Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    Foto-galeria

    Ale masz wary xD no coś ty :0
  2. Na sucho nic nie pomogę. Podeslij mi projekt źródła dlla i gm na pm a jutro rano Ci naprawie bo teraz jestem na fonie. Swoją drogą ściągnij sobie visual c++ i odpalaj dllke debugowana i powinno wywalic jaki błąd. Ale i tak w sumie nie będziesz wiedział co z tym zrobić więc najwyżej podasz tutaj treść błędu. Albo jak mówiłem, podeslij mi pliki a jutro pomogę EDIT: Masz wać swoje kody: #include <stdio.h> #define export extern "C" __declspec(dllexport) export double Kwadrat(double liczba) { return liczba*liczba; } export double Tworz( char* Sciezka) // nie zwracaj cholernego char* jesli nie ma takiej koniecznosci, bo z nim GM ma problemy, swoja droga funkcja powinna ZAWSZE cos zwracac a twoja nic nie zwracala. { // mozna prosciej i bez bledow, po wiecej zapraszam tu: http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/fopen/ FILE* file; // wskaznik na obiekt pliku file=fopen(Sciezka,"w"); // fopen otwiera plik o nazwie Sciezka, w trybie zapisu ("w"), a jesli taki plik nie istnieje to zostaje utworzony. funkcja zwraca wskaznik na obiekt pliku. if(file==NULL)return(false); // jesli zwrocony wskaznik bedzie rowny NULL to znaczy ze nie otworzyl / utworzyl pliku i konczy funkcje zwracajac false fclose(file); // po utworzeniu pliku musimy z niego wyjsc return(true); // zwracamy true poniewaz utworzenie pliku powiodlo sie } // i najwazniejsze: // OLEJ DEVC++ JAK NAJSZYBCIEJ I PRZERZUC SIE NA INNE LEPSZE IDE, // KTORE POZWOLI CI PORZADNIE DEBUGOWAC PROJEKT, // INACZEJ BEDA PROBLEMY ZE ZNALEZENIEM PRZYCZYNY BLEDU. // NAJLEPIEJ WYBIERZ VISUAL C++, SKORO I TAK PISZESZ TYLKO POD WINDOWS GML zTworz = external_define( 'Kozak.dll', 'Tworz', dll_stdcall, ty_real, 1, ty_string ) // zwracamy real a nie string, bo na jaka cholere byl ci potrzebny to nie wiadomo Sciezka = "lol.txt" external_call( zTworz, Sciezka ) external_free( 'Kozak.dll' )
  3. Zamiast "\" pisz "/" lub "\\" bo ten znak pojedynczo oznacza znak specjalny do interpretowania z następna literą np "\n" oznacza nową linie. Rozumiesz?
  4. zmień opcje kompilacji z aplikacji (EXE) na biblioteke dynamiczną (DLL) -.- pamiętaj, nie sugeruj się tym, że ta linijka zrobi to za Ciebie, bo to jest zwykłe dodanie nazwy funkcji do tablicy exportu, po to aby z zewnątrz można było pobrać wskaźnik na funkcję. Swoją drogą, zlituj się nad nami i przeczytaj to: http://darkcult.gamedev.pl/kursy/apidll.html
  5. Ultimate 3D Swoją drogą, brzydkie to, auto generalnie :D
  6. if (liczba == 0||liczba2 == 0) == a nie = w warunkach, to nie jest GM :P
  7. if(warunek1||warunek2){ } || - alternatywa logiczna
  8. PsichiX

    Voids i warunki problem

    ale za cholere nie przeczytałeś co ta funkcja robi i jakiego typu argumenty przyjmuje
  9. PsichiX

    Voids i warunki problem

    On sie "uczył" z niej tak: wziął książkę do ręki otworzył spis treści przeczytał jakie rozdziały są znalazł rozdział z przykładami zaczą je przepisywać, porównując to co widzi z tym co znał z GMa (a że mało znał to zbyt wiele się nie dowiedział), a tego czego nie rozumiał, o to pyta na forum. tylko gdzie tu jest logika postępowania? nie budujesz domu zaczynając od dachu, licząc na to, że piwnice na końcu zrobisz.
  10. PsichiX

