zrozumiesz ;) Uwaga: Uważnie czytaj kursy i dokumentacje zamieszczone na stronie Gmclan.org !
  14. To ucz się od podstaw i zacznij od czegoś na twój poziom z czym nie będziesz miał problemu :P
  15. sprite_index=index* instance_create(x,y,object) alarm[index]=wartosc*
  16. https://gmclan.org/up1558_11_07_03_02_pauza..._adnym_men.html
  17. Nie znam czegoś takiego. Pewnie zrobił. opisz jak co i jak.
  18. A co to jakieś zawody ? :P nigdy się nie bawiłem surface :P Edit: Tiaa... Konrad : Marek ______________.1:0
  19. 1. nie używaj gm-owego health(on działa jak zmienna globalna), lepiej zrób to na własnych zmiennych w create: hp=100 e evencie ataku na drzewo: hp-=10 :D 2. if (keyboard_check(vk_up) && not place_free(x,y+1)) { if (sprite_index=spr_lewo) sprite_index=spr_skoklewo if (sprite_index=spr_prawo) sprite_index=spr_skokprawo vspeed-=10 }
  20. po prostu obiekt nie przejdzie nie przeleci przez inny obiekt z zaznaczonym solid.
  21. To majstruj, ja nie mam pojęcia o surface :P Przypomniało mi się ktoś dawał taki przykład że zmieniał się kolor części sprita, (efekt ala moje) tylko że nie pamiętam jak to było zrobione i kto do dawał. Poszukaj. :P
  22. u mnie opóźnienie ok 1 sek przy włączaniu. I podczas działania programu z mojego kompa dobiega dziwny cichy syk. :o edit: zwiększcie sobie sprita do 300 :D
  23. Uch.. ach.. ech... https://gmclan.org/up1558_11_rysowanko_ze_zmiana_kol.html jednak jestem dobry :D fakt, troszkę muli Edit: O Fcuk. Sory za dubla myślałem że już dawno mnie ktoś zapisał, a nie odświeżyłem strony :(
  24. hmmm... zmajstrowałem takie coś: create: h=0 draw: for (i=x ; i<x+sprite_width ; i+=1) { if (draw_getpixel(i,y+h)=c_red)draw_point_color(i,y+h,c_white) if (i>=sprite_width+x) i=x ; h+=1 } pokombinuj :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...