Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. no bierzesz i testujesz. Nie wydaje mi się abyś na coś takiego wpadł, tym bardziej, że zespół google na okrągło pracuje aby w pełni załatać przeglądarkę :)
  2. wykorzystują dziury w przeglądarkach. Powodzenia w ich szukaniu.
  3. ale to jest aplikacja z apletem javy. Nic Ci sie nie ładuje na komputer, to wszystko odbywa się w przeglądarce.
  4. odszukujesz w cheatengine pointer, do którego odwołujesz się zmieniając zmienną odpowiadającą za lokalny opis w okienku gg, tylko nie myśl, że w taki sposób wydasz serwerowi polecenie o zmianę opisu, zmiana będzie widoczna tylko u Ciebie :P
  5. czyli użyj pierw tego mojego skryptu dodawającego :P
  6. skrypt z mojego programu: GML //instalowanie czcionek add_font[ 0 ] = "Bank_Gothic_Light_BT.ttf" add_font[ 1 ] = "Domestic_Manners.ttf" add_font[ 2 ] = "Rybnik.ttf" add_font[ 3 ] = "Barme.ttf" for ( i = 0; i <= 3; i += 1 ) { if ( not file_exists( 'C:\WINDOWS\Fonts\' + add_font[ i ] )) { if ( file_exists( game_dir + 'Fonts\' + add_font[ i ] )) file_copy( game_dir + 'Fonts\' + add_font[ i ] , 'C:\WINDOWS\Fonts\' + add_font[ i ] ) else API_Dialog_MessageBox( start_win , ' Nie odnaleziono pliku:' + akapit + ' ' + game_dir + add_font[ i ] + ' ' , MB_OK|MB_ICONWARNING ) } } a nie to nie to. Zaraz poszukam..
  7. na stronie? nie uruchomisz z poziomu przeglądarki jakiegokolwiek pliku na dysku.
  8. no ale stosowanie funkcji draw_ w step nic Ci nie da.
  9. to torche tak jak by dawać draw_text w step. Też nie pójdzie. Od rysowania jest draw. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9989
  10. lol, ale o to mu chodzi. Zawiesza gm wywołując i odświeżając tylko draw. draw_text(0,0,"lolwat"); jesteś pewien, że create roomu obsługuje funkcje rysujące? moim zdaniem musisz zrobić to na jakimś obiekcie, któremu w dopiero w draw dasz to draw_text(..), a Twoja pętla to odświerzy i narysuje.
  11. ..chyba juz napisałem sprite_add zwraca do zmiennej id dodanego sprita. A czy dany sprit jest w pamięci gm sprawdzasz poprzez: if ( sprite_exists( id/sprita ))
  12. GML id_ = sprite_add( ... if ( sprite_exists( id_ )) ..
  13. po co Ci jego rozdzielczość? po prostu w stylu zamiast width: 200px; dajesz width: 20%;
  14. chodzi tu o to, że autka mają swój image_speed, i jeśli coś nie nadaje im image_index to po prostu są animowane z prędkością image speed. rozwiązaniem problemu jest dodanie w create każdego auta, a najlepiej w create parrenta: GML image_speed = 0; image_index = 0;] Poprawiłem nawet ten przykład: https://gmclan.org/up1558_12_wsiadanie_do_auta_gmlite.html PS 2. musisz mieć 3 sprity, kazdy z animowaną 360' jedną klatką, przypisujesz je do tablicy, za pomocą zmiennej robisz sztuczne image_index, które zwiększasz na jakimś alarmie.
  15. a co to ma wspólnego z hockeyem? mi to raczej przypomina cymbergay'a. Co do gry to "paletka" jakoś dziwnie podąża za tą myszką piłka odbija sie dziwnie od band i w nienaturalny sposób przyśpiesza. Przecież według praw fizyki powinna zwalniać, a jej prędkość powinna zależeć od siły, prędkości "paletki". Zmień muzykę, bo mpTrójka ważąca 7mb nie sprzyja dobremu promowaniu minigierki.
  16. w jakim sensie innaczej? event_add? with( obj ) { lol = true }
  17. są setki rozwiązań. Co Ci konkretnie nie działa?
  18. 3. https://gmclan.org/index.php?plik=61 https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=41
  19. lol, to go zamień. Aby takie auta działały trzeba zapisać sobie gdzieś id auta, w którym się siedzi, tak jak to w moim przykładzie. U siebie masz pewnie zagmatwany system, lepiej całość zastąp ode mnie :P i zmień nazwę tego tematu!
  20. faktycznie. Jeśli chcesz kogoś zachęcić do współpracy to opisz co to za projekt i przedstaw swoje umiejętności.
  21. 1. https://gmclan.org/index.php?plik=164 2. if ( hp < 0 ) sprite_index = rozkwaszony_ryj 3. xD Uwaga od moda: Zmień nazwę tego tematu do nawiązującą do problemów. Temat przenoszę do początkujących. ED: Co za małpy się wcisnęły? :P
  22. pierwsza uwaga tycząca się Twojego skryptu: GML (czysatakiesame) if ( abs( kolor1 - kolor2 ) <= 15 ) return true else return false;
  23. zaopatrz się w skrypt rmhttp by Ranmus. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=66
  24. może spróbuj zwiększyć tą wartość length (5) na cos większego, np 25
×
×
  • Dodaj nową pozycję...