Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. to daj im parenta ;) E: Boro Casso widziałeś kiedyś -1 obiektów? :D
  2. Nie rozumiem pytania. Proszę rozwiń je.
  3. if ( distance_to_object( przedmiot ) < 50 and keyboard_check_pressed( vk_space )) //akcja :)
  4. masz zarejestrowaną wersję gm? E: jak byś bardzo ładnie prosił to moge pomoc Ci z tym na gg.
  5. normalnie w gm. z tym, ze wrzucasz tego dlla do folderu z projektem E: masz w ogóle tego dlla? tam w paczce jest wszystko wyjaśniający przykład.
  6. sikaj na to :P napisałem Ci co i jak z dll, bez dll-a tego nie zrobisz bo gm nie oferuje takich funkcji i nie ma co więcej gadać.
  7. mouse.dll w create: init_scr() w enter_pressed: mouse_click_left( 1 ) i to wszystko ;)
  8. zastanawia mnie czy w ogóle ktoś czytał ten post.. <_<
  9. a ja wam powiem tyle: GML instance_create( global.blastx , global.blasty , choose( o_php , o_pg , o_pmk , o_pmp )) :P
  10. nie. musiał byś użyć jakiegoś dll symulującego myszkę(np mouse.dll) bo gm nie oferuje takich funkcji ;)
  11. bo ilość jest stringiem, a stringów się nie mnoży. zamień ilość na wartość real bądź użyj get_integer
  12. mouse_check_button_pressed(mb_left) - jest funkcją sprawdzającą kliknięcie, a nie symulującą je :P
  13. 1. dać mu coś jak życia albo hp. GML create: zycie = 2 przy uderzeniu: zycie -= 1 step: if ( zycie <= 0 ) instance_destroy() 2. mam gdzieś przykład https://gmclan.org/up1558_11_pasek_hp_i_mp_...iennych_v2.html
  14. gdzie chcesz. Najlepiej tam gdzie masz zmianę podążania "kamery" ;)
  15. co? :boxed: GML suma = liczba1 + liczba2 roznica = liczba1 - liczba2 iloczny = licaba1 * liczba2 iloraz = liczba1 / liczba2 jak Ci się nie chce pisać to nie bierz się za kodowanie i dalej siedź w klockach! <_<
  16. przepraszam, pomyliłem się. Chodziło mi o WindowDLL.dll. którym sprawdzisz kiedy okno zostało zminimalizowane :P
  17. poczytaj sobie o trayu. Zaopatrz się w tray.dll i GMWW.dll ;)
  18. bo pewnie masz dwie lub więcej platform w roomie :P w kolizji wstaw: GML hspeed = other.hspeed
  19. nie wiem dokładnie o co chodzi, ale kiedyś zrobiłem taki przykład https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=125 może Ci się przyda ;)
  20. zapisz do zmiennej/tablicy id obiektu, potem się do tego odwołuj ;)
  21. free to us.. but remember about credits. :P co nie działa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...