Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. Marek.S

    jak

    I to ma być temat o GM ? pomyliłeś działy <_< Pozdrawiam Marek :) 16 punkt regulaminu. Ostrzeżenie słowne. =] Tymon Przepraszam :unsure: Report :D Marek
  2. Jak zwykle zrobiłem coś nie czytając poprzednich postów. Przerób TO może coś ci pomoże. Pozdrawiam Marek :)
  3. Mniejszego się nie dało :P ładny przykład. Pozdrawiam Marek :)
  4. Za inna akcja wstawiasz co chcesz albo po prostu to wyrzucasz :P Pozdrawiam Marek :)
  5. :twisted: AI :twisted: Pozdrawiam Marek :) Edit: przy tworzeniu spritra File --> create from strip :)
  6. jakiś event: kod=get_string('napisz cos','tu wpisz tekst') switch(kod) { case 'kot': score+=1; _inna_akcja;break case 'pies': score-=1; inna_akcja;break default: {show_message('co ty pleciesz ? :O')};break /* to gdy wpiszesz coś czego tu nie zdefiniowałeś*/ } Pozdrawiam Marek :)
  7. Oj zapomniałem nawiasu :unsure: Pozdrawiam Marek :)
  8. Nie chce mi się robić przykładu pokaż swój engine to coś się poradzi. Nie chce mi się zgadywać co źle skopiowałeś :P
  9. Kod jest dobrze! A w co to wstawiłeś, bo pewnie w obiekt grzybek, a to ma być w gracz, w evencie kolizja z grzybek :) Pozdrawiam Marek :)
  10. Następnym razem czytaj treść błędów. usuń ten znaczek } z końca kodu :) Pozdrawiam Marek :)
  11. wystarczy odjąć coś od y albo od vspeed, tu masz jeszcze raz cały kod, jak dotkniesz go z boku przenosi cię do miejsca startu :] if (vspeed > 0 and y < other.y+4) { with(other)instance_destroy() if (place_free(x,y+1)) { sound_play(skok) vspeed = -4 }} else x=xstart y=ystart //ewentualnie zycie-=1 Pozdrawiam Marek :)
  12. Po tak długim czasie już go usunąłem z upka :) Pozdrawiam Marek :)
  13. To wstaw w hero w evencie kolizji z przeciwnikiem: if (vspeed > 0 and y < other.y+4) { with(other)instance_destroy() } Pozdrawiam Marek :)
  14. Kiepskie te platformy, pamiętajmy że wspaniałomyślny Marek.S wstawił ostatnio przepiękny przykład platform TU :) (ale spam xD ) Pozdrawiam Marek :)
  15. 2 posty wyżej wrzuciłem przykład. Przeczytałeś treść błędu ? nie ma obiektu klaun :P Pozdrawiam Marek :) Edit: Acha i stwórz oddzielny obiekt kontrol czy coś takiego i tam wstaw ten kod jak w przykładzie :)
  16. Sciągać to PLIK :) Pozdrawiam Marek :)
  17. Czy tobie trzeba wszystko na przykładach robić ? :blink: Klaun Pozdrawiam Marek :) ale mnie dobiłeś tym postem, jak sobie napiszesz to będzie wiedział :P
  18. stworz nowy obiekt kontrol i wpisuj create: alarm[0]=10*room_speed // ustawia alarm alarm0: if (instance_exists(klaun)) //jeżeli klaun istnieje { with(klaun)instance_destroy() // to usuń klauna alarm[0]=5*room_speed //ustaw alarm odnowienia klauna na 5sec if ( not instance_exists(klaun)) //jeżeli klaun nie istnieje {instance_create(random(room_width),random(room_height),klaun) //stwórz go w losowej pozycji roomu alarm[0]=10*room_speed //ustaw alarm na 10 sec } Pozdrawiam Marek :) Edit: O w morde ale żeście się prze de mną rozpisali xD :P
  19. mi też się zacina... tzn. pierwsze 3 razy :P
  20. Jedyny minus to to ze przy skoku na potworka za wysoko się odbija :) Pozdrawiam Marek :)
  21. Dla mnie gm nie ma ograniczeń robie co chcę xD a jak czegoś nie wiem to szukam na forum np wpisz w szukajkę alarmy :) Pozdrawiam Marek :)
  22. OMG :blink: :boxed: <<----- to jest link ;)
  23. Przecież napisałeś candy+=500 a do score to by było score+=500 :blink: i ty się dziwisz że nie działa :/
  24. To do czego to chcesz dodawać :boxed:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...