    Voids i warunki problem

    To nie prowokacja, to Skovv -.-
  11. PsichiX

    Voids i warunki problem

    Czy ty do jasnej cholery wiesz cokolwiek o czymś za co się bierzesz? W###wia mnie ignorancja z twojej strony.
  12. PsichiX

    Voids i warunki problem

    póki nie skompilujesz to się nie dowiesz. A to co się rzuca w oczy: & to iloczyn bitowy, do operacji logicznych dajesz podwojone symbole, czyli tutaj &&.
  13. PsichiX

    Gry 3D w GM :)

    Sory że bez linka, zaraz dodam, ale co jak co przyznają starsi bywalcy forum, iż Cairo bigsharka jedną z pierwszych i fajnych gier 3D stworzoną w GMie jest :)
  14. PsichiX

    Noobski Problem Warunki

    funkcjiNIE definiujemy wewnątrz innej funkcji !!!
  15. PsichiX

    Mini DLL

    podpowiem CI co dokładnie spartoliłeś: printf "Podaj Imie :" cin >> imie printf "Twoje Imie to " << imie nie znasz składni, nie znasz zasad pisania, nie znasz nic cokolwiek dotyczy c++, ciągle masz w głowie myśl że to jest to samo co gml, a to bullshit niestety, to że mają podobną składnię nie czyni ich takimi samymi, popraw to.
  16. PsichiX

    Mini DLL

    ŹLE ;( chłopie, serio, naucz się i potem pytaj o reszte, bo i tak nic nie zrozumiesz z tego co CI podamy o ile w ogóle coś podamy z kodu :/
  17. @KozakPL: N-I-E-!-!-! ludzie, przecież sytuacja jest jasna, to nie wiem po jaką cholerę powtarzacie ten sam błąd :0
  18. PsichiX

    Moja Produkcja

    no to oceniamy: KrS-poli to synfonic - melodia ma potencjał, jednak wykonanie kiepskie. KrS-Przyklad do gry - tutaj by była genialna melodia, gdybyś jej nie spartolił kilkoma niepotrzebnymi chaotycznymi wstawkami :0 popraw koniecznie! Krs-Tututut - do trąbki przydało by się echo/pogłos, a tak to fajne nawet :) co prawda z początku słychać było małą skazę, wpleciona chaotyczna nuta, ale potem ładnie grało. KrS-new hope - tak jak mnie kiedyś opierniczali za gotowe wstawki z FLa, tak teraz wiem czemu :D pozbądź się ich :) no i powiem, że od 1:07 zaczyna się wręcz z#####ście (tylko ściszyć ten "chór" z tła, bo jest z deczka uszojebne) :D
  19. ghost, na to samo wychodzi -.- napisalem juz ze gdzies Ci sie w kodzie po wykonaniu stepa zeruje "sprawdz0"
  20. farkraj, nie chodzi o to. jemu zmienna sprawdz0 sie po wykonaniu kodu zeruje, proste
  21. PsichiX

    Mini DLL

    Zacznij od tego: LINK A jak tego nie przeczytasz i sie nie nauczysz, to nawet tu nie wracaj z pytaniami odnośnie c++
  22. Egze, właśnie o to chodzi że wielkość viewa ma znaczenie. Nie robi się tak dużej rozdzielczości, wręcz musisz stosować się do standardów takich jak 1024x762 i fullscreen ze skalowaniem i utrzymaniem proporcji obrazu (opcje wyświetlania w gm), reszta opcjonalnie, ale grunt aby nie tak duże, bo grę skaszani :( tyle razy już to Ci powtarzam
  23. PsichiX

    Galeria Grafik

    Loga kilku modułów xenona
×
×
  • Dodaj nową pozycję...