Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. Tak, temat poruszany wielokrotnie. Zamienić step ręki na begin step albo end_step, już nie pamiętam. :-)
  2. Mam dzisiaj trochę wolnego, więc ci spróbuję zrobić ten przykład.
  3. MiniRa to zwykły Red Alert okrojony z muzyki (nie dźwięków) i filmów, ktory ma najnowsze latki. W poprzednim poscie sie pomylilem, nie chodzilo o ra2.
  4. W każdej strategii jak się gra na multi trzeba myslec. Firemark, jesli interesuja cie tego typu gry, to z http://www.the-underdogs.org sciagnij sobie Warzone 2100. Ja tez uwielbiam redalerta. Niech ktos jeszcze sciagnie minira2 jak juz wczesniej napisalem i sprawdzi darmowy serwer gier, to pogramy sobie. :)
  5. Pobróbuj z move_contact_solid(dir,maxdist)
  6. No ale przecież w poprzednim poście dałem przykład zrobiony za pomocą klocków, więc o co chodzi?
  7. A miałeś to w kodzie zrobione? Jeśli tak, to na pewno nie będzie działać, bo zmienne do obsługi view'ów ze względu na nowy silnik graficzny zostały pozamieniane.
  8. Jak ktoś pisze o generatorach, to mam wrażenie jakbym siedział na forum tgf'a. ;) Generatory to niepotrzebne obiekty. Jak juz Dawidsu napisal, to wystarczy: do //Pętla typu "do" wykonuje akcje w klamrach dopóki przy until jest "false" (fałsz) { x = random(room_width); // losuj pozycje x od 0 do szerokosci planszy y = random(room_height); // losuj pozycje y od 0 do wysokosci planszy } until place_free(x,y); //Powtarzaj az pozycja bedzie wolna GML się kłania. ;)
  9. Ewentualnie mozesz zrobic tak: https://gmclan.iglu.cz/upload/temp/gta-ruch.gm6 W twoim przykładzie wiesz co było źle? Spójrz na kolejność event'ów, UP jest sprawdzany przed RIGHT, a w RIGHT masz ustawione praktycznie zerowanie szybkości, a szybkosc oddzialowuje na obiekt dopiero po sprawdzeniu wszystkich eventów i "tyknięcia" jednego fpsa. Po prostu niepotrzebnie użyłeś tych niebieskawych klocków do zmiany direction i speed w LEFT i RIGHT, skoro powinieneś zmieniać tylko direction.
  10. Działa, a tutaj poprawiona przeze mnie wersja. Daj to w step, by nie bawić się z dodatkowymi eventami: if keyboard_check(vk_left) { direction+=5 speed=0.00000000000001 image_angle=direction } else if keyboard_check(vk_right) { direction-=5 speed=0.00000000000001 image_angle=direction } if keyboard_check(vk_up) speed=3 else if keyboard_check(vk_down) speed=-3 else speed=0
  11. No, zapomniałem już jak się oznacza kąt prosty. ;) Tak, zdawałem maturę z historii. Na pocieszenie powiem, że na pierwszym roku studiów miałem matematykę, więc i tak musiałem z tego zdać egzamin (ale geometrii nie było). :) Trudny? Nie powiedziałbym. Prawda jest taka, że moją główną bolączką jest... lenistwo. Dla przykładu dzisiaj miałem kolokwium ze statystyki, zacząłem uczyć się po północy, więc teraz muszę to odespać. Poza tym mam jeszcze rachunkowość. Szkoda, że nie mogę tutaj wykorzystać mojej ulubionej metody nauczania: zakuć, zdać, zapomnieć. :D Inaczej jest z wiedzą informatyczną, tą "wchłaniam" bo lubię, nie tak jak matmę, która niestety jest mocno powiązana z tą pierwszą.
  12. Nie zrobiłem źle tylko zasugerowałem się rysunkiem i przeczytaj moja odpowiedz do zadania. :]
  13. Chodzi o tray (tam gdzie jest zegar systemowy)? Jest do tego jakiś dodatek ale nie pamiętam jak się nazywa. update: Znalazłem: http://mdgames.atspace.com/dlls.html Ściągnij Tray DLL.
  14. Twierdzenie Talesa: 30/10 = 20/x 3 = 20/x 3x = 20 x = 20/3 x = 6 i 2/3 Twierdzenie pitagorasa: x^2 + y^2 = 20^2 (20/3)^2 + y^2 = 400 400/9 + y^2 = 400 y^2 = 400 - 400/9 y^2 = 3600/9 - 400/9 y^2 = 3200/9 y = 56.568/3 y = 18.856 y = 18.86 spr: (y+4)^2 + (10+x)^2 = 50^2 22.86^2 + ( 10 + 20/3 )^2 = 2500 522.58 + (50/3)^2 = 2500 522.58 + 2500/9 = 2500 522.58 + 277.78 = 2500 ok. 800 != 2500 wniosek: Nowicjusz zle namalowal rysunek, bo p i r nie sa prostopadle do x + 10
  15. Część usług chyba została na chromie wyłączona, ale przed chwilą sprawdziłem rozkład jazdy ZTM, informator redfisha oraz słowniki i działają. ps. A używałeś kiedyś opcji wspólnego rysowania w konnekcie? Jak to wygląda?
