Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. Ten program to nic innego jak coś co za Nas "wciska" f5...
  2. Koffany jestes Maxiu ;* dzięki :)
  3. https://gmclan.org/up1105_4_Lada1500_XCE.html
  4. 1. Proste w uzyciu, zaimportuj skrypty do gry i uzywaj: https://gmclan.org/up1105_4_XenoN_Core_Extension.html 2. funkcje rodziny: d3d_transform 3. Bodajze zadden nie otworzy obiektow GMa. Pospiech jest nie zdrowy
  5. Bo zle podalem xD zaraz poprawie i dam w edicie, wybaczcie za wprowadzenie w blad ;) room_start: GML if(room=roomY) if(room_previous(room)=roomX) { <zerowanie zmiennych> }
  6. Witajcie miła społeczności GMClanu :) Zakładam ten temat gdyż wielu z Was zapewne słyszało gdzieś fajną muzykę i chcieliście poznać jej tytuł. Niech ten temat działa na zasadzie: "Ty pokazujesz źródło, a ktoś kto jest w stanie pomóc wyjawia Ci tytuł utworu :)". A więc ja zacznę: Otóż na tym filmiku: http://pl.youtube.com/watch?v=Y5hyOrQY0JA od 5:05 minuty gra pewny być może znany utwór którego poszukuję. Czy ktoś z Was wie jaki jest jego tytuł? :) Będę ogromnie wdzięczny za wszelką pomoc ;)
  7. 1. create: GML play_Suprise=1 step: GML if(play_Suprise) if(!sound_isplaying(Suprise)) if(!sound_isplaying(Carcase1)) { play_Suprise=0 sound_play(Suprise) } if(!play_Suprise) if(!sound_isplaying(Suprise)) if(!sound_isplaying(Carcase1)) { play_Suprise=1 // to mozna usunac zeby nie bylo petli sound_play(Carcase1) } 2. room_start: GML if(room=roomY) if(room_previous=roomX) { <zerowanie zmiennych> }
  8. Hehe, silnik gotowy juz jest, tylko na dokumentacje czeka a jakos nie chce mi sie jej konczyc (len) ;p No a poki co nie zaszkodzi "poszpanowac" tym co on potrafi ;)
  9. PsichiX

    Logo Death Gun

    zrob bardziej wklesle bo to ledwo widac
  10. Żadna reklama ;p Na czym według Ciebie polega jego nie wygodność?
  11. Witajcie :) Jak to zwykle bywa u PsichiXa po jakims czasie oddaje jakies swoje dzielo dla publiki i to w formie edytowalnej. Tym razem w Wasze rece trafia XenoNowy modeler scen do gier 3d. Programik posiada mozliwosc tworzenia i pelnej dowolnej edycji elementow swiata dostepnych w silniku XenoN Core v0.2 (ta stara wersja, jeszcze bez dlla). Czy to sie komus przyda? Na pewno, bo mozna podpatrzec "jak to dziala" i dzieki temu nauczyc. Link do screenow, filmiku i ogolem do wczesniejszego tematu: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=7780 Link do pobrania wersji OpenSource: https://gmclan.org/up1105_11_xenon_scene_pr...dition_ope.html
  12. Blender ma plugin do plucia modelami dla GMa :) tablice odradzam, szybsze są chociazby listy (i latwiej sie usuwa elementy z wnetrza listy niz z wnetrza tablicy) Jak patrze na ten program to az mi sie chce go zfixowax. Masz do poprawienia na prawde wiele elementow, oby Ci sie udalo ;)
  13. To nie da takiego efektu jaki mu jest potrzebny ;/
  14. Nic nadzwyczajnego ale zawsze to nie Catch The Clown :)
  15. Na szczescie zrobilem taki i na nieszczescie na razie sie nim nie podziele ;p Ale zaproponuje Ci cos: zainteresuj sie ponownym rzutowaniem na ekran tego co juz tam masz, z przesunieciem oczywiscie :) PS. Wiem ze to zbyt wiele nie pomoglo, ale teraz pytanie jaka technika to zrobic? pomysl o tym ;)
  16. ja bym radzil zrobic to jako dodatek do dokumentacji, takie tlumaczenie na chlopski rozum z przykladami dac w jakis osobny dzial w dokumentacji gdzie kazdy bedzie mogl dac cos od siebie, taka wikipedia dla gmowcow :)
  17. Wybacz, tej czesci ktora pozniej dopisales nie widzialem. Jesli oddasz do publiki tekst przetlumaczony translatorem i po gruntownej obrobce to jasne, jak najbardziej jest to dopuszczalna metoda publikacji dla tych co nie znaja angielskiego a chca dac cos z siebie :)
  18. dla uzytku wlasnego - tak. nie jesli chodzi o wlasnosc z ktorej maja korzystac inni. wtedy to by bylo wprowadzaniem w blad reszty osob ktore chca zrozumiec to po polsku.
  19. do ewentu alarm0 dodaj to: alarm[0] = ilosc_klatek; i to bedzie "uzbrajac" alarm na nowo po jego wykonaniu
  20. To jest najglupszy z mozliwych sposobow - dla czego? juz tlumacze: translatory nie tlumacza kontekstu tylko tresc. Zwykle kopiuj-wklej-przetlumacz nie wystarczy, trzeba potem poprawiac poszczegolne czesci tak by mozna bylo zrozumiec tresc. Tak wiec sam translator nie wystarczy, bo i tak po nim trzeba poprawiac.
  21. Ciesz sie ze bez warna sie obylo, bo lamales punkt regulaminu o maxymalnej wysokosci tresci sygnaturki A Ty musisz od razu odpowiadać na takie głupie "zaczepki"? :P Tymon
  22. PsichiX

    Oferta pracy

    a ja tak czysto z ciekawosci spytam: o jakich zarobkach mowimy? :)
  23. jak tu poruszac modelem i zmieniac jego wlasciwosci?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...