Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. CGe - Contest of Graphical Effects Wszem i wobec ogłaszam niekończący się konkurs na napisanie najlepszego rozwiązania danego efektu graficznego. Chodzi w tym o to abyście poznali różnorodne efekty i potrafili je zrobić w GM. Zasady są proste: Przysyłacie swoje własne pomysły na efekty graficzne jeśli chcecie dać je do rywalizacji, opisując wedle poniższego szablonu. Rywalizacja jest nieokreślona w czasie, czyli nie ma końca. Nagrodą jest pierwsze miejsce w rankingu danego efektu oraz w ogólnej ocenie wszystkich efektów. Każdy efekt będziecie oceniać podając konfigurację sprzętu oraz ilość FPS i MAX FPS oraz własne oceny w skali od 0 do 10. Wszystkie efekty po sprawdzeniu będę dodawał do listy efektów i układał w rankingu. Aha, i dozwolone są dowolne silniki zewnętrzne, ale tylko takie które odpala się w GMie. SZABLON: [b]Autor:[/b] dane autora (imie / nick / etc) [b]Efekt:[/b] nazwa efektu [b]Opis:[/b] opis efektu, metody/techniki w nim użyte. [b]Używa:[/b] jeśli używa tylko gmla to piszecie "GML", jak jakiegoś silnika to podajecie nazwe. musi znaleźć się tu opis każdego narzędzia. [b]Download:[/b] link do pliku EXE. Demo musi być aplikacją GMa i musi wyświetlać liczbe FPSów oraz musi pozwolić ingerować w ustawnienie maxymalnej ilosci klatek na sekunde. [b]Screeny:[/b] Zrzuty ekranu. EFEKTY: --------------- Autor: Dawidds Efekt: Falowanie (?) Opis: Falowanie a'la woda :D Użyte jedynie GMowe surfejsy oraz draw_sprite_part() Używa: Only GML Download: http://eportal.boo.pl/upload/file.php?id=iwave_demo.exe Screeny: 1 2 Autor: PsichiX Efekt: Waves Opis: Powoduje falowanie obrazu, efekt wody. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: Dawidds Efekt: Spirala na obrazku (xd) Opis: Surfejsy i malowanie ich części. Ciekawy efekt, można go zastosować jako efekt przejścia, wejście bohatera w jakiś portal czy cuś :P Oczywiście, w grze było by to szybsze - tu dałem powolne, aby można było sobie popatrzeć na to :D Używa: Only GML Download: http://eportal.boo.pl/upload/file.php?id=spiral.exe Screeny: 1 --------------- Autor: PsichiX Efekt: Black & White Opis: Konwertuje palete kolorów na czarno-białą, dopasowując zależnie od podanej wartości granicznej. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Cartoon Opis: Konwertuje palete kolorów, dopasowując ją do wartości granicznych podanych w parametrach, nadając poniekąd komiksowego wyglądu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Gaussblur / Bloom Opis: Rozmywa obraz, dodatkowo uwydatniając jasne (oświetlone) części obrazu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Gray scale Opis: Konwertuje palete kolorów na skalę odcieni szarości. Możliwość zmiany natężenia. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Inverse Opis: Dokonuje inwersji (odwrócenie) kolorów obrazu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Bump mapping Opis: Mapowanie nierówności. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Hologram Opis: Prążkowany, szumiący obraz Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: --------------- Autor: PsichiX Efekt: Refraction mapping Opis: mapowanie załamań światła, za pomocą normal mapy (mapy/tekstury normalnych) podobnie jak w poprzedniej bump mapie. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
  2. tak, ale wszystko musi byc realtime pamietaj, grafiki jedynie moga byc statycznie dodane :) no chyba ze dany efekt wymagalby inaczej, ale w temacie wszystko opisze
  3. http://mattburdette.com/extra/frost/frost_final_comp.mov EDIT: Contest będzie wymagał oddania do testów EXEca wraz z wyświetlaniem FPS i ingerencją w ilość klatek na sek. więc przygotuj takowe sobie ;)
  4. nenene, nie tylko :P chodzi o to aby porównać efekty tworzone różnymi sposobami, grunt aby wszystko odpalało się w GMie. Moim celem jest szukanie takich rozwiązań w GMie które dały by podobny efekt i wydajnościowo były sobie bliskie z innymi technikami. Tak więc różne U3D, irrlichty, czy inne silniki też są dozwolone, ale efekty muszą być napisane własnoręcznie, bez gotowców :P Zaraz założę temat na arenie :) EDIT: mam nadzieje ze zrobisz teraz ten efekt dynamicznie, bo to powinno byc generowane realtime.
  5. tylko żeby było jasne o jaki efekt konkretnie mi chodzi (bo kilka osób podało różniące się) to zależy mi na tym właśnie: http://photoshop.pl/node/7182 :) choć ten drugi efekt z oszronieniem powierzchni też bym chętnie zobaczył w GM. ja zrobię te 3 efekty (falowanie ekranu, frost i oszronienie powierzchni) i zrobimy takie małe testy wydajności, jakości i ogólnej efektywności :D hmm, mam pomysł, aby dać takowy contest, gdzie byśmy prowadzili bitwę na efekty graficzne :D no to do dzieła :D
  6. o wlasnie o ten efekt chodzi :) zaloze sie ze nie zrobisz tego w GM aby bylo wydajne :P (czytaj: generowane realtime)
  7. dzisiaj nie skoncze falowania, bo znikam, ale jutro je zrobie i porownamy, czy szybciej wyjdzie pixel shaderem czy GMowym surface i prymitywy ;) ah i mam dla Ciebie nowe wyzwanie - efekt frost :D
  8. PsichiX

