Skocz do zawartości

TeoTN

Użytkownicy
  • Postów

    401
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TeoTN

  1. Giera jest zaje****!!! Tylko mnie martwi, że wystrzeliłem pocisk, a potem jak ta dziwna zjawa mnie atakuje (twarzyczkę zmienia w mięsko) nie mogę jej nic zrobić :/ No i uwaga dot. technikaliów: 1GB RAMU mi żre ta gra! Zwykle koło 900MB mam używane, a w trakcie gry sobie włączam pasek wydajności i tu zonk, 97% z 2GB... Lekka przesada... I moja sugestia: Odblokować settings :) Nie wiem co tam jest, ale zmiana głośności FX i muzyki, optymalizacja rozdzielczości, smaczki graficzne, język (najlepiej Angielski, Niemiecki, Polski, ew. inne) powinny być. xD Cóż... Muzyka 4.75/6 Grafika 4.90/6 Technikalia 4.40/6 Grywalność 5.35/6 Ogólnie: 4.85/6 -> 4/5 (4 gwiazdki) PS: Sprzęt : C2D T8100 2.1GhZ, 2GB RAM, Intel Graphics Media Accelerator X3100 do 385MB pamięci współdziel. => rzadko poniżej 30FPS i tylko na chwilę. Niezłe osiągnięcie
  2. TeoTN

    AO: peal.no-ip.org

    Słuchajcie, jest big problem. Jak próbuję włączyć klienta almory, to mi wyświetla: program b2e.exe przestał działać. I na tym moje granie się kończy (nawet loadingu nie zobaczyłem ;() Mam najnowszą wersję, pobraną z gear-studio.com, 0.73a. POMOCY!!! PS Używam Visty, próbowałem z trybami zgodności z 2000 i XP, odpalaniem jako admin i dalej kicha. EDIT: Zgodność z 98/ME pomogła! Yeah! EDIT2: Tylko loading bar... Almora mi zwiesiła kompa z C2D T8100 @ 2.1GhZ i 2 Gb RAM. Załamka.
  3. TeoTN

    GameMaker C++

    Ciekawe czy zużycie RAMu też spadnie...
  4. TeoTN

    GameMaker C++

    Czyli jakieś szanse są. :D Dobre informacje. A jak z tą premierą?? Jakie jest obecne, oficjalne stanowisko Yoyo? Ktoś wie??
  5. TeoTN

    GameMaker C++

    Szkoda, bo liczyłem, że mój dawny projekt stanie się nagle popularny na GMClanie :D A jakaś data premiery jest znana?? Bo ponoć czekamy na wersje dla innych systemów...
  6. "GMcliker post Dzisiaj, 15:13 GMTraker post Dzisiaj, 15:13" - ciekawe, że w jednej minucie piszecie... Co do samej przeglądarki... Widzieliśmy już takich mnóstwo, każda jest klonem poprzedniej... Czy nie można by tego nieco surowiej traktować?? To irytujące.
  7. TeoTN

    GameMaker C++

    Czy ktoś wie, czy będzie można w nowej wersji GM'a tej w c++ otworzyć dawne projekty?? I czy mi się tylko wydaje, czy GM stanie się nagle bosko wydajny w porównaniu do tego, co jest teraz??
  8. Ranmus, Marmot -> popieram Was (Marmot Ciebie w Twoim wypracowaniu :D) Jeśli zaś chodzi o C++... Może ktoś mi napisze jakiś fajny kurs?? :D (Mam podstawy, ale to naprawdę malutkie. Korzystam z Dev-C++)
  9. TeoTN

    Ban Bagniaka

    Ja już nie pamiętam od jak dawna jestem... I Wy oceńcie kim jestem :D
  10. Prawdopodobnie reklamiarz. Avast jest w nich dobry :D (w usuwaniu) Polecam też ad-aware 2008 Wszystko na www.instalki.pl
  11. TeoTN

    Ban Bagniaka

    Cóż... Ja tam Ranmus'a lubię, ale mam na niego focha bo mi nie pomaga coś ostatnio (tzn. nie udziela się w moich tematach z problemami) <lol> BTW A ta strona to w ogóle czyja jest? Nie ranmusa czasem? Bo jak tak, no to on tu jest lordem i jego prawo banować i IMO nie musi się tłumaczyć z tego. BAGNO GO HOME!!!
  12. @gnysek: To nie C++, średniki nie są wymagane ;P @Tytan: gdybyś skrócił swój kod do linijek niezbędnych do zrozumienia o co chodzi, to bym Ci pomógł..... @up: Gdzie ty tu funkcję masz?? Oo Spróbuj tak: GML if string(global.inv[1,2])=="Short Sword" then global.weaponuse=1; PS polecam używać switch'y ;P
  13. TeoTN

