dokładnie.
w dodatku przykład kichowaty. Nic nie wnosi i wątpię aby się komuś przydał. Ludki zacinają się w innych ludkach jak i w platformach - brak masek, kod nie czytelny i bałaganiarski. Brak komentarzy. Wiesz po co są w ogóle przykłady? Aby inni mogli się czegoś nauczyć, a z tego co tu widzę to nic nie jest porządnie zrobione.
Jeżeli dopiero zaczynasz z gm to odradzam robienia takich przykładów. Najpierw sam się podszkol, a potem pomagaj innym.
ile razy trzeba Ci tłumaczyć, że zmiana rozszerzenia .gmk na .gm6 nie oznacza, że pliki z gm7 będą chodziły na gm6?!
jak robisz komuś przykład to po co otwierasz nowy temat? nie mogłeś podać linka w tamtym temacie??
Esh..
pierwszy jest ten z najmniejszym id.
zaraz dam Ci po Twojemu
E: przy solidach będą zacinały się gorzej niż teraz w tym swoim na speedach... Kto robi coś takiego na speedach??!!?! :| :boxed:
E2: https://gmclan.org/up1558_12_ludki.html
ja bym pierw zliczył wszystkie ludki, zapisał id tego który ma atakować, po "zginięciu" ludka losował nowe id, które będziemy monitorować :)
E: myślisz, że jak zmienisz rozszerzenie pliku na .gm6 to gm6 go odpali? xD
grałem w SolaRola i fizyka w tej grze jest strasznie rozbudowana, ciężko będzie napisać coś takiego tym bardziej w gm-ie. Jeśli już ktoś miał by Ci pomóc przy tej grze to tylko PsichiX lub Tymon, a na nich chyba nie masz co liczyć. :P
nie pojawi się literka bo alarm nie ma się jak wykonać - jest zapętlany co step i nigdy nie dojdzie do 0.
=> zmienna drawcom cały czas jest równa ' '.
zamień to:
na :
GML
if ( cykacz = true and alarm[ 0 ] = -1 )
{
cykacz = 0
alarm[ 0 ] = 10
}
Pozdro.
nie da się. Ewentualnie plik ini może się znajdować w jakimś podkatalogu gry.
i jak już to "\" :P
jeżeli chcesz zapisać plik w innej lokalizacji możesz go przenieść bądz od razu zapisać jako zwykły plik tekstowy :)