PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
nie, bo wymaga obslugi dll a do tego potrzebne jest wersja pro
-
Jesli chodzi o gre na multiplayu 39dll to powiem ze nalezy jakis przyklad zobaczyc (np. online engine), ale nie robic na nim bron boze bo ten silnik (online engine) powoduje zabugowanie i problemy z ogarnieciem swojej gry.
-
Top Down Shooter Example
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nom, malo - kolejny kurs pisze i tam bedzie z pewnoscia wiecej kodu :) No ale dobry efekt to duzo kodu -
Top Down Shooter Example
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Te dziwnie falujace galęzie to najprostszy efekt - mozna oczywiscie lepiej zrobic dajac kazdej galezi substancje, laczac je z pniem i dodajac sily jako wiatr :) ale wolalem uproscic by bylo jak najmniej kodu -
Top Down Shooter Example
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Przesuwanie celowo - efekt fali uderzeniowej przy eksplozji -
Top Down Shooter Example
PsichiX opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam :) Dziś przedstawiam Wam przykład gry TDS z głównym naciskiem na środowisko i prostą fizykę otoczenia. Przykład pokazuje jak zrobić falujące na wietrze gałęzie drzew, smukłe rozmyte cienie (od korony drzew), dynamiczne cieniowanie kierunkowe ścian, zachowanie broni i pocisków (karabinek, strzelba i granat), prosty system wybuchów i kolizje pomiędzy substancjami ciał. No ale co ja będę gadać tyle - polecam zobaczyć i liczę na komentarze ;) Download: XenoN Core TDS Example Pozdrawiam :] ΨΧΞ -
Oj Pan - za młody jesteś - na pięknie i kobietach się jeszcze nie znasz. Zobaczysz jak kiedyś zmienisz gust o 180 stopni ;P
-
@Kaara: Niebywale jesteś podobna do mojej koleżanki, no i fakt faktem - ladna jesteś, ale to wszyscy mówili
-
@UP: Fakt faktem - nie jestem dumny z pewnych rzeczy ktore robilem, ale czlowiek sie uczy na bledach, nie? ;) na dodatek dzisiaj popelnilem malutki blad, ale go naprawilem - tak w formie spowiedzi ;p
-
Heh, ja to wciaz pamietam ten dzien kiedy to sily wyzsze zaprosily mnie do grona moderatorow - przyjechal szef maybachem i zaprosili do srodka :D ^^ ale musze przyznac ze bycie modem nie jest sprawa latwa - trzeba sprzatac po innych, nieraz jak sie ma dobry dzien to mozna nawet zrobic porzadek nie dajac warna, ale jak wkoncu trafi sie na jakiegos ewidentnie wkurzajacego goscia to nic tylko z ciezkim sercem wlepiasz warna. A tak serio to dziennie tyle reportow dostajemy ze nieraz nie ma czlowiek sily reagowac, a i tak wiecej niz polowa nie ma sensu lub dotyczy takich drobiazgow nieistotnych ze az sie zastanawiam - ile tego syfu jeszcze zapcha mi skrzynke? taka prawda - wiekszosc reportow dotyczy drobnostek. No dobra, to koniec zalenia sie. Tez bym stawial na Snake'a.
-
Najpierw sprawdz czy dziala poprawnie, bo glowy nie daje ze jest dobre. PS. znalazlem i poprawilem maly blad ;p
-
create: GML length=200 // calkowita odleglosc rzutu blength=0 slength=0 spd=30 // w ile klatek ma przebyc cala droge step: TU JEST BLAD, ZARAZ POPRAWNY DAM Powino dzialac, nie testowalem
-
@Luksor: to sie nazywa "domino behawioryzmu spolecznego" - czyli jedna (zazwyczaj lubiana/powazana/czy tez inna tego typu 'dominujaca') osoba robi cos, a za nia reszta 'podporzadkowanych' (w pewien sposob) osob robi to samo - zauwazylem to dawno temu (zwlaszcza u mlodych osob) i powiem ze mozna to sukcesywnie wykorzystac na korzysc wlasna ;P (ach jak ja lubie kontrolowac inych :D ;p)
-
No wiesz, i tak naginam sobie powaznie grafik ta gra, powinienem jej wogole nie robic, ale nie chcem zasmiecac soullanda kodem testowym multiplaya, wiec testuje to na tej grze. Co do trybu offline - trudno, zawsze bedziesz mogl pograc z kims na jednym kompie jak sie uda myszke rozdwoic ;p
-
Walnieta karta graficzna albo walniety DirectX - albo ktores za stare albo zepsute
-
(za) programowanie ruchu
PsichiX odpowiedział(a) na Marek.S temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No, Marku - miałem dać dziś nieco podobny i zarazem nieco inny przykład, bardziej zaawansowany algorytm, ale widac mnie uprzedziles i chyba nie musze dawac swojego, bo chyba wiekszosci i tak wystarczy twoj, bo w koncu prosty, ale dobry ;) -
O ile mi wiadomo to większość ma neta w domu, a mam malo czasu na robienie gry wiec nie bedzie opcji grania offline, no chyba ze z inym graczem na podzielonym ekranie. Nie bedzie tez mozliwosci dowolnego poruszania po wyspie, tylko podczas walki bedzie mozna to robic, roslinnosci tez moze nie byc duzo, bo gm oferuje za wolny rendering i za wolny transfer dll->gm do pobierania takiej ilosci danych, by mozna bylo optymalnie wyswietlic cala roslinnosc i poddac ja fizyce. EDIT: Z przyczyn prywatnych (musicie zrozumiec tylko to ze sa powazne) premiera przelozona maxymalnie na przyszly tydzien, niestety..
-
domyslam sie o co chodzi, ale daj inny link bo ten nie dziala. Sprawe moze ulatwic Dark HDR
-
Przez neta - Player vs player + mozliwosc ogladania walk jako gosc
-
Jaklub - na to sie akurat zgodze, mi co prawda tez to bardziej pasuje ;) EDIT: Zapomnialbym dodac: w grze bedzie system widowni - ten u kogo bedzie walka sie odbywala ustala ilosc osob ktore moga sie podlaczyc jako gosc (widownia) i beda te osoby widziec walke z trybuny (te stopnie na murach areny). Takie cos mialem w colloseum i na pewno sie przyjmie. Bo wieksza frajda bedzie tez ogladanie ciekawych walk przez innych graczy, racja? ;)
-
Aktualnie serwer glowny jest chyba niedostepny, ale sa prywatne. Tyle ze z prywatnymi tak bywa ze tez teraz nie wiadomo czy ktorys dziala. Zaoferuj moze komus wspolne granie i niech ktos zalozy serwer lub sam zaloz i zaproponuj gre
-
Trzeba miec serwer lub znac adres jakiegos, potem podajesz ip serva, wypelniasz pola loginu i hasla (jak masz konto, jak nie to zakladasz) i voila - szafa gra!
-
Zadko tu zagladaja. moze bezposrednio do ktoregos z prosba wyjdz? :)
-
do 19 dam jeszcze szanse Waszej wyobrazni :D EDIT: Dobra - koniec konkursu. Osoba która odgadła nie ma juz 2 warnow. Wiecej konkursow nie bedzie :P
-
Kurs tworzenia gier z silnikiem XenoN Core
PsichiX odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@UP: bez obaw, rozmawialem ostatnio z silami wyzszymi i jak tylko XenoN wyrosnie na dobry i przydatny dla kazdego silnik to mozna bedzie sie spodziewac podforum na GMClanie. Ale przede mna jeszcze troche roboty ;)