Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. to w celownik wpisz depth-50 a w stworka depth-30 i powinno być ok.
  2. Jeżeli tak robię to obydwa obiekty nakładka podążają za jednym hero a drugi biega bez. Sami zobaczcie. Będę wdzięczny jak ktoś mi to pokaże na przykładzie.
  3. ok. to zacznijmy od początku. Najpierw powiedzcie mi jak zrobić gdy mam 2 obiekty(te same) to żeby nakladka podążała za każdym z nich (żeby nas każdym obj hero znalazła się taka nakładka) oraz że gdy usunę hero żeby usuwała się ta nad nim a nie wszystkie.
  4. Nie rozumiem. Zrobi mi to ktoś na przykładzie ??
  5. jaką maskę w grze ma być kilka potworków i chodzi mi o to że jak usuwam jednego to się nakłądka z drugiego usuwa
  6. Zobaczcie TU. Chcę zrobić wroga, postać, która chodząc na boki zmienia sprita. Zastosowałem więc obiekt nakładka który podąża za obj hero. I tu pojawia problem iż gdy potworek ma zostać usunięty pojawia się błąd że obj nakładka nie ma za czym podążać. A gdy robię żeby usuwało i to i to to usuwane są dwa obiekty(gra ma parę takich potworków). Może ktoś wie jak mi pomóc. PS, kliknijcie tego u gory
  7. Nie do końca o to mi chodziło lecz możesz zrobić tak że przy naciśnięciu klawisza np. lewo kod: x-=6 i masz zbliżony efekt. Edit: wrzuć na serwer chciał bym zobaczyć jak ci wyszło :)
  8. image_speed = twoja prędkość / room_speed czy jakoś tak :P Wstaw to w kod tam gdzie masz zmianie sprita :) Powinno działać Edit: Ściągnij ten przykład wyżej tam masz wszystko pokazane. :)
  9. Taki problem chyba był wyjaśniany nawet chyba masz objaśnione w fakju. FAQ Ale nie wiem czy da się na samych klockach.
  10. O 5stopni. Jak skończysz daj znać koniecznie będę chciał w nią zagrać :D
  11. Może po prostu zrób w spricie wiele klatek każda inny kolor samochodu. I teraz w create samochodu ustaw klocek set variable w variable:kolor w walue:3 Następnie dodaj event przy wciśnięciu jakiegoś klawisza albo guzika wrzuć tam klocek set variable w variable: kolor walue: -1 i zaznacz relative. Dodaj kod if kolor = 3 then obiekt.image_single = 0 if kolor = 2 then obiekt.image_single = 1 if kolor = 1 then obiekt.image_single = 2 mam nadzieje że za bardzo nie zagmatwałem.
  12. Tutaj masz MÓJ PRZYKŁAD mam nadzieje że ci się przyda.
  13. Tutaj masz PRZYKŁAD mojego autorstwa jak tego dokonać :]
  14. Zobaczcie jak mi wyszło :] LINK. No i oczywiście teraz mam problem z gwiazdką przy kontakcie z podłogą dziwnie się zatrzymuje :boxed:. A ten problem żeby tylko wypadała jedna gwiazdka rozwiązałem poprzez zmiany obiektu przy kolizji z hero :) Jak możecie sprawdźcie tą podłogę.
  15. Jak by ktoś chciał zobaczyć jak wyszło bądź też miał z tym problem to Click
  16. OK. Dzięki Matthew i Shylios. I dzięki wszystkim udzielajacym się. Działa.
  17. Po dodaniu w create nowego obiektu kodu: global.postac=1 = instance_create(48,416,zielony) global.postac=2 = instance_create(48,416,niebieski) global.postac=3 = instance_create(48,416,czerwony) niezależnie jaką wybiorę postać w 2 roomie tworzy postać czerwony.
  18. Andrzej po cholerę mam tworzyć 20 roomów( rozważałem to) jeżeli mogę zrobić tak jak napisał Shylios. Tylko jeszcze mi powiedz o tym gdzie mam to walnąć.
  19. Witam. Mam problem. Otóż robię menu wyboru gracza i ... To jest na zasadzie że jak wybieram strzałkami gracza i wciskam enter mam wpisany taki kod. if pozycja_menu = 0 then instance_create(48,416,zielony) ; if pozycja_menu = 1 then instance_create(48,416,niebieski); if pozycja_menu = 2 then instance_create(48,416,czerwony); Oraz jeszcze dodaje klockami żeby mi usuwało wszystkie elementy menu wtedy tworzy mi się dana postać w room 1.(np. zielony) Ale jak zrobić aby postać tworzyła się w następnym roomie (np. room2). Proszę o pomoc.
  20. Wiem !! Jedynie nie mogę go przerobić na podbicie od dołu.:( Nikt nie umie mi pomóc ?? :(:(
  21. Chodzi mi o to że jeżeli hero podskakuje i uderza w skrzynkę tylko od dołu (że jak uderzy od boku to nic się nie będzie działo) tworzy wykonuje się dana akcja w tym przypadku tworzy się obiekt, I nie mogę sobie z tym poradzić :(.
  22. Przykład znajdziesz w przykładach w gm :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...