    Wybór języka

    visual express jest darmowy wiec na nim za darmo mozesz uzywac dark gdk
  9. Brawo za udzielanie się bez znajomości prawa. Kolego wyżej, nie, wrzuta to tylko serwis do umieszczania utworów, jednak prawa autorskie posiadają wciąż autorzy utworów. Na newgrounds są kawałki gdzie większość licencji zezwala na darmowe użycie utworów gdzie kolwiek, jak ich modyfikowanie.
  10. PsichiX

    snajper

    sry za offtop i czepialstwo, ale "Bochaterowie Mroku" - specjalnie czy nie, ale przerażający błąd :D EDIT: "pracoje" - no facet, słownik się kłania ;) @japanstasiu: nie zauważyłem niestety Twojego posta traktującego o tym, sry :D btw. zmień sygnę bo będę miał koszmary :0
  11. PsichiX

    Wybór języka

    Esenthell.. Jak dobrze umiesz sie posługiwać c++, co znasz/potrafisz? Silnik ten nie jest ani za trudny, ani za łatwy, początkujacym osobiście bym nie polecał bez pierwszej znajomości z jakim kolwiek innym prostym silnikiem, jak wspomniany irrlicht, choćby dla samych testów i nauki. Choć do Esenthella jest sporo tutoriali, więc możesz je przejrzeć i sam ocenisz czy silnik będzie dla Ciebie przystępny. CrystalSpace nie znam osobiście. Zaczynaj od Irrlichta, zawsze to dobra i łatwa nauka na początki. Szczerze to dupny jest :D Dla GM to U3D jak dotąd oferuje najwięcej możliwości ale jak wspomniałem nie jest rozwijany i lada dzień jakis inny silnik go przebije. Za to DarkGDK dla visuala jest darmowy, sprawdź go. Też widziałem że fajne gierki można zrobić, pythonem się jakiś czas bawiłem i nie uważam za trudny język. Jednak użytkownikiem blendera nie jestem i nie mogę CI powiedzieć czy jest to narzędzie odpowiednie dla Ciebie do tworzenia gier.
  12. PsichiX

    Wybór języka

    ta kombinacja sprawi że na zrobienie porządnego silnika graficznego zleci Ci rok przynajmniej :P jak c++ to bierz się za gotowe silniki, własny możesz w międzyczasie sobie dłubać, ale jeśli przede wszystkim chcesz robić gry to silnik bierz tylko gotowy, np. Ogre. Choć dla początkujących Irrlicht jest polecany. U3D nie jest już wspierany od dość dawna, powoli odchodzi w zapomnienie. z tego co widzę jest płatny. A może chodziło Ci konkretnie Dark GDK jako część Visuala? :)
  13. no to nie widze zadnego powiazania z tym co tutaj jest :D

  14. "gesiu"? co to?

  15. na początek niech opanuje dźwięki wewnątrz aplikacji, potem dla udogodnień niech robi zewnętrzne, tak się czegoś nauczy ;)
  16. PsichiX

    Super Fighter

    jakie efekty :D QThumbowi chodzilo o screena menu/wyboru postaci :P
  17. No ba, sie wie :D ^^

  18. PsichiX

    PHP

    albo w configu rozkarzesz aby pliki html wykonywal jako skrypty php, albo pisz w pliku php. bo po rozszerzeniu i ustawieniach configa serwer decyduje czy plik ma pierw przejsc przez cgi czy tez nie. EDIT: szybki jestes :P
  19. powiem tak: z reguły żaden autor nie zaskarży Cię o ile utwór nie przyniesie CI zysków lub autorowi złej sławy :)
  20. PsichiX

    Test BBCode

    Won mallo, dodatkowy dzień blokady za tak głupie żarty.
  21. nie wiem, ale devcpp korzysta z gcc a ja sprawdzajac wielkosc aplikacji przy przenoszeniu z deva na visuala to nie zauwazylem aby wazyla wiecej niz po gcc.
  22. posiada wysoki stopień optymalizacji kodu wyjściowego z tego co wiem, ale reszta chyba go dogania pod tym względem. Ale i tak bardziej niż "najlepszy kompilator", powiedziałbym: najlepsze IDE dla windowsa, zwłaszcza za ten koffany debugger.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...