Tylko taka mała informacja. Wartość image_index zwiększa się niekontrolowanie do nieskończoności gdy obiekt nie ma ustawionego sprite_index. Do czego to może doprowadzić, chyba wiadomo. Jak uniknąć? Ustawić image_speed takiego obiektu na 0. =)
Ah, tak. Dotyczy to 6.1, nie wiem jak jest na 7.0. :P