  16. W necie jest keygen, nawet nie będę pisał kto tu go posiada, ale na twoim miejscu gdybym miał się zaopatrywać w pirata, to na pewno za darmo. Nie żal ci tych 15zł? ;) Przy obecnych cenach dolara, dołożyłbyś jeszcze 3 razy tyle i miałbyś oryginała. Dobrze, że ja sobie kupiłem jak rejestracja kosztowała o 50% mniej. :)
  17. A ja nie piszę, że Firefox jest bez bugów, ale trzeba przyznać po części, że jest to aktualnie najlepsza przeglądarka pod Win'a. Można by się spierać o Operę, ale ta miała więcej błędów mimo, że większość jest załatana. Teraz to kwestia gustu: Firefox albo Opera. A dlaczego tyle osób wspiera alternatywę mimo tego, że jak to napisałeś przeciętny user nie miał nigdy włamu? Chodzi o to, że IE przez swój monopol spowalnia technologicznie rozwój rozwiązań internetowych. Przy tworzeniu gmclan wyszło tyle buraków, że myślałem, że mnie nerwica weźmie. Gdybym chciał zrobić gmclan tak jak sobie wymarzyłem i do tego zgodną ze standardami to byś nie miał co tutaj szukać. ;) Krótko mówiąc nie zalecam Firefoxa bo taka jest moda, tylko na podstawie własnych doświadczeń. Poza tym porównanie IE do Opery/Firefoxa/Mozilli to jak jazda samochodem: jeździsz autem bez pasów, poduszki powietrznej, zderzaków, systemu wgnieceń, ABS itd. albo masz brykę z całym tym asortymentem. W obu samochodach i tak możesz się zabić, ale w tym drugim masz znacznie większe szanse przeżycia. :) ps. Tu nie chodzi o włamywanie się atakującego przez port 80, bo co ma do tego przeglądarka? Mowa tutaj o atakach poprzez strony internetowe, np. przez zwyczajne ich otwarcie.
  18. Witam, jako że temat jest bardzo podobny do tego autorstwa netray'a, to po dalsze info odsyłam tutaj: http://www.gmclan.iglu.cz/forum/index.php?showtopic=592&hl= A teraz parę sprostowań po przeczytaniu twojego forum. Po pierwsze nie wierzę, że "teraz wykupiłeś klucz", raczej masz pirata, ponieważ gdybyś go kupił w przeciągu ostatnich paru miesięcy, to byś miał klucz do 6, a z 5.3 to nie wiem, trzeba by było spytać Marka o wersję do starego GM'a, bo wiedz, że klucz do 5.x i 6.x to jedna i ta sama licencja (jeżeli kupiłbyś licencję sprzed wydania GM6, to byś wysłał specjalny formularz do Marka i otrzymałbyś nowy klucz, a teraz Mark zapewne sprzedaje klucze do GM6 a nie GM5.3 ). ;) Po drugie GM 6.0 nie ma dużo bugów, lecz parę i to mniej znaczących. Bugiem nie jest nieodczytywanie przez GM6 wszystkich projektów z GM5.x ( tak jak GM5.x nie odczytuje wersji z GM4.x). Po prostu w wersji 6 zmienił się sposób wyświetlania grafiki z directdraw na direct3d wskutek czego duża część funkcji do wyświetlania grafiki została usunięta/zmodyfikowana/zastąpiona innymi. Dlatego też nie wszystko odczytasz w GM6. Ogólnie polecam naukę już GM6 niż 5.3 właśnie ze względu na zmianę silnika graficznego, by nie było potem kłopotów z przyswajaniem nowej wiedzy. Poza tym każda nowa wersja GM'a przynosi ze sobą nowe funkcje i opcje, więc warto się uczyć od razu jak najnowszej wersji.
