1. dać mu coś jak życia albo hp.
GML
create:
zycie = 2
przy uderzeniu:
zycie -= 1
step:
if ( zycie <= 0 ) instance_destroy()
2. mam gdzieś przykład
https://gmclan.org/up1558_11_pasek_hp_i_mp_...iennych_v2.html
co? :boxed:
GML
suma = liczba1 + liczba2
roznica = liczba1 - liczba2
iloczny = licaba1 * liczba2
iloraz = liczba1 / liczba2
jak Ci się nie chce pisać to nie bierz się za kodowanie i dalej siedź w klockach! <_<