Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    Twoje "stanowisko" pracy

    Ciachnąć kabel w pół i dolutować kawałki innego kabla po kolorach. Można też sobie zrobić rozpiskę dla pewności. =]
  2. Musisz sobie stworzyć tablicę która będzie przechowywała nazwy przycisków. Później wyrysować i sprawdzić nad którym znajduje się kursor myszy. Później po naciśnięciu LPM zachować indeks tablicy nad którą był kursor myszy podczas kliknięcia. Później tylko prosty warunek który będzie odpowiadał za funkcjonalność przycisku.
  3. Na jednym komputerze musisz odpalić serwer, a na drugim klienta i przy połączeniu podać swoje IP ( sprawdzić możesz jo tutaj: http://www.kurshtml.boo.pl/ip/ ).
  4. A może podaj swoje IP? O ile masz zewnętrzne.
  5. No i kliknij OK, czy tam Potwierdź.
  6. Wpisz jako ip 127.0.0.1 w kliencie. O ile serwer jest włączony.
  7. Po kolizji przesuń pozycję skrzynki w danym kierunku.
  8. Tymon

    .gmk > .gm6 i odwrotnie

    Z tego co wiem GM7 jest kompatybilne wstecz z 6.1. Nie całkowicie, ale...
  9. Nowszych wersji nie da się spolszczyć od tak byle czym. =)
  10. Ja w sumie też, ale nie pamiętam jak to było z zachowywaniem gry. :/
  11. Kombinacje potęg 2ki. 2x1024... etc.
  12. A po co? W czymś to przeszkadza? :)
  13. To nie bug, to wynik filtracji tego co jest wpuszczane do bazy danych i cięcia stringa. =)
  14. Tymon

    Ikonki do gier

    Przecież *.ico to zwykła bit-mapa.
  15. Tymon

    Na co czekasz?

    Ja czekam aż skończy się ten nalot głupoty na GMclan i przestaną powstawać tematy w stylu "jaki lubisz zwierze", albo "którą ręką się podcierasz". <_<
  16. Nauczyć się obsługi Xtream 3D + podstaw programowania, misiu.
  17. Tymon

    Liczenie słów

    Nie mamy takiego obowiązku mój drogi. A do zliczania słów: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string str; int pos, count; str = "tekst tekst tekst ma 6 slow"; pos = 0; str += " "; while( pos < str.size() ) { count += 1; pos = str.find( " ", pos + 1 ); } cout << str << "\n slow = " << count << endl; return true; } A ładowanie pliku do stringa napisz sobie sam. <_<
  18. Masz takie animacje? Podrzuć, bo nie mam na czym "sprawdzać". :) Po za tym, w downloadzie jest przykład, może Ci trochę pomóc.
  19. Proxx, wiem że to wkurza. Mnie też wkurzało jak zaczynałem. :P Bedi, przeczytaj dopisek w poście wyżej. =3
  20. W ustawieniach gry się odznacza pewną opcję. Wejdź w Global Game Settings -> zakładka Other i tam odznacz Let <ESC> end game. Później dodaj tylko prosty warunek: if( keyboard_check_pressed( vk_escape ) ) { if( show_question( "Zakończyc?" ) ) game_end(); }
  21. Kurde, ludzie. Zrozumcie. Nie ma 2.5D. Jest 2D i 3D. I nie wymyślajcie. A przykładzik fajny, może by tak dodać skakanie? :P
  22. Tymon

    Pivot Stick Figure

    Jak dla mnie do zamknięcia, ale cóż. Lud domaga się.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...