Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. Ranmus

    Szukam programu

    Eh Marmot, jesli chodzi o emulatory to zawsze najlepiej jest szukac ich na zopharze. Jest to najwieksza i najstarsza strona o emulatorach i nie tylko. A i rejestrowac sie nie trzeba.
  2. A wysyłanie wyników na serwer jest po pomyślnym ukończeniu turnieju? Niestety, ale moja myszka jest już stara i w takich grach nie wyrabia. :)
  3. 1) Ktos na tym forum pokazywal juz gmd z innowacyjna koncepcja fog of war. Poszukaj. 2) Najprostsza metoda, to zrobic nowy obiekt podazajacy za mysza i zrobic by plansza sie przesuwala za nim. 3) Chyba juz nie mam takiego bajeru na twardym dysku... Poszukam.
  4. Ranmus

    Szukam programu

    Corn to zabytek odpala chyba tylko Wave Race 64 bez dzwieku, Mario 64 i Mario Kart 64 ( z tego co pamietam). Sprawdz Nemu64 i 1964 oraz pluginy jak napisal Ackman. Plikow mozesz poszukac na: http://www.zophar.net - swiatowe centrum emulkow.
  5. Ranmus

    Szukam programu

    Ackman: A jak sie nazywala najnowsza wersja 1964? Ninteen costam? Poza tym na drugim kompie mam voodoo 2. :-) Marmot: Chyba raczej chodzilo ci o karty voodoo i emulator UltraHle (lub SupraHle).
  6. Ranmus

    Szukam programu

    Możesz jeszcze spróbować Nemu64, aktualnie zajmuje chyba drugie miejsce zaraz za Project64. Marmot, z tym Corn'em przesadziles. Na tym starociu chodzi zaledwie pare gier. :)
  7. Hmmm, dziwne, ponieważ zmienna jest deklarowana w create obiektu. Szczerze mówiąc nie rozumiem czemu ci to wyskoczyło.
  8. Marmot, coś ten link do screeshota nie działa. A co do emulatora, to zaopatrz się w Gens: http://gens.consolemul.com/downloads.shtml
  9. Ludzie, ale jaja, w planszy z grą zapomniałem przywrócić limit fps. :D Tworzyłem na 400mhz procku i cielo sie w pewnych momentach jak cholera. Prosze jeszcze raz pobrac birdx_exe.rar A muzyki nigdy nie biore z pecetowych gier. Jest ona z gry chyba After Burner'a (nie chce mi sie teraz sprawdzac) na platforme Sega CD (przystawka do Sega Mega Drive). W mp3 zaopatruje sie wlasnie tylko z tej konsoli, poniewaz ripy gier dla emulatorow zawieraja mp3 jako sciezke dzwiekową (a muzyka to 95% wielkosci calej gry). Zazwyczaj są one bardzo dobrej jakości. Po gry na Sega CD zapraszam tutaj: http://www.rom-world.com/dl.php?name=Sega_CD&letter=0-9 http://www.romnation.net/srv/roms/segacd.html
  10. To jaką chcesz rangę tekstową? I mam ci narysować pucharek czy sam sobie go zrobisz? ;-)
  11. A ja dodam od siebie, ze na serwerze jest juz lekko ulatwiona wersja mojej gry w stosunku do pierwowzoru ocenianego przez sklad sedziowski, teraz kulki przeciwnika sa troszke slabsze i wolniejsze, a power upy czesciej sie losuja i niektore wiecej dodaja. update: Heh, Buziol jak zwykle zrobił majstersztyk. Inne gierki włącznie z moją wyglądają tak amatorsko, że zaraz się schowam pod kanapę. :blush:
  12. Klocki są autorstwa Piotra, natomiast ja mam zamiar stworzyć klocki obsługujące darmowy serwer, bo nie wszyscy mają zewnętrzne ip czy przekierowanie portów by móc zakladac gry online.
  13. Chyba po konkursie proste stworze klocki do multi obslugujace gmsock, bo widze, ze ludzie duzo klopotow z tym maja.
  14. Tak to jest gdy się czyta nieuważnie posty, a przecież niedawno pisałem: http://www.gmclan.iglu.cz/forum/index.php?...pic=609&st=20 update: http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=91290
  15. Ja rozumiem, ale nie mam czasu robić przykładu, bo muszę się śpieszyć z gierką na konkurs. :)
  16. Służy do tego jedna mała funkcja, której nazwy ci nie zdradzę. Musisz nauczyć się korzystać z helpa i wiedzieć co gdzie jest rozlokowane. Podpowiem tylko byś szukał działu o highscore w game maker language. :]
  17. Ranmus

