Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. Marek.S

    dd

    Pomysł fajny z wykonaniem trochę gorzej popracuj trochę a będzie fajna przyjemna gierka :thumbsup:
  2. Bardzo fajne :) i nawet widzę że użyłeś mój przykład platform :D dostrzegam jeden błąd nie ustawiłeś maski graczowi i dlatego czasami ci się ludek przycina w platformie :) jak na pierwszą grę i do tego robioną klockami to super :)
  3. Napisz po ile mają byś serie to coś poradzimy :)
  4. inicjowanie strzalu(np. spacja): (instance_create(x,y,pocisk)).direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) w create pocisku speed=6
  5. Marek.S

    Bugi

    Hej. mam taki error przez który nie mogę grać otóż wyskoczył on gdy nabiłem 5 bądź 6 level i obrazu potem zginąłem. i taki ładny obrazek wita mnie gdy się zaloguję próbuje grać(nie można go zignorować :() podejrzewam że to może być problem tylko moim kontem jakby co to mój login to Marek :) EDIT: Bug już ustąpił :) Edit2: znowu ten błąd :/ Edit 3 znowu działa :)
  6. Black musisz być taki złośliwy :blink: a kurs początkowo był tłumaczony translatorem ale mi z tego jakiś bełkot wyszedł i całość tłumaczyłem słowo po słowie a ten początkowy fragmencik został :)
  7. Wczoraj skończyłem pełne tłumaczenie tego kursu Kurs może ci pomoże :)
  8. na forum.gamemaker.nl masz kursy i przykłady :P
  9. Translator weź nic nie mów tłumaczyłem sobie kurs 39 dll i mi wyszedł jakiś bełkot. Teraz całość tłumacze słowo po słowie :)
  10. if not sound_play(sound) then {sound_play(sound1)}
  11. Marek.S

    gry na komorke

    mam symbiana 60 (nokia N-gage)
  12. Marek.S

    gry na komorke

    A czym się pisze gry na symbiana ??
  13. if direction = 0 then {sprite_index=spr_hero_prawo} if direction = 90 then {sprite_index=spr_hero_góra} if direction = 180 then {sprite_index=spr_hero_lewo} if direction = 2700 then {sprite_index=spr_hero_dół}
  14. if global.tura = 1 then {twoja akcja} a jaką akcję wpisałeś może to jet błędne i sprawdź czy zdefiniowałeś zmienną w create
  15. Marek.S

    Galeria Grafik

    Co powiecie o tym bardzo w moim stylu :P
  16. 11 raz dochodzę do końca i nic mi nie drga :boxed:
  17. Marek.S

    Tura #11 - Głosowanie

    Jaklub piękna rzeź krecików, jednak mój głos oddaje na londona Bardzo pomysłowa i fajna gra :)
  18. Ja ci pomogę :PStrategia oraz Mplay by Tymon
  19. Może trzęsąca się podłoga jest efektem słabej karty graficznej :P
  20. Sory pomyłka instance_change(Objekt,false); :) EDIT: używaj action decodera :)
  21. bango 4 punkt regulaminu. zamiast x i y wpisz hero.x,hero.y i bedzie ok :) instance_create(hero.x,hero.y,obj_pocisk).direction=kat Edit: widzę że nico to zagmatwane jeżeli ci o to chodzi to proszę LINK
  22. no to piszesz warunek. Np if zycie<=0 then {mp_potential_step(xstart,ystart,1,0)} nie wiem czy to nie musi być tak. x=xstart y=ystart
  23. jedyne co udało mi się zdziałać to jet to ze hero nie wpada w platforme(pisane kodem, ale wszystko opisane komentarzami) LINK A TU masz przykład strzelania o jakie ci chodziło. (wszystko robione klockami):D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...