Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. ja bym się zastanawiał prędzej porównując 16-stolatkę z 18-stolatką, bo wtedy różnica jeszcze mniejsza, między 13 a 16 w wyglądzie różnica jest, zwłaszcza rysy twarzy. Macie zdjęcia siostry, koleżanki czy jakiejkolwiek dziewczyny z wieku 16 i 18 lat oraz 13 i 16? to sprawdźcie sami :P
  2. get pixel dziala TYLKO w aplikacji GMa, bo odnosi sie do jego renderera i nie moze pobrac zadnego pixela z poza tego okna, tym bardziej z innych okien.
  3. ja bym sie na miejscu faceta nie przejmował, raz że to przelotna znajomość, a dwa, że tego kwiatu pół światu, to i tak w przyszłości znajdzie sobie inną i z tego wydarzenia będzie się śmiał :P a trzy że w tym wieku miłość nie istnieje, więc co najwyżej zauroczyli się sobą, i wszystko, a zauroczenie mija po dość krótkim czasie i tak znajomość by nie trwała długo :P
  4. ej, chyba zartujesz racja? zmien sobie ta wartosc na inna, i tak skalowanie wartosci Cie nie minie jesli ma to byc proporcjonalne, z reszta, chyba nie robisz wszechswiata w skali 1:1
  5. ee, farkraj, nie zartuj, chlopak dobrze umiejscowil pozycje rak, wlasnie prawa na spuscie a lewa podtrzymuje
  6. google sketchup, blender, milkshape, cinema 4d
  7. zdolność przyswajania wiedzy i jej rozszerzone używanie jest ściśle powiązane z wiekiem, wyjątek stanowią choroby umysłowe, ograniczające przyswajanie informacji, a czasem ograniczające jednej dziedziny a wyostrzający drugiej (np. autyzm i szczególnie rozwinięty umysł matematyczny (logiczny)), już w młodym wieku zaledwie niemal naście lat. A w waszym wieku i stanie zdrowia umysłowego to po prostu nauka i zdobywanie doświadczenia, ale serio, gotowa grywalna dobrze skonstruowana gra nie wyjdzie, jeszcze 2 lata i bylibyście w stanie coś poważniej myśleć w kierunku prawdziwej gry gatunku MMO. Póki co uczcie sie, ale nie porywajcie sie z motyką na słońce, bo to będzie dla Was walka z wiatrakami.
  8. Na razie jest, bo nie jest już wspierany/rozwijany, czyli czeka go stopniowe odejście w zapomnienie :P
  9. GML (Destroy) instance_create(xstart,ystart,object_index)
  10. Ojj, to nie będzie konieczne :P
  11. Ładowanie i rysowanie modeli OBJ: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12271
  12. PsichiX

    Logo teamu

    teraz in da dżapan/łosiem stajl: może to i lepiej.. imo nie każdy jest tak napalony na dżapana jak Ty :)
  13. gra ma posiadac technologie do udostepniania radia, on nie bedzie pobieral kasy za sluchanie radia, tylko za inne elementy gry, przeciez radio to nie bedzie nierozlaczny element gry. sama technologia jest darmowa wiec nie bedzie mial problemu.
  14. Winamp udostepnia radia, jakie kolwiek mu podamy, wiec w takim razie winamp lamie prawo? Nie zartuj. Nie placisz za uzywanie radia, zadne radio internetowe nie jest platne, bo by to bylo bez sensu.
  15. lepiej zrób drugiego sprajta w odcieniach szarosci, jako maske widocznosci sprajta tamtego (im bielsze miejsce tym bardziej widoczne), potem ustawiasz sprajtowi maske widocznosci tak: sprite_set_alpha_from_sprite(sprite,maska)
  16. PsichiX

    Krainy Virgotu

    zapewne w starej wersji robiles zabezpieczenie przez kolizje. to sie wtedy sprawdza kolozje tak: if(!place_meeting(x,poziomYbudynkow,budynki)) // a nie: (x,y,budynki) { <buduj> } gdzie poziomYbudynkow to standardowy Y na ktorym stoja wszystkie budynki (bo na pewno nie robiles pagorkow itp)
  17. PsichiX

    GMclan-owe historyjki

    co jak co ale żadne z powyższych nie było humorystyczne. zamykamy? a dam szanse, niech sie tu pojawi cos na prawde dobre, smieszne, wtedy zostawimy :) a ten kto uraczy zakpic z tematu dostanie ode mnie prezent, ni niszczcie zabawy, bo potencjal ma, lecz nieodpowiednie osoby powinny sie trzymac zdala od niego :)
  18. GML (Create) force=0 // sila rotacji force_rate=0.005 // przyspieszenie rotacji</span> GML (Step) if(mouse_check_button(mb_left)) // jesli trzymamy LPM force+=force_rate // to zwiekszamy rotacje else // jesli zas nie force-=force_rate*3 // to zmniejszamy trzykrotnie rotacje // granica sily od 0 do 1 if(force<0)force=0 if(force>1)force=1 if(force=1) // jesli sila jest rowna 1 { <strzela> // to strzelamy pociskami }
  19. czyli podążanie kamery za samochodem? robisz gre czy modeler? (w sumie w obydwu na to samo wyjdzie)
  20. PsichiX

    Krainy Virgotu

    zmień czcionkę, płosie, bo nie jest łatwo czytelna, o to chodzi aby móc szybko przeczytać tekst :P
  21. PsichiX

    Foto-galeria

    nie. było zabawnie.
  22. z tego co się orientuję to position: inherit. ale jeszcze sprawdze
  23. dodaj podpowiedzi skryptów, tak jak jest w visualu definition widnow, takie mniejsze okienko pokazujące zawartość skryptu ktorego chcemy wywolac, jak wiadomo objasnienia argumentow daje sie w nich na poczatku a wiec bylby to szybki wglad w to jakie argumenty uzyc, to by bylo swietne :D
  24. PsichiX

    Galeria Grafik

    ona ma zwisy :0 weź jej cellulit zmniejsz :D w ogóle to jakoś proporcje nie są kobiece :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...