oj, zły kierunek obrałeś ;p nie zaczyna się przecież budować domu od dachu, racja? ;) o ile mi wiadomo dobre uniwersalne narzędzie do tworzenia gier 3D powinno umożliwić również tworzenie prostych gier 2D, abyś mógł lepiej poznać różnice między dwoma a trzema wymiarami, bez tej wiedzy nie będziesz w stanie zrozumieć pewnych ważnych kwestii programowania 3D, mimo iż nauczysz się jak ich używać, ciągle będziesz potrzebował wzorca aby do niego dopasować kod.
BTW. temat przeniesiony :P