Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. he 2,5d :) nie widzę żadnych błędów, podłoga też mi nie drży :)
  2. Ołł Yeah zdobyłem 440 pkt. Fakt grafika za duża, zmniejsz ją albo powiększ rooma. A co do grywalności gra jest fajniejsza niż 1945, muzyka nawet fajna daję 6/10. jak sie robi taki instalator :P
  3. W step: image_single = direction * image_number/360; albo po prostu masz przykładzik LINK
  4. Marek.S

    TEAM GM

    Edit: Ja chętnie pomogę jak coś to pisz :) dzięki za radę Tymon ;)
  5. Mr max trochę głupio ustawiłeś vivsy zawsze gdzieś leci. Lepszy efekt mamy po ustawieniu h i vbor na 100 :)
  6. na bank jest backround a drugi normal. Żadnego stop sound nie dawałem. Ale przy innych dziękach np skok ni ma takiego czegoś. Czy to że obydwa pliki sa w formacie mp3 ma na to wpływ ?? EDIT: Ok przekonwertowałem dźwięk gwiazdka(ten przy kolizji) na wav i teraz jest ok. dziwi mnie jednak dlaczego nie mogą być dwa pliki w mp3 :? Zamykam. Dzięki za pomoc :)
  7. Sory za dubel posta ale nikt nie odpisuje a temat już znikną ze strony głównej forum :)
  8. Gra jest do bani. Sory ze tak za tą krytykę ale nic mi się w tej grze nie podoba. -sprity niewycentrowane - jak skacze znika mu broń - jak podskoczy i opadnie nie zmienia mu się z powrotem sprit - kiepskie menu i wszystko to co wypisał Magro. Popracuj jeszcze trochę nad tą grą :)
  9. dzwięk gwiazdka tzn ten z kolizji jest normal sound a ta z tła ma zaznaczone backgroud musik. ;[ niby jest dobrze ale nie działa :?
  10. Hej w evencie start room mam wrzucony klocek sound play loop=true (muzyka ma lecieć w tle). Wszystko jest ok ale jak hero z koliduje z obiektem gwiazdką ( kod sound_play(gwiazdka) ) odtwarza się dźwięk kolizji a wtedy muzyka z tła wyłącza się :( wie ktoś czemu tak się dzieje ? ;)
  11. Marek.S

    Gmclanowicz Tygodnia

    No to będzie trudne wygrać ten konkurs będę miał dylemat czy zrobić kropkę czy trójkącik chodzący po malutkim roomie :P
  12. No ja w 3 dzień gm miałem ten przykład i wcale nie z game maker.nl ani z forum, ale jeżeli mówisz że to twoje to ok :) powodzenia w drugiej części gry :) acha i zmniejsz trochę ilość tych klocków bo się robi trochę nudne :P
  13. Marek.S

    Gmclanowicz Tygodnia

    nie poniżajmy siebie nawzajem :P :P
  14. Na moje to kolejny przerobiony przykład tej gry tylko pozmieniane grafiki, Na kompie mam taki sam silnik chociaż być pododawał jakieś bajery typu strzały od deski :L
  15. Skąd ja to mam ściągnąć :/ nie stosujesz się do szablonu :/
  16. Na forum o Nokia n-gage jak podajesz linka w innej formie dostajesz za to warna :P EDIT: @UP spoko :)
  17. w pole x wpisz view_xview[0] w pole y wpisz view_yview[0]
  18. Wystarczyło poszukać a nawet trafił byś na mój przykład :3 Downlad:
  19. Ale dla kogoś kto się nie uczy angielskiego tylko w szkole ma głupi szwabski to jest dobra opcja :D
  20. kawałek helpa a to tłumaczenie translatorem Takie obrazy są zawołane duszkami. Duszek nie jest często pojedynczym obrazem ale komplet obrazów, które są pokazane jednego po innym, by utworzyć animację. W ten sposób wygląda na charakter idzie, piłka obraca się, statek kosmiczny eksploduje, etc. Podczas gry, duszek dla szczególnego przedmiotu może zmienić się. (Więc charakter może spojrzeć różny kiedy to idzie w lewo albo w prawo.) Ty możesz utworzyć ciebie własne duszki w Maker Game albo załadowujesz ich od plików (e.g. ożywił GIF). I czego tu nie rozumieć :P Moim zdaniem dobrze tłumaczy te teksty:) to i tak lepsze niż siedzieć z słownikiem i tłumaczyć sobie książkę :)
  21. Może jakaś z pierwszych wersji :P w mojej wklejasz 20 stron tekstu i ci wszystko ładnie przetłumaczy :P przecież sobie tak tłumaczę :P
  22. Mam Nortona więc to chyba nie możliwe :3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...