GML
direction = point_direction( x, y, mouse_x, mouse_y )
ab_x = x + lengthdir_x( 50, direction - 45 );
ab_y = y + lengthdir_y( 50, direction - 45 );
bc_x = x + lengthdir_x( 50, direction + 45 );
bc_y = y + lengthdir_y( 50, direction + 45 );
draw_line( x, y, ab_x, ab_y )
draw_line( x, y, bc_x, bc_y )
//Wstaw całość w Draw jakiegoś ob j;)</span>
Myślę, że jednak dobrze Cię zrozumiałem.