Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. Najpierw dostosuj się do tego co napisałem. Sprawdź prędkość wiatraków jakimś softem, co jakiś czas sprawdzaj czy szybkość jest prawidłowa. Tak samo z grzaniem się niektórych elementów. Tutaj masz taki fajny program: Notebook Hardware Controle, mój brat go używa. Nie ma czegoś takiego, o ile producent da na swój sprzęt gwarancję dożywotnią. Jak sprzedawca Ci coś takiego zrobił, to chyba z dobrej woli. ;) W 95% modeli nie da się. Jedynie te najlepsze modele, głównie DELL od serii 9x00 i XPS mają taką możliwość. Chciałem jeszcze powrócić do kwestii przegrzewania się. W Medionach był to kłopot do tego stopnia, że ludzie centralnie nawiercali w obudowie dziurki dla lepszego przepływu powietrza. Mój ojciec ma tak zmodowanego laptopa. ;) Nie żebym straszył, bo są to bardzo marginalne przypadki... Podaję tylko jako ciekawostkę, że różne cuda mogą się zdarzyć. Fujitsu Siemens to bardzo dobra marka.
  2. adster: No tak, bossa wśród potworów się uważa za jakiegoś siłacza. A może mu po prostu chodziło o szefa jakiejś grupy potworów, wtedy jego siła nie ma już znaczenia, bo wystarczy, pod sobą będzie miał słabszych od siebie. :)
  3. NoooBie, do tego co chcesz osiągnąć nie trzeba mieć zarejestrowanej wersji. Błąd ten pojawia się dlatego, ponieważ w przykładzie użyto draw_sprite_ext. Po prostu zamień funkcję na draw_sprite i wywal 5 ostatnich argumentów. Będziesz miał to samo za wyjątkiem lekkiej przezroczystości panelu. A jeżeli przed funkcją draw_sprite użyjesz draw_set_alpha(0.4), a po draw_set_alpha(1); to będziesz miał dokładnie ten sam efekt.
  4. A po co mi (zresztą niepełne to rdzenie), skoro ja gram tylko w rts'y, których na konsolach jak na lekarstwo (a za rok w obliczu DX10 konsole będą mogły się schować zupełnie jeśli chodzi o strategie), poza tym wielordzeniowca używa się nie tylko do gier. Ja bym zaraz go zaprzągł do wirtualizacji. Rekompilacja jądra freebsd podczas działania windowsa, słuchania muzyki z wmp i przeglądania www trwa stanowczo zbyt długo i komputer cały zamulony jest. Poza tym bym mógł wreszcie dokształcić się w kwestii farmy serwerów oraz pisania wydajnych aplikacji wielowątkowych w .NET. :) A co do serwisu, to laptop nie jest na gwarancji prawda? Klawiatury to Ci nie wymienią, Supavaderze, chyba że będą mieli na stanie i zapłacisz dodatkowo, ale wątpię. Jeśli chodzi o przegrzewanie się, to co to za laptop? Podaj koniecznie markę (np. Mediony mają z tym kłopoty). Możesz także sprawdzić prędkość wiatraczka jakimś softem, czy jest na odpowiednim poziomie. Warto to sprawdzić zanim odda się sprzęt do serwisu.
  5. Trzeba było tak od razu. No lapciaka to ma niezłego, ale pamiętaj, że wcale z nim nie musi chodzić po mieście (duże ryzyko jak na polskie warunki :P). Mój brat swojego laptopa trzyma tylko i wyłącznie na biurku.
  6. Jak to po co? Era gier z obsługą wielu rdzeni się rozpoczyna. :) Przykładowo taki długo wyczekiwany przeze mnie Supreme Commander (oby C&C 3 nie miało takich wymagań :/) to straszny pożeracz mocy. Na moim jednordzeniowym athlonie 64 3800 + gf7800gtx i 2GB ramu mogę sobie conajwyżej pograć w skirmisha 1 na 1 z kompem. Ale już tak na planszy dla 4 graczy gdzie 3 to komputerowe AI, w środkowych fazach gry płynność spada do 3-5 klatek na sekundę (niezależnie czy jakość grafiki ustawię na maksimum czy minimum). Jedyna nadzieja w multiplayrze. :D Gra obsługuje od 1 do 4 rdzeni, co znacznie przyśpiesza rozgrywkę. Chyba poczekam rok i kupię sobie od razu jakiegoś czterordzeniowca. ;P
  7. Mały hint dla reszty: Elvis rozmawiał w tym temacie sam ze sobą przy pomocy dwóch kont, wiadomo jakich. ...i jak chcecie sobie robić jaja, korzystajcie z proxy :] . Marmot.
  8. Ranmus

    Najprostszy kod

    Tak jak napisał Dziadekkleofas. Do tego musisz dokładnie znać bebechy snes'a, jaki procesor jest tam zaimplementowany, grafika, dźwięk, itd. W C++ za dużo nie zdziałasz. Assembler się kłania.
  9. Już Ci to napisałem na gygy, ale nie mogłem się powstrzymać. Co to znaczy obsługa HTML? Ano odczytanie treści. A sprawą drugorzędną jest wygenerowanie wyglądu na postawie zaleceń w3 (bo nie wiemy kto ma odczytać zawartość, czy człowiek czy jakiś www crawler, któremu inne dane się podaje). W tym celu (odczycie struktury danych) przeglądarki www wykorzystują parser DOM. W PHP jedną z podstawowych bibliotek jest DOM Api. Jak myślisz do czego? :P Mając odczytane dane możesz sobie wygenerować stronę www za pomocą funkcji rysujących i zrzucić do pliku graficznego. Krótko mówiąc PHP obsługuje HTML w odczycie, natomiast generowanie wyglądu musisz sobie dopisać. :)
  10. Jak już nabijamy posty tak sobie dyskutując, to powiem, że też bym inaczej rozpisał wzór tymona, albo w ogóle inaczej zobrazował: Narysowałbym koło i nazwał je zbiorem PHP, a w jego środku jeszcze mniejsze koło - podzbiór HTML. ;P To tak jak z prostokątem i kwadratem -> "każdy kwadrat jest prostokątem, ale nie każdy prostokąt jest kwadratem" czyli -> każdy zapis HTML można zapisać w pliku PHP i będzie interpretowany jako skrypt PHP, ale nie każdy zapis PHP jest zapisem HTML (<?php ... ?>).
  11. Spyro: Oczywiście, że PHP nie generuje samo w sobie HTML'a. To TY musisz zmusić PHP żeby tak zrobił poprzez napisanie odpowiednich skryptów. A poza tym PHP automatycznie generuje odpowiednie nagłówki HTTP i to wystarczy. Wszak HTTP to nie jest protokół zarezerwowany tylko dla HTML, ale i również do użytku na potrzeby XHTML, Flash, Xaml, applety .NET, java, ActiveX, Web Services, Soap, Streamowanie informacji i wiele wiele innych sposobów użycia.
  12. iv!n: Nie masz racji, pomieszały się tobie języki chyba. Nie autorzy PHP a autor