Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. nie wiedziałem że kotlety i w ogóle mięso źle działa na umysł. Ciekawa teoria duszku :)

  2. nie jem też frytek :D

  3. nie jem hamburgerów :D

  4. nie jem kebabów :D

  5. i prawidłowo :)

  6. Lubisz placky :D

  7. PsichiX

    Bux

    są 2 wyjścia: 1. PayPal 2. Wycyckali Cie chłopcze :P
  8. Facet, aby szybciej działało to jak zrobisz render do surface'a (bufor kolorów): Object: ColorBuffer GML (Create) cbuff=surface_create(view_wview[0],view_hview[0]) // tworzymy bufor kolorów</span> GML (Destroy) if(cbuff)surface_free(cbuff) // zwalniamy bufor</span> GML (Step) if(cbuff) { surface_set_target(cbuff) // bindujemy bufor draw_clear(c_black) // czyścimy bufor screen_redraw() // odrysowujemy scene surface_reset_target() } GML (Draw) if(cbuff)draw_surface(cbuff,view_xview[0],view_yview[0]) // rysujemy bufor</span> Taki podobny motyw mam w XeDisplay, plus jest taki że możesz do woli używać wyrenderowany obraz :)
  9. "Bo nie samym demem człowiek żyje, mówił Pan. Pełna wersja jako pokarm cracker zesłał Nam..." Czyli i tak cały wszechświat dąży do torrentów :)
  10. I prawidłowo ;)

  11. aha, czyli język będzie miał jeden rodzaj pętli? Zwany loop (zamiast while, mimo iż while trafniej odzwierciedla istote tej pętli) :0 to co z resztą pętli? for, do-while, ewentualnie GMowy repeat? Jak dla mnie to po prostu ten jezyk byl robiony na szybko i nie przemyslanie :/
  12. Firi, nie wolno double postować, zamiast tego możesz edytować swój ostatni post, ponadto skasowałeś mój dopisek w poprzednim poście odnośnie tego, że post musi coś wnieść do tematu, czyli nie może się składać z kilku slówek, tym bardziej z emotki. 2 wykroczenia w 2 dni - radzę Ci, przeczytaj regulamin i się dostosuj inaczej kolejnej szansy nie dam. ΨΧΞ
  13. GML if(moze[2]>=1) { akcja moze[2]-=1 }
  14. PsichiX

    Sprity na zamuwienie

    GMtracker, widzę że masz nowe konto, do 18:30 masz wybrać z którego będziesz korzystał, a reszte zablokujemy :) Dziękuję za uwagę ;) Od teraz jesteś pod obserwacją :)
  15. @up: na dodatek tylko proceduralny, fuj ;/ EDIT: "add tu variable" mnie rozwaliło :D
  16. 1. czemu przy deklaracji brak operatora przypisania? :0 i na jakim języku się wzorowałeś? 2. i co to za pętla "loop"? ona działa jak while tak? 3. a co z obiektowością? :0 :0
  17. PsichiX

    Allegro czy OpenGL?

    Crack, wiesz, w tym przypadku Will ma rację. Bo widzisz, zrobić grę, a zrobić grę na bardzo dobrym poziomie graficznym (co jest standardem dzisiaj, bo gra wyglądająca jak te z 98 roku wrażenia szczególnego nie robi), to 2 inne sprawy. Nie okłamujmy się, ucząc się ogla w 2 miesiące potrafisz rzeczy bazowe, zwykła gra 2d, czy ubogie 3d, jednak dobra grafika wymaga zastosowania optymalizacji czego tak szybko się nie nauczysz.
  18. Proponował bym abyś dodatkowo ze sprajtami dawał maski alpha, abyśmy mogli ich należycie użyć :) A swoją drogą, chętnie bym skorzystał z Twoich usług graficznych na potrzeby mojego silnika (Xenon Core / PlayGate, którego możesz nie znać) :) Zależy mi na jak najbardziej realności sprajtów, a z racji iż sam nie mam czasu graficzyć to chętnie Ciebie zatrudnię do tej robótki o ile będziesz chętny :) W razie potrzeby więcej informacji mogę udzielić na PW, tylko daj znać co chcesz wiedzieć ;)
  19. PsichiX

    Tura #57

    Rób! Rób! Rób! :D pierwsza prawdziwie zabawna tura ligii hehe xD
  20. PsichiX

    Tura #57

    Temat jak najbardziej dla mnie :D szkoda że jutro kończę pracę po 15 i zostanie mi ogółem zaledwie 6 godzin kodzenia :/ bo pomysł mam zajefajny ^^ ale i tak nie namówię na przedłużanie tury jak ostatnio ;D
  21. A ja jestem ciekaw, co Cię dziewczyno zainteresowało w GM a jużw ogóle w grach? :0 ze stereotypu wynika jasno że dziewczyny nie lubią programować :0 A tu miła niespodzianka :)

  22. I kto to mówi :P Dziewczyna jak najbardziej w porządku wygląda, za młody jesteś więc nie Ci to oceniać ;P

  23. PsichiX

    PyGame - Kursy

    Masz 16 lat, czas najwyzszy nauczyc sie angielskiego chlopcze ;P wiekszosc dokumentacji jest anglojezycznych
  24. jeśli zachowa standardowe metody optymalizacji grafiki to OGRE spokojnie to pociągnie ;)
  25. Dziab, z resztą Dusia też by nie chciała :D Co do Eve to nie wiem, ale też na pewno nie ;D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...