wystarczy odjąć coś od y albo od vspeed,
tu masz jeszcze raz cały kod, jak dotkniesz go z boku przenosi cię do miejsca startu :]
if (vspeed > 0 and y < other.y+4)
{
with(other)instance_destroy()
if (place_free(x,y+1))
{
sound_play(skok)
vspeed = -4
}}
else
x=xstart
y=ystart
//ewentualnie zycie-=1
Pozdrawiam Marek :)