@Vianom: CTRL: strzał lub wybór w sklepie, SHIFT: rakieta, strzałki sterowanie, czyli nie.
@DM: THX. Napewno nie przerwę. Jeśli jednak będę chciał przerwać to powstrzymajcie mnie.
@Patrysław: Interface: Gdybym zrobił większe to by zasłaniał ekran zbytnio, dźwięki dodam później.
EDIT:
Daję kod jednego efektu:
Explode1 create
direction = random(360);
speed = 4 + random(4);
spm = speed / 10;
image_xscale = 0.5;
image_yscale = 0.5;
Explode1 step
image_xscale -= 0.05;
image_yscale -= 0.05;
speed -= spm;
if (speed <= 0)
instance_destroy();
Explode2 step
image_xscale -= 0.1;
image_yscale -= 0.1;
if (image_xscale <= 0)
instance_destroy();
I np. w zniszczeniu jakiegoś wroga
instance_create(x,y,Explode2);
repeat(round(random(10)) + 10)
instance_create(x,y,Explode1);
Jeśli ktoś jest sprawiedliwy to napisze, że nie robił sam, jeśli nie... cóż to już jego sprawa (świadczy to tylko o tym że jest lamerem)