    Q-Basic

    No nie żartuj sobie, to chyba demo. Za taką cenę to ja bym w ciemno kupił.
  18. Gnysek: Bardzo ciekawe, może nam przybliżyć tą sprawę, bo coś nie chce mi się wierzyć. :) Dawidsu: Jest jeden bardzo prosty sposób by akcje w create w pierwszym poziomie wymusić tylko jeden raz, podczas startu gry: if ( variable_global_exists( 'gra_wystartowala' )==false ) { global.gra_wystartowala = true; tutaj reszta akcji, ktora wykona sie tylko raz } update: http://www.freaky.u4w.com/porfirio/download.php?list.5 Zobaczcie na ostatni dll.
  19. Ranmus

    Q-Basic

    Dobry napewno, ponieważ do tego przystosowany. Ja bym chyba wolał purebasic, ale to są moje gdybania, bo nigdy z nimi styku nie miałem. Zresztą poszukaj coś dla siebie: http://aagm.dog.pl/
  20. Kalis, doszły pm'y, ale zapomniałem odpowiedzieć. :) Sprawa wydaje się prosta, w create dajesz path_start, a w step: path_speed = speed; update: Nie zauwazylem, ale Sly pare postow powyzej podal juz rozwiazanie. ;)
  21. Z takiego syfa sprite'ów bym nie brał. Uwierz mi. Też miałem commodore, w mojej pamięci pozostały obrazy cudownych gier z piękną grafiką, ale jak zapuściłem gry na emulatorze, to się załamałem, że wspomnienia sobie psuję. Sprite'y są wręcz obleśne, a piksel jest chyba rozmiarów minimum 4x3 pecetowe, więc co ty z tamtej gry chcesz brać. :) Poza tym telewizor wszystko wygładza poprzez rozmycie. ps. Gra się nazywała Montezuma's Revenge i jak dobrze pamiętam, to miała buga i nie dało jej się przejść, można było grać bez końca. ps2. Tutaj masz screenshoty: http://emulazione.multiplayer.it/cbmitapag...games/games.htm Teraz weź jakiś rysunek i powiększ sobie na rozmiar monitora.
  22. Jeśli chodzi o szał, to ma rację Gooman. Nie pamiętamy już kiedy Borek swego czasu często dawał demka, aż do tego stopnia, że ludziom się znudziło. Ściągnąłem jednak kolejną wersję i muszę powiedzieć, że jest coraz lepiej. Natomiast co mi się nie podoba: - Na planszy świata powinniśmy się pokazywać w miejscu przechodzenia ostateniej planszy. - Chmurka powinna pojawiac sie po lewej za ekranem widocznym, tak by plynnie "wplynela na plansze". - Czy w kazdej planetce bedzie tylko jedna zmiana? Mam nadzieje, ze na planszy bedzie troche wiecej rodzajow transformacji, dzieki temu wiecej trzeba bedzie poglowkowac. :) - Pare pomniejszych rzeczy, ktore wylecialy mi teraz z glowy. Podoba mi sie natomiast klimat jakby rodem z platformowek ze snesa. Szkoda tylko, ze muzyka jest w midi. Moze by tak przerzucic sie na mod? On tez bardzo malo zajmuje.
  23. Edytora nie ma, ale jest specjalna biblioteka dla javy: http://www.goldenstudios.or.id/products/GTGE/#features
  24. Możliwe, że limit, jeśli chcesz zrobić takie długie tło, to podziel je na parę elementów.
  25. No i jeszcze odkrylem, ze jezeli korzystamy z views i w czasie gry zmienimy rozdzielczosc na wieksza, to zamiast zmienic rozmiar view'a gm6 go tylko rozciaga (w gm5 dziala dobrze).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...