hmm, od strony fabularnej niemal nic, zostały określone ficzery, zwłaszcza moce oraz ich oddziaływanie na otoczenie (moce nie tylko tytani będą mieć, ale też i szczęśliwym trafem nieco połowa ludu soullandów, po jednej (czasem i więcej) ukrytej mocy przy narodzinach, podczas życia będzie można swoją moc poznać, głównie w Świątyni Przeznaczenia (taka mekka dla soullandów), ale też w ekstremalnych sytuacjach (kłania się innowacyjny system tychże mocy), będą one zamiast czarów które to wszędzie w grach są, lista tych mocy jak i ich możliwości, cały ten system mocy, robią wrażenie :D), natomiast od strony technicznej całkowicie, co prawda logika gry pozostanie niezmieniona, poza ulepszeniami, ale jak wspominałem gra jest tworzona w cpp na nowym, wciąż udoskonalanym xenonie, po to aby giera pociągnęła wszystkie moje ambitne pomysły, w tym inteligentne boty(!), i jednocześnie wyglądała zachwycająco, na co w życiu nie pozwolił mi GM :)