  19. No i jeszcze co do IE, wśród niezałatanych bugów wykrytych przez secunia są 3 poważne błędy, 1 ekstremalny, a 1 ekstremalny tylko częściowo załatany, 5 średnich (mozilla 1), a 3 średnie częściowo załatane. :)
  20. Ranmus

    Dreammaker

    Patrzcie co ciekawego znalazłem: http://www.isdreamaker.com/ W skrócie jest to nowy język programowania wysokiego poziomu. Polecam kliknąć na "Language Comprasions". Kod jest kompilowany a nie interpretowany i ponoć programy w nim napisane są szybsze od tych C/C++ i pliki są mniejsze. A jako, że to język wysokiego poziomu, to nauka łatwiejsza. Do tego dochodzą gotowe liby jak np. do 3D... No nie powiem, bardzo ciekawe. Właśnie studiuję licencję i szukam jakichś kruczków. Szkoda tylko, że składnia języka taka skopana i bardziej przypomina Basic'a niż C++ ;)
  21. Oj Sly, nie za dokładnie czytamy. :) Po pierwsze możemy się martwić tylko o błąd wykryty przez Secunia, czyli ten co pozwala przeglądać wpisy w zakladce download (atakujacy widzi co sciagasz). I to wszystko. A ten krytyczny co pozwala na dostęp do plików jest tylko w starociach. Firefox 1 i najnowsze Mozille są na niego odporne! :-) Przeczytaj dokladnie zrodla! Poza tym zacytuje jedna osobe z infojamy: "Etam polataja bedzie Gut w IE takie bledy sa na porzadku dziennym". Nie wierzysz? To teraz czas na dygresje, spojrz na najnowsze wiesci z hacking.pl - kolejne bugi w IE. I jakby cie to nie przekonalo, to teraz gwozdz do trumny czyli poszukamy informacji w najwiekszym tropicielu bugow czyli na secunia: http://secunia.com/product/11/ - IE6 http://secunia.com/product/4227/ - Firefox 1 Szybko w skrócie: 1) Liczba błędów: Firefox - 5 (włącznie z tym nowym) IE - 75 2) Typy błędów Firefox - 4 male, 1 sredni (ten nowy) IE6 - 15% ekstremalnych, 25% powaznych, 25% srednich... szkoda gadać 3) Poprawki Firefox - tylko jedna czesciowo zalatana (moze to juz ten sredni, bo z tymi malymi to rozumiem, ze czekaja do kolejnej wersji) IE6 - 36% niezalatanych w ogole - wole nie wiedziec czy wsrod tego sa jakies ekstremalne czy powazne bledy w zabezpieczeniach. update: Ktoś na infojamie napisał dokładniej o tym bugu z downloadem: http://forum.infojama.pl/viewtopic.php?p=373879#373879
  22. Aero: Jeśli to ma być bardzo dobra gra z rozmachem, to może zrezygnować z Game Makera i użyć Irrlicht'a w C++? Musisz tylko znaleźć bardzo dobrych programistów.
  23. A źródło gdzie? Poza tym: "no i co z tego"? Nic nie jest bezpieczne w 100%. Tak samo jest i z tymi przeglądarkami. Tylko weź dwie poprawki pod uwagę: dziur tego typu w IE jest kilkadziesiąt razy więcej, a po drugie łatki dla Mozilli/Firefoxa są wydawane bardzo szybko natomiast w przypadku IE z dużym opóźnieniem i co najgorsze, robią łatki tylko do najpoważniejszych błędów, resztę olewają.
  24. Ranmus

    Szukam programu

    A ja podam, ponieważ sam dzisiaj miałem ten sam problem. Wejdź na: http://www.chinagba.com/down/ Po wybraniu jakiejs gry poszukaj: 点击下面的广告链接 更快更直接下载ROM(Shift+左键另开窗口不影响浏览) Ponizej masz 4 linki (mirrory) do sciagniecia gry.
  25. https://gmclan.iglu.cz/upload/temp/pomorzanie.zip I tak tego nie będę kontynuował więc udostępniam. Uwaga, praktycznie źródło nie jest opisane (ewentualne pytania zadawać na forum). Było to robione w GM 5.3 zarejestrowanej wersji (pod GM6 nie odpalicie tego) i mało co z tego pamiętam. Użyłem strukturę listy do zapisywania jednostek zaznaczonych, funkcji z działu "motion planning" i path'y... Przypomniało mi się czemu przestałem to tworzyć. Te wbudowane funkcje MP nie pozwalają wyszukać drogi na ukos pomiędzy dwoma obiektami, wynik zwracany jest zawsze jako ścieżka path, a gdy droga nie zostaje znaleziona, to obiekt bodajże nie dochodzi do najbliższego wolnego miejsca. Tak czy siak szybkość oraz trudności z wymyśleniem jak by tu zrobić, by jednostki nie najeżdzały na siebie spowodowały, że sobie darowałem i zacząłem tworzyć do tego dll'a... Potem to już się odechciało, pojawił się GM6 i tak kolejny projekt poszedł w odstawkę. :) Prawym klawiszem myszki zaznaczamy obiekty, lewym wskazujemy drogę. ps. Oby Choosen tego nie zobaczył, bo znowu mi będzie wygarniał, ze uzywam miksa: jezyk angielski + polski. :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...