Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    2012

    very good ;) nie tnie :) PS. I niech ktos powie ze w gm nie da sie zrobic ladnej gry 3D :P
  2. PsichiX

    2012

    Nowe screeny (nowy wyglad terenu + wybuchajace meteory w akcji; pozniej bedzie filmik i skromne demko):
  3. surfaces sa zalezne od karty graficznej. nie wszystkie maja tyle samo pamieci w karcie, wiec nie wszystkie pomieszcza tyle samo surface'ow. musisz ograniczyc ilosc i rozmiary surface'ow do niezbednego minimum. PS. Nie wiem tylko czy dobrze zrozumialem ten problem xD
  4. W gm IO STATE aktualizuje się co step a nie na bierzaco, więc to nie problem. Obiekt Engine (albo inny kontroler): Create: mouse_scroll_up=0 mouse_scroll_down=0 Step begin: mouse_scroll_up=0 mouse_scroll_down=0 Mouse wheel up: mouse_scroll_up=1 Mouse wheel down: mouse_scroll_down=1
  5. event_perform() wywoluje dany event. jedyne wyjscie to kod w gm do eventu wheel wpisac - z poziomu gml nie da rady
  6. PsichiX

    2012

    @UP: W tej chwili aby WSZYSTKIE efekty śmigały razem trzeba mieć kompa z wyższej półki, no ale ciągle to ulepszam i może uda mi się szybko doprowadzić to do rozsądnych wymagań. Tak więc te wszystkie efekty dam na razie do gry tylko do któregoś filmików.
  7. PsichiX

    2012

    Hmm, zobaczymy jak to bedzie z tymi fpsami - na razie programuje kolejki wyswietlania, jesli to nie spowolni gry to znaczy ze reszta tez nie powinna
  8. PsichiX

    2012

    hmm, czyli jednak bede musial wpakowac wszystkie xenonowe efekty, bo inaczej wyglada 'dziwnie', huh...
  9. hmm, znow radze zmienic tlo, bo za bardzo wszystko sie zlewa kolorystycznie
  10. PsichiX

    2012

    Hmm, no dobra - blooma nie bedzie :D no ale niebo zostawie takie jakie jest ;p A refleksje (odbicia) w szybach wierzowcow zrobic? EDIT: Hmm, ludziom na Gamedevie sie podoba, czyli nie jest tak zle.
  11. draw_sprite_stretched(sprite,subimg,x,y,width,height)
  12. PsichiX

    2012

    Spokojnie, te slabej jakosci teksturki od wczoraj są zmienione ;) dzis jeszcze postaram sie dac filmik z nowej wersji EDIT: Dobra, to ostatni screen, teraz beda tylko filmiki. Przy okazji zrobilem update opisu i fabuły. Tutaj juz nowy wyglad meteorow - fakt faktem, tamte wygladaly idiotycznie ;p
  13. point_distance(x1,y1,x2,y2)
  14. PsichiX

    2012

    Heh, no to mnie niezle 'zboczylo' ;p @Syliush: Portale to tak jak wspomnialem w pierwszym poscie tylko nazwa tych wejsc do podziemnych budowli (btw, portalami w starozytnosci nazywano bramy) ;p @UP: TeeGee najlepszym dowodem ze na GM mozna zarobic, trzeba tylko miec talent. Ja Swoj talent publikuje, moze ktos z niego skorzysta, ale puki nie bedzie pelnej wersji silnika z modulem TimeBridge, to racja - xenon sie nie wyroznia na tle innych silnikow z lepszych srodowisk.
  15. PsichiX

    2012

    @Ranma: Hehe, to się przekonamy jaka będzie przyszłość ;) Każdy ma coś co robi mimo krytyki od innych tylko dla tego że sprawia mu to przyjemność :)
  16. PsichiX

    2012

    @Ranma: podciagne pod komplement. Silnik nie jest jeszcze pełną wersja i nie wytłumaczyłem na razie w żadnym tutku jego kluczowych elementów więc się sam nie dziwię że jest mało znany / używany. @Markuz: przy modelach meteorow wzorowałem się na filmie Armageddon a tam meteory były niczym innym jak kulami ognia zarzacymi się na biało otulone żółtawa poświata ;p
  17. PsichiX

    2012

    Nowe screeny z meteorami w wersji alpha:
  18. radzil bym zmienic tlo na jakies o lepszej jakosci :)
  19. 1. uzyj jakiegos loadera. ja zrobilem niegdys skrypt do ladowania i rysowania modeli w formacie OBJ. nazywa sie "WaveFront loader" - znajdziesz go w dziale przykladow. 2. chociazby: if(point_distance(x,y,cam.x,cam.y)<1024) { <rysowanie modelu> }
  20. Powodzenia :) zapomniales ze od jakosci modeli w duzej mierze zalerzy optymalizacja. poza tym crysis smiga na takich detalach modeli dzieki temu ze optymalizacja objela rendering i kolejki wyswietlania, a w GM o tym juz zapomniano, wiec tu trzeba optymalizacje zaczac od modeli.
  21. ...o niewyobrazalnie duzych wymaganiach, gdy sie to wszystko wsadzi do gry ;)
  22. Witam :) na tym (http://pl.youtube.com/watch?v=0lcA5fQa_ak) zajefajnym filmiku slychac taki spokojny utwor, zaczynajacy sie od minuty 4:00 a konczacy 4:12. Za nic nie moge znalesc tego utworu, sprawdzalem nawet te z listy w opisie filmu i nic :/ Bylbym ogromnie wdzieczny, gdyz ten utwor jest mi bardzo potrzebny. Z gory dziekuje za wszelka pomoc :) Pozdrawiam ;) EDIT: hehe, juz znalazlem :) Lisa Gerrard & Patrick Cassidy - Elegy
  23. PsichiX

    2012

    @max: do xenona jasne że dam, do pełnej wersji silnika, ale do tej gry mam wątpliwości aby je dać. Hmm, dałem wersję alpha do przetestowania a nie jako demo. Widać że chyba nikt nie zobaczył tego bajeru z nietypową kamerą - to ze zmiana kąta nachylenia kamery, nazywanym przeze mnie kątem gamma. Ten efekt jest dostępny w wersji silnika która dałem do dem tu na forum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...