CGe - Contest of Graphical Effects
Wszem i wobec ogłaszam niekończący się konkurs na napisanie najlepszego rozwiązania danego efektu graficznego. Chodzi w tym o to abyście poznali różnorodne efekty i potrafili je zrobić w GM. Zasady są proste: Przysyłacie swoje własne pomysły na efekty graficzne jeśli chcecie dać je do rywalizacji, opisując wedle poniższego szablonu. Rywalizacja jest nieokreślona w czasie, czyli nie ma końca. Nagrodą jest pierwsze miejsce w rankingu danego efektu oraz w ogólnej ocenie wszystkich efektów. Każdy efekt będziecie oceniać podając konfigurację sprzętu oraz ilość FPS i MAX FPS oraz własne oceny w skali od 0 do 10. Wszystkie efekty po sprawdzeniu będę dodawał do listy efektów i układał w rankingu. Aha, i dozwolone są dowolne silniki zewnętrzne, ale tylko takie które odpala się w GMie. SZABLON: [b]Autor:[/b] dane autora (imie / nick / etc)
[b]Efekt:[/b] nazwa efektu
[b]Opis:[/b] opis efektu, metody/techniki w nim użyte.
[b]Używa:[/b] jeśli używa tylko gmla to piszecie "GML", jak jakiegoś silnika to podajecie nazwe. musi znaleźć się tu opis każdego narzędzia.
[b]Download:[/b] link do pliku EXE. Demo musi być aplikacją GMa i musi wyświetlać liczbe FPSów oraz musi pozwolić ingerować w ustawnienie maxymalnej ilosci klatek na sekunde.
[b]Screeny:[/b]
Zrzuty ekranu.
EFEKTY:
---------------
Autor: Dawidds Efekt: Falowanie (?) Opis: Falowanie a'la woda :D Użyte jedynie GMowe surfejsy oraz draw_sprite_part() Używa: Only GML Download: http://eportal.boo.pl/upload/file.php?id=iwave_demo.exe Screeny: 1 2
Autor: PsichiX Efekt: Waves Opis: Powoduje falowanie obrazu, efekt wody.
Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: Dawidds Efekt: Spirala na obrazku (xd) Opis: Surfejsy i malowanie ich części. Ciekawy efekt, można go zastosować jako efekt przejścia, wejście bohatera w jakiś portal czy cuś :P Oczywiście, w grze było by to szybsze - tu dałem powolne, aby można było sobie popatrzeć na to :D Używa: Only GML Download: http://eportal.boo.pl/upload/file.php?id=spiral.exe Screeny: 1
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Black & White Opis: Konwertuje palete kolorów na czarno-białą, dopasowując zależnie od podanej wartości granicznej. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Cartoon Opis: Konwertuje palete kolorów, dopasowując ją do wartości granicznych podanych w parametrach, nadając poniekąd komiksowego wyglądu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Gaussblur / Bloom Opis: Rozmywa obraz, dodatkowo uwydatniając jasne (oświetlone) części obrazu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Gray scale Opis: Konwertuje palete kolorów na skalę odcieni szarości. Możliwość zmiany natężenia. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Inverse Opis: Dokonuje inwersji (odwrócenie) kolorów obrazu. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Bump mapping Opis: Mapowanie nierówności. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Hologram Opis: Prążkowany, szumiący obraz Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny:
---------------
Autor: PsichiX Efekt: Refraction mapping Opis: mapowanie załamań światła, za pomocą normal mapy (mapy/tekstury normalnych) podobnie jak w poprzedniej bump mapie. Używa: XenoN PlayGate Download: Część paczki: http://www.sendspace.com/file/56p62y Screeny: