Skocz do zawartości

bigshark

Zbanowani
  • Postów

    569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bigshark

  1. :lol: :lol: :lol: Nie udawaj .... przecież każdy zna GG woocka -902671, jak mogles nie znac tego, przeciez to bardzo wazny numer, ja wogule sie dziwie ze udało ci się uruchomic GM bez tego numeru GG. A nawet jesli nie znalbys tego numeru to zawsze mozeszs kliknąć na uzytkownika , wtedy pojawi sie wiecej informacji w tym GG.
  2. Daj jakąś wskazówke bo widocznie nikt nie odgadł.
  3. jesli chodzi o problem z solidami to zawsze tak mi sie dzialo przez co wiele projektow przepadło, nie wiem dlaczego tak jest, z parentami raczej nic nie robiłem. Ten problem prześladuje mnie od zawsze :) BO to jest tak jesli mam objekt solid i visible i w jednym z nich w kolizji dam nawet puste execute piece of code to sie zatrzymuje a jak nic nie dam to wszystko jest w porządku I jeszcze jedno czemu to nie dziala? mp_potential_step(instance_nearest(x,y,obj_wodz).x,instance_nearest(x,y,obj_wodz ).y,szybkosc,objLudzik) Czemu nie omija objkletu ludzik?
  4. Ok , a czy jest jakas funkcja ktora pozawalała by na omijanie dowolnego objektu ?? Albo omijanie tylko i wyłacznie objektow visible?? I jeszcze jedno: Dlaczego jesl mam objekt solid i dam w kolizji objektowi visible byle co , np.direction+=2 albo zmienna=3 to on zawsze sie bedzie na tym objekcie zatrzymywal bez funkcji speed=0 ? Czy da sie to jakos zmienic??
  5. Być może za ten temat dostane warna bo problem jest dla wiekszosci pewnie banalny, ale ja jestem taki ze nie raz nawet tych prostych rzeczy nie wiem, wiec chcialbym aby ktos odpowiedzial na moje pytanie : Jest taki klocek Move toward point avoiding cos tam i jak przeniesc go do codu?? Probowalem cos z place_free ale cos mi nie wychodzi , w artykule marmota tego nie znalazlem , a decodera kodow nie mam. Czy ktos potrafi mi po0móc? Czy będe musiał użyć klocków??
  6. Inaczej mówiąc : Jak na minigierke to daje ocenę 7/10. No ale nie wiem co wy macie z tym komputerem ja nie raz go wyprzedziłem , a kamerke to mogłem ustawic zeby szla za najlepszym :D
  7. O czym ty mówisz? Kamera się nie gubi A to ze zrobilem grę w 2 godziny to nie chodzi o to ze jaki ja jestem dobry tylko chcę tym zaznaczyć ze jest to tylko minigierka
  8. Chciałem szybko zrobić żeby można było szybko zagrać :) No właśnie mówie że GM6 ma ograniczenia i nie moge zrobić 20 konkurencji a w każdym piękny stadion z tysiącami ludzi, czekam na GM6.1 i wtedy będe robił lepsze gry 3d :) A co do olimpOady 1 , to macie tu screena :D Screen z olimpOady 1
  9. Dzieki za wasze opinie , nie wiedzialem ze będą aż tak dobre :) Widze że gry 3D wychodzą mi nawet dobrze. Na razie jednak nie tworze gier 3D z powodu dosyc duzych ograniczen tworzenia 3D w GM6, ale slyszalem ze niedlugo pojawii sie GM6.1 i wtedy gra w 3d bedzie dzialac szybciej i bedzie mozna tworzyc fajne modele.
  10. Bigshark prezentuje......... olimpOada 3D czyli gra zrobiona w DWIE GODZINY!!! Jest to banalna gra w ktorej wystarczy naciskac jeden przycisk. Jest tylko jedna konkurencja, bieg na 100 metrow. Przy dawaniu opinii na temat gry pamiętajcie o czasie wykonania i o tym ze jest to moja pierwsza gra w 3D , a przeciez początki jak sami wiecie bywają trudne. Więc wezcie pod uwagę ze jestem początkującym w tworzeniu w 3D. Jest to poprostu minigierka z jedną konkurencją. Pamiętajcie ze najlepiej gra się na czterech niż z komputerami. Radzę także włączyć Autokamere ale zawsze mozna zmoienic kamere klawiszami: 1 2 3 i 4 Screeny w sygnaturce , a tu jest wersja do pobrania. OlimpOada3D exe
  11. No to tak. MAm gre strezelaninke i jest podzielony ekran na 2 czesci i chce zeby moj celownik nie byl widzoczny na viewsie drugiego gracza, jak to zrobic? Pewnie jest jakis banalny sposob na to, którego właśnie zapomniałem , ale bylbym wdzieczny gdyby ktos mi przypomniał jak to się robiło :)
