Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. ciekaw jestem tez co z zarzadzaniem zasobami, beda one mogly byc w pliku exe czy moze zewnetrznie pozostana? no i co z ochrona przed ripowaniem, ogolnie chodzi o szyfrowanie zasobow, moze beda banki zasobow (kilka plikow w jednym, skompresowane, cos jakby archiwum)? no i jak z ich ladowaniem, czy to bedzie w osobnym watku wczytywane gdy jest potrzebne, czy tez pozostanie tylko ladowanie wszystkiego co potrzebne na starcie? :)
  2. to ja czegos nie rozumiem, to w koncu to bedzie sie w nim czysto w c++ pisalo czy w jego jezyku skryptowym, czy moze jakas hybryde chcesz zrobic (w co watpie)? a jesli juz chodzi o jezyk skryptowy, to jego kod bedzie parsowany i wykony realtime czy moze zamierzasz go kompilowac?
  3. znaczy się, będzie miał swój własny język skryptowy tak? co za tym idzie, będzie miał ograniczenia. A co zrobisz aby można było z niego "wycisnąć" więcej? co z rozszerzaniem jego możliwości, jak to rozwiążesz?
  4. Komercyjnym powiadasz.. no oby miał coś co przykuje uwage potencjalnych użytkowników, zanim zrobią to inne darmowe narzędzia ;)
  5. Kolejna próba klona Game Makera, ja bym chciał zobaczyć coś innowacyjnego :P
  6. tak w ogóle to w razie błędu czy nie udanego wyniku funkcja ma zwracać noone a nie false ;/
  7. Pokazałem Ci kod na szukanie n-tej instancji, w jednym z Twoich tematów - kredki się należą :P
  8. 20 step = 20 ruchow a jak chcesz dac na 20 sekund to najprostrze wyjscie (jesli gra nie scina sie): GML (Create) alarm[0]=20*room_speed // ma czekac 20 sekund</span>
  9. PsichiX

    zEdit 2

    @UP: Od tego masz profesjonalne IDE. Poza tym on to pisze dla jezykow webowych, jak juz wspomnial, wiec to sie mija z celem
  10. zrozum ze musisz okreslic ile ma trwac te odliczanie, bo odliczac mowisz ma do 20, ale jaka jednostka czasu? standardowo liczymy to jako stepy w GM choc da sie tez i typowo czasowo :P
  11. nie, musisz uzyc alarmow. GML (Create) alarm[0]=20 // ma czekac 20 stepow</span> GML (Alamr0) <tu wykonuje akcje po wywolaniu alarmu>
  12. PsichiX

    Game Framework

    jak wypyta snake'a o strukture plikow GMowych to czemu nie, moglby dac :P
  13. ale w xgames to powinno z napisu ociekac krwia :0
  14. PsichiX

    Game Framework

    tak, o to mi chodzilo :P
  15. @UP: o, witaj Tuxmanie
  16. PsichiX

    Game Framework

    No tak, ale zauważ że nie będzie do końca darmowa. Bo za FMOD jak sam wiesz do komerchy trzeba płacić wiec jak ma być full freeware to przesiądź sie na audiere albo inne rozwiązanie. A poza tym na Yoyogames widziałem w czyjejś sygnie link do strony z progsem - darmową alternatywą dla GM, ma identyczne funkcje co GM.
  17. PsichiX

    Game Framework

    A żeś strzelił O.o A co, OpenGL nie ma obsługi shaderów? :D Bez urazy, nie piernicz głupot :P ale w sumie to rób w czym umiesz, ja i tak widze w tym co najwyżej klona GMa, a nie coś innowacyjnego :P
  18. Maxiu Cie za to powiesi :D
  19. PsichiX

    Game Framework

    Bagno Cie za to powiesi :0 Delphi nie ma takiego interface'u W sieci jest wiele frameworkow skryptowych / programow do robienia gier, lepszych niz GM i jakos yoyogames nie splajtowalo. Dla Yoyogames w GM chodzi o prostote tworzenia gier i to sie sprawdza jak widac (czytaj: userzy sie lapia na to, choc to nie do konca prawda - reklama ot co :P). Swoja droga, bedzie potrzeba miec NET framework zainstalowany i jesli tak to jaka wersja aby program i gry dzialaly? PS. ja w swoim progsie do pisania gier zdecydowalem sie kompilowac skrypt gry bo pomysl z interepretatorem realtime jest do bani wg mnie :) jesli chcesz aby i na Twojego progsa rzucili sie by zrobic dekompilator to prosze bardzo, ja tam wole zabezpieczac dziela przed tym oraz sprawic aby wszystko szybko dzialalo ;)
  20. PsichiX

    Game Framework

    Delphi tak? :D A to powodzenia. myslalem ze bedzie to na serio cos innego niz ten GM ktorego znamy, a tak to sie domyslam ze pojdziesz podobna droga co Mark i sorzystasz zapewne z podobnych narzedzi co za tym idzie wypuscisz GM w wersji 3.0. Bo on jak widzisz po rezultacie, poszedl nie do konca sluszna droga ;) Daj boze abym sie mylil ^^
  21. PsichiX

    Game Framework

    Bujacie w obłokach, tak :) bajdełej, teraz każdy kto umie sklecić umiejętnie kilka rzeczy w jedno sam może zrobić sobie GMa, nic wielkiego, tylko tutaj widać robi afere :D
  22. Hmm? bo nie rozumiem :0
  23. Niech będzie, jeden warn mniej dla twórcy najlepszej gry, jeśli będą przynajmniej dwie i to dobre :P
  24. PsichiX

    Turris

    Uzjel, pragnę być beta testerem tej gry, przetestować ją jako jeden z pierwszych. Da rade? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...