Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. działa to jak w każdym systemie eventów asynchronicznych - runner odbiera natywne eventy w osobnym wątku, z którego przerabia je na zjadliwe dla GMa i pcha do wątku gry, który wykonuje je (wszystkie będące w kolejce) w następnej ramce aktualizacji (czyli bez rozkładania ich na jakieś stepy - wsio zostaje na raz wykonane), pchając do odpowiednich obiektów.
  2. PsichiX

    MemorY

    demem nie pogardzimy, serio ;)
  3. PsichiX

    MemorY

    chce chce chce
  4. ja po roku mam ok 12 tysi sciagniec, reklamy i nic. ne nada, zero, mimo że gra się podoba ludziom, a reklamy nie są agresywne, to i tak nie mam z niej żadnych zysków, więc w moim przypadku to akurat: bullshit.
  5. no nic, trzebaby to przerobic na gui draw, lub nowe pre- i post- draw eventy, wtedy powinnno zadzialac, ale musialbym miec mozliwosc testowania tego, czego nie mam obecnie :<
  6. strona mi sie nie wczytuje :/ czaje, GM ma problemy z więcej niż jednym viewem.
  7. niet. ze względu na to, że YYG nie wie jeszcze jak dynamicznie tworzyć shadery w HTML5. A i mi to by mocno ułatwiło robotę :<
  8. niwim, nie mam jak testowac HTML5 gdyż nei mam eksportera :/ trza sprawdzic, a jak pojawia sie bledy kompilacji shadera to podsylajcie, wtedy bede mogl w razie czego poprawiac do dzialania z HTML5 :)
  9. bo jest kompatybilny z bundlowaniem mobilnym. powodzenia z deferredem, mnie na miesiac-dwa w GMie nie ma wiec szalej :D
  10. niet. ale YYG przebąkiwali coś o tym dla wersji only windowsowej. ale to daleka przyszłość. DLLki only windows.
  11. PsichiX

    Mariusz Trynkiewicz

    a bo w monarchii nie zabijano dla szybszego objecia tronu - nadal rzadza wladzy.
  12. PsichiX

    Mariusz Trynkiewicz

    Ranmi: nie smialbym :* Niggas: tak, bo ktokolwiek na GMClanie ma dzieci, Ty zwlaszcza :) Nasza demokracja nie bylaby taka zla, gdyby polityką zajmowaliby sie ludzie wyspecjalizowani w konkretnych dziedzinach, ludzie ktorzy nie pchaja sie w polityke dla wladzy i kasy. Ale takich nie ma, wiec zaden ustroj polityczny nie jest i nie bedzie dobry.
  13. PsichiX

    Mariusz Trynkiewicz

    GMClany, nie bójcie sie goscia - pedofilia dotyczy dzieci, ktore nie weszly jeszcze w okres dojrzewania, a ponizej tego wieku tu nikogo nie ma, wiec spokojnych snow :)
  14. PsichiX

    Only The Magic

    ej, to nie ma screenów.
  15. PsichiX

    Foto-galeria

    GMClany <3 trafilo na FB :D
  16. mam shader od tego, ale zamiast wyczerniac to zostawia kolorowe fragmenty tam gdzie chcemy, a reszta jest wyszarzona.
  17. PsichiX

    Foto-galeria

    niee, co najwyzej rok, bo na FB ja mam odkad zaczalem prace w Ganymede, ale nie pamietalem czy ja tu po prostu dawalem :P
  18. PsichiX

    Foto-galeria

    nikas, mi przynajmniej pasuje kozia bródka. w przeciwienstwie do Twojego swagowego zarostu ;*
  19. @Huder: w sumie dobra opcja! Poczekam więc na to aż przejdzie ten motyw z Early Access do normalnego GMa i przerobie pelnoekranowe wieloprzebiegowe shadery :)
  20. a widzisz, nei sprawdziles Creation Code rooma - tam wrzucam zawsze wszelkie obiekty warstw dla efektow pelnoekranowych. patrze jeszcze w kod bo dziwnie rysuje teraz i tnie o dziwo. wiem tez czemu tnie - obiekty musza posiadac ten kod w draw, aby rysowaly sie tylko i wylacznie w glownym widoku, zamiast takze w widoku efektu: GML // make sure that it will be rendered only in view[0]. if( view_current != 0 ) exit; draw_self(); EDIT: Multipass rendering w GM:S to udreka, pokminie i zrobie skrypty do zautomatyzowania rysowania pelnoekranowych efektow w istniejacym kodzie, zeby developer nie musial wlejac we wszystkie obiekty tego triku wyzej.
  21. Podeślij mi na PW projekt, sprawdze czy aby na pewno wsio jest dobrze spiete i czy ja nie popelnilem bledu.
  22. a czy viewy i ich ustawienia sa ok? bo wiesz, tam to dziala tak ze masz kilka view i w glownym rysuje sie gra a w kolejnym efekt.
  23. PsichiX

    Wasze pulpity

    pulpet nowy sobie też wygenerowałem:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...