  12. Powyzszy problem jest nadal aktualny!! Czy ktos potrafi go rozwiązać? EDIT Poradzilem sobie juz sam :thumbsup:
  13. Ja uwazam jednka ze gry Single nie maj przyszlosci, a gra taka jak soldat bedzie dobrze chodzila nawet na wolnych łączach, a pozatym b.duzo ludzi ma juz neta, niedlugo internet stanie sie tak popularny jak telewizor czy telefon
  14. No ja nie rozumiem po co AI . Przeciez prawie wszyscy mają neta i lepiej sobie pograc z innymi graczami. Ja wiec ci mowie: Skoncentruj sie na grze a nie na jakims AI i zrob sam Multiplayer bez single :D
  15. dobra dobra, kiedy jakies screeny lub demko??
  16. :o :o :o ŁAŁ , w tej grze jest naprawde rozbudowana opcja rozkazów- naciskasz szift a zolnierze podchodzą do ciebie i nakladają się tak ze trzech zolnierzy sie polancza i powstaje jeden żołnierz AI?? Nawet dobre no bo przeciez nie mozemy wymagac od zolnierzy aby potrafili omijac prseszkody, w koncu zolnierze to nie geniusze Komputerowi zolnierze mają chyba wyzszy stopien wojskowy gdyz potrafią szczelac we wszystkich kierunkach a zolmnierz gracza tylko w czterech. No ale pomimo wszystkich tych wad gra jest w miare grywalna i ma dobrą grafikę. Moja ogólna ocena to: 4/10
  17. Styl nie ma zadnego znaczenia. CZy grafika w grze jest w stylu parlax czy parrel to naprawde nie ma znaczenia. A moze mowiąc STYL chodzilo ci o rodzaj gry? ?? Ale to takze jest beznaczenia. Strategia , strzelanka czy logiczna gra może pomiescic taką samą liczbe objektow i moze miec taki sam rozmiar( A o ile wiem to te wartosci są nieograniczone) Oczywiscie ze im wieksza gra tym bardziej sie ścina ale nie wyskakuje zaden błąd
  18. Pomysł moze być, więc zabieraj się do pracy :thumbsup:
  19. No to wiadome ze ci nie pojdzie bo nikt juz nie tworzy w wersji gm5.0 Sciagnij sobie najnowsza 6.0 i po klopocie
  20. No to zrob w kodzie co za problem. Ja nie wiem czemu ci to nie wychodzi przeciez wszysko Ci poadalismy.... A wiem co moze byc zle!! Jesli ta gra jest w 3d to moze zle ustawiles transformacje przez co ikonki zycia nie znikają. Poczytaj w helpie o transformacjach.
  21. Cinema 4d jest platna mozna pobrac tylko demo za darmo. Ale naszczescie nauczylem sie modelowac i wyuchodzi mi to calkiem dobrze , jednak w jaki sposob zrobic animacje??? Jeszcze jedno: chciallem zeby SŁON poruszał sie z funkcją rotate i directi0n(cos jak w gta) i dalem cos takiego w drawie d3d_transform_add_rotation_z(direction); a w left direction+=2 a w righr direction-=2 Jednak słon obraca sie wokol glowy a nie wokol tlowia. W grze 2d wystarczylo by zmienic orgin sprajta ale tu nie wystarcza . Co mam robic?
  22. Jaki klocek step? O czym ty mowisz? Moze ty masz inny program??? Ehhh.... Step to events a nie klocek No to przeciez napisalem ci co masz napisac, i to do klocka execute piece of code
  23. zrób to tak: w create bohatera wpisz: energia=100 zycie=3 w stepie bohatera wpisz if energia<1 {zycie-=1 energia=100} if zycie<1 game_end() a w kolizji ze stworem wpisz: energia-=5 do zmiennej energia dorysyj pasek zycia(nie bede podawal jak bo z wczesniejszych postow wywnioskowalem ze to umiesz) To byl kurs elastycznego programowania cz1 :lol: :lol2:
  24. Sprity to nie wiem ale gify to mozesz sciagnac z http://www.gify.org.pl/ Są tam od razu animacje rozwalania teletubisiow wiec moze ci sie to przydac
  25. Najprawdopodobniej masz wersje 5.3, bo o ile pamietam to Pirotechnik dziala na gm6.0. Gm6.0 mozna sciagnac z http://www.gamemaker.nl/download.html O ile pamietam to pirotechnik dziala tez na niezarejestrowanej wersji :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...