Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Pozwoliłem sobie wrzucić na uploader GMclanu. https://gmclan.org/up3236_4_Sw33t_4dventure_a.html
  2. Nie do końca tak samo. lengthdir_x( K, L ) ma zamianę stopni na radiany i mnożenie przez odległość napisane z poziomu interpretatora GMLa, za to cos( degtorad( K ) ) * L z poziomu samego GMLa, a to dość istotna różnica. =P
  3. Znaczy coś zapisane do pliku tekstowego? Zobacz funkcje z rodziny file_text.
  4. No raczej jest, lengthdir_... są dużo szybsze od cos/sin. Stąd też ta rada. =P
  5. Oj, źle doczytałem. Psieplasiam. :3 Bo zazwyczaj zmienne tymczasowe tak się oznacza. Dla mnie akurat małe zamieszanie w kodzie to wprowadza.
  6. W takim wypadku każda gra i program komputerami z systemami włącznie to pupa. Przykład... ok. Rada na przyszłość, funkcje trygonometryczne zamieniaj odpowiednio na lengthdir_x dla cos i lengthdir_y dla -sin. Po za tym nie rozumiem dlaczego: GML choose( .05, .04, .03, .02, .01 ) tak trochę łopatologicznie, może lepiej:GML random( .05 )ew.:GML round( random( 5 ) ) * .01to samo w create, ale to już tak czepiając się szczegółów. Do tego wytłumacz mi dlaczego dopisujesz _ przed nazwą zmiennej. :] Do tego te, zamiast tego blendingu można by użyć sprite_set_alpha_from_sprite, tylko nie jestem pewny czy wymaga zarejestrowanego GM czy niet. Yoda Soda do raportu!
  7. Tymon

    Animacja wybuchu

    http://www.geocities.com/starlinesinc/
  8. Tymon

    Wykonam grafike 3D

    A co z low poly? I co z teksturami?
  9. Hm, może tak jako materiał edukacyjny: <?php error_reporting( E_ALL ); class tmpl { static function header() { return <<<XHTML <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <title> Strona Shyliosa </title> </head> <body> XHTML; } static function footer() { return <<<XHTML </body> </html> XHTML; } static function login_form( $nick = '', $pass = '' ) { return <<<XHTML Nie jesteś zalogowany, proszę się zalogować. <form action="?login" method="post"> <p> Nick: <input type="text" name="nick" value="{$nick}"> </p> <p> Hasło: <input type="password" name="pass" value="{$pass}"> </p> <p> <input type="submit" value="Zaloguj"> </p> </form> XHTML; } static function login_error() { return <<<XHTML Nick lub hasło jest nieprawidłowe. XHTML; } static function login_ok() { return <<<XHTML Zostałeś zalogowany pomyślnie! XHTML; } static function login_welcome() { global $user_nick; return <<<XHTML Witaj {$user_nick}! XHTML; } } class buff { function __construct() { ob_start( array( $this, 'compress' ) ); echo tmpl::header(); } function __destruct() { tmpl::footer(); ob_end_flush(); } function compress( $input ) { return str_replace( array( chr( 10 ), chr( 13 ), "\t", ' ' ), '', $input ); } } $buff = new buff; $users = array( 'Shylios' => '12345', 'Tymon' => 'wpytke' ); $user_loggedin = false; $user_nick = ''; if( isset( $_GET['login'] ) ) { if( isset( $_POST['nick'], $_POST['pass'] ) ) { if( isset( $users[$_POST['nick']] ) ) { if( $users[$_POST['nick']] === $_POST['pass'] ) { echo tmpl::login_ok(); $user_loggedin = true; $user_nick = $_POST['nick']; setcookie( 'nick', $_POST['nick'], time() + 86400 ); setcookie( 'pass', md5( $_POST['pass'] ), time() + 86400 ); } else { echo tmpl::login_error(); } } else { echo tmpl::login_error(); } } else { echo tmpl::login_error(); } } else { if( isset( $_COOKIE['nick'], $_COOKIE['pass'] ) ) { if( isset( $users[$_COOKIE['nick']] ) ) { if( md5( $users[$_COOKIE['nick']] ) == $_COOKIE['pass'] ) { $user_loggedin = true; $user_nick = $_COOKIE['nick']; } } } } if( !$user_loggedin ) { echo tmpl::login_form(); } else { echo tmpl::login_welcome(); } ?>
  10. https://gmclan.org/up152_11_auto.html Podawałem już.
  11. Widać te osoby mają dużo dobrych znajomych na YoYo.
  12. Zobacz sobie funkcje z rodziny sound_3d.
  13. Em, wykonać grę tzw. "grywalną".
  14. Tymon

    Grafika......

    Radzę zająć się Photoshopem czy czymś podobnym. W sumie może być też Flash.
  15. Tymon

    Galeria Grafik

    Dobra, dla uściślenia... czy umiecie rysować coś po za 5 minutowymi pixelami? Up, 10 minutowe? Przy okazji przypominam:
  16. Tymon

    Galeria Grafik

    A po za rysowaniem "mieczy" umiecie coś innego?
  17. No tak, ale jednak mieszanie z błotem czyjejś pracy jest elementem krytyki i warto się do tego przyzwyczaić. ;)
  18. LolikZabijaka. Pamiętaj, że wystawiając pracę na forum zgadzasz się jednocześnie na przyjęcie krytyki skierowanych w stronę Twojego dzieła. Tak więc nie możesz, a wręcz nie masz prawa przyczepiać tego co piszą krytycy bo w końcu po to umieszczasz to na forum by poznać opinię innych, nie? Boisz się krytyki? Jednocześnie warto wspomnieć, że jeśli cokolwiek co robisz jest wykonane w całości przez Ciebie, wkładałeś w to swój wolny czas i umiejętności, a nie odwaliłeś w kilka minut, nie bazowałeś się na przykładzie innej osoby, nie szedłeś na łatwiznę, to Twoja praca zostanie doceniona. Przykładem tutaj może być Yoda czy PsichiX - a może nawet i ja - bo osoby tego typu robią to co umieją jak tylko najlepiej potrafią, a później zbierają tego plony. Jeśli myślisz o dołączenia do "galerii sławy" - cokolwiek to znaczy - to powinieneś pomyśleć nad zmianą podejścia do tematu ogólnie pojętego tworzenia. I jeśli przez "wszystkich przez nas zniszczonych" masz na myśli ludzi pokrzywdzonych przez krytykę to warto odwiedzić GMland, czy jakoś tak. Konrad-GM, narzędzie jest dziełem i jednocześnie jego użycie tworzy nowe dzieła. Więc tak czy inaczej wszystko co robimy bazuje na czymś innym w większym lub mniejszym stopniu. Popatrz kogo się gloryfikuje przy każdej dobrej grze - znaczy popatrz kto znajduje się w "o autorach" czy "podziękowaniach".
  19. Tymon

    no bez jaj...

    Dlatego właśnie o tym piszę. To, że komuś będzie chciało się czekać na uruchomienie gry... cóż. Daje to ostro po plecach. Choć w sumie nie pamiętam do końca jak gry były oceniane. Czy tylko przez użytkowników, czy może przez ekipę YoYo.
  20. Tymon

    no bez jaj...

    Z tego co wiem nie można wrzucać gier z zewnętrznymi zasobami na YoYo. Po za tym, nie wydaje mi się by ktoś buforował/ściągał grę która waży 30MB.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...