Zrób zestaw zmiennych. Np. player_up, player_down... itd., do nich przypisz odpowiednie klawisze WSAD. Dodaj w grze menu w którym gracz będzie mógł zmienić wartości zmiennych player_..., a dodatkowo napisz odczyt i zapis do ini tych zmiennych. To w zasadzie wszystko.
http://www.wolframalpha.com/input/?i=a%2Fb%28c%2Bd%29
http://www.wolframalpha.com/input/?i=a%2Fb%2A%28c%2Bd%29
Niekonsekwencja w zapisie. Temat pozostanie otwarty póki autor sam nie określi o co chodzi.
Jeśli płyta nie jest kilkuwarstwowa to można by było nawet spróbować wylutować stare gniazdo i zalutować nowe.
Kiedyś tak kilka razy wymieniałem stare gniazdo klawiaturowe. Już nawet nie pamiętam jak nazywał się ten typ.
GML nie obsługuje protokołu HTTP, więc musisz użyć socketów by połączyć się z serwerem, pobrać plik, zapisać go u siebie i wtedy otwierać za pomocą funkcji które manipulują plikami na komputerze.
Szczerze, to bardzo prosta rzecz. Trzeba pobiegać i nazałatwiać papierków, trzeba spełnić warunki, ale jest to wykonalne.
Mówię to z doświadczenia, pomogłem trochę znajomemu i ma 1000zł na rękę miesięcznie.