    AO: peal.no-ip.org

    Może by tak skompilować Almorę pod GM7.0?? Bo mi na Viście nie działa.... (Do XP nie mam zamiaru wracać :P)
  14. Cóż, nie sądze, aby celem M.O. byli głównie dorośli :) Oni mają C++ i inne zabaweczki xD
  15. http://scratch.mit.edu/ Cóż, może w zaawansowanych opcjach mocny nie jest, ale ma podobny target co GM - czyli dzieci, które jeszcze nie potrafią programować. Scratch jest niestety przyjaźniejszy, a nawet IMHO lepszy.... A Wy co o tym sądzicie????
  16. Bóg zapłać, dobry Snejku. Idę haxorować ;D
  17. Kurczę... ale nielogiczna pisownia... ok, ja rozumiem :D No to robisz dwa portale np. obj_p1 i obj_p2 Event Collision with obj_player dla obj_p1 GML if instance_exists(obj_p2) { if place_free(obj_ p2.x+16,obj_p2.y+32) { obj_player.x=obj_p2.x+16,obj_p2.y+32 } } Event Collision with obj_player dla obj_p2 GML if instance_exists(obj_p1) { if place_free(obj_p1.x+16,obj_p1.y+32) { obj_player.x=obj_p1.x+16,obj_p1.y+32 } } No i teraz robisz, ze jeśli obiekt mur zderzy się z pociskiem czerwonym to się zamienia w obj_p1, a jak niebieskim to w obj_p2. Tylko musisz ograniczyć ilość portali do jednego czerw. i jednego nieb., no i po manipulować wartościami x+16 y+32 w zależności od własnych upodobań itd. PS Zacznij pisać we właściwym dziale >> https://forum.gmclan.org/index.php?showforum=30
  18. TeoTN

    Triberian

    Może chodzi o turówkę??? @Gnysek & Borek: Szkoda, że się nie chcecie wygadać...
  19. Czy czasem nie było już z 1000 takich tematów??? Nawet ja ze 3 lata temu podobny zakładałem... GML room_set_view(ind,vind,vis,xview,yview,wview,hview,xport,yport,wport,hport,hborder,vborder ,hspeed,vspeed,obj) To jest ignorancja... w 30 sekund to znalezłem.
  20. Chcę zrobić tak, aby obj_enemy podchodził do obj_hero na odległość 64 px, gdy ten jest bliżej od niego niż 48*4 pikseli. Obj_enemy step: GML if distance_to_point(hero.x,hero.y)<48*4 { os_x=diffrence(hero.x,enemy.x) os_y=diffrence(hero.y,enemy.y) os_z=sqrt(os_x*os_x+os_y*os_y) tmp=os_x/os_z alpha=arccos(tmp) r=64*sin(alpha) q=64*cos(alpha) move_towards_point(hero.x+r,hero.y+q,5) } Diffrence to skrypt liczący różnicę między dwoma liczbami. Obj_enemy owszem, podchodzi do hero, ale dziwnie "drży". Czy ktoś wie dlaczego???
  21. Jak zrobić, aby obj0 po wciśnięciu <space> tworzył obj1 na pozycji x=random(room_width); y=random(room_height), gdzie x mod 32=0 i y mod 32=0???
  22. @TuxMan: Zauważ, że to nie jego praca.... @Misiek999: Popieram!
  23. Przykra sprawa, ale troszeczkę Cię popieram, Yoda. Niedowartościowane dzieci kradną cudze pomysły, byle tylko zaszpanować, kim to one nie są. Ehhh... Masakra. Rodzice powinni blokować internet poniżej 13 lat, albo i więcej, toby spokój był.
  24. Znalezienie tego zajęło mi jakieś 2 minuty, porównanie ze 3. Czy tego noobka się nie da zablokować na amen???
  25. Kto się zakłada, że to kolejny przerobiony przykład, albo coś w ten deseń??? Zaraz poszukam, oczywiście zachęcam też innych do weryfikacji autentyczności programu ^^ EDIT: Chyba znalazłem: http://www.delphi.ovh.org/index.php?option...6&Itemid=78
×
×
  • Dodaj nową pozycję...