Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    Galeria Grafik

    To taki fetysz... rysowanie spodni!
  2. Tymon

    2012

    To tam są jakieś kratery?
  3. Ehm, w sumie zmienna to taki pojemnik na brudną bieliznę. Trzymasz w nim jaki tylko chcesz syf i możesz sprawdzić jaki, zmienić go, dorzucić nowy albo uprać bieliznę.
  4. A może by tak zrobił zmienną która by odpowiadała za to czy roślinka jest czy jej nie ma i przy kolizji sprawdzać jej wartość? Marek zaraz przyleci z przykładem. O.
  5. Wysuwać się z rury. Zrób po prostu taką animację i tyle.
  6. Ta funkcja randomize nie powinna zwracać czegoś?
  7. Weź to zostaw, człowieku. =P
  8. Tymon

    Galeria Grafik

    Nie, ja zdecydowanie nie wyglądam jak spodnie.
  9. Tymon

    Galeria Grafik

    Nie wiem, może jak spodnie?
  10. Tymon

    Galeria Grafik

    Ta praca jest zła. Spodnie to nie potok błota.
  11. Tymon

    Galeria Grafik

    Nie. Zdecydowanie nie.
  12. Tymon

    Galeria Grafik

    Markuz. Piękne! Świetne! Doskonałe! Wybitne!
  13. Tymon

    Tura #48

    Do zarządzania ligą nie trzeba mieć specjalnych uprawnień. Trzeba mieć tylko moderatora, nie? :P
  14. Tymon

    Tura #48

    Już mówiłem Maxowi nie raz by umieszczał linka do odpowiedniego formularza. Grę dodaje się tutaj: https://gmclan.org/index.php?liga24&act...meadd&zm=57 I można to zrobić tylko raz, nie ma możliwości jej edycji. W przypadku problemów zgłaszasz się wtedy do jednej z osób odpowiedzialnych za Ligę24 - czyli do Maxa, Marmota o ile się nie mylę lub do mnie ( ale to tylko ze względu mojego czysto technicznego wkładu w cały ten mechanizm ).
  15. Jeśli elementy ze zmienianym tłem, to elementy A, a tło to obrazek to: <a onmouseover="this.style.backgroundImage='url(obrazek1.png)';" onmouseout="this.style.backgroundImage='url(obrazek2.png)';" href="strona.html">zawartość</a>
  16. Tymon

    Tura #48

    Nigdy nie zdawałem sobie z tego sprawy. W takim wypadku powinieneś wyspowiadać się z tego na mej piersi, wtedy też Ci wybaczę, odpuszczę dotychczasowe grzechy i wypuszczę ze słowami "idź grzeszyć dalej". :D
  17. Tymon

    Tura #48

    W takim wypadku to czuję się wykorzystany.
  18. Tymon

    Tura #48

    Obraziłeś mnie tym stwierdzeniem! Wybacz mi, na prawdę nie miałem tego w zamiarze. :)
  19. Tymon

    Tura #48

    Problem ze mną jest taki, że pomimo mojej niepoważnej natury wszyscy biorą na poważnie to co piszę.
  20. Tymon

    Tura #48

    Łukasz się zawiedzie na Tobie jak tylko zobaczy temat. :<
  21. <div id="xxx">tresc</div> document.getElementById( 'xxx' ).innerHTML='<a href="#">link</a>;' o.
  22. Ale jak widzisz, że jest X tam gdzie powinno być Y... no dobra. Niech Ci będzie. :P
  23. Oj, nie sprawdzisz mnie tylko bezmyślnie kopiujesz. Skopiowałem i nie podmieniłem X na Y. GML w = sprite_get_width( tekstura ); h = sprite_get_height( tekstura ); mx = w * floor( image_xscale ); my = h * floor( image_yscale ); for( yy = 0; yy < my; yy += h ) { for( xx = 0; xx < mx; xx += w ) { draw_sprite( tekstura, 0, x + xx, y + yy ); } } px = image_xscale mod 1; if( px != 0 ) { wx = w * px; for( yyy = 0; yyy < my; yyy += h ) { draw_sprite_part( tekstura, 0, 0, 0, wx, h, mx + x, yyy + y ); } } py = image_yscale mod 1; if( py != 0 ) { hy = h * py; for( xxx = 0; xxx < mx; xxx += w ) { draw_sprite_part( tekstura, 0, 0, 0, w, hy, xxx + x, my + y ); } } if( px != 0 && py != 0 ) { draw_sprite_part( tekstura, 0, 0, 0, wx, hy, mx + x, my + y ); }
  24. Sprawdzasz kolizje między obiektami, jeśli jest to pokaż, jeśli nie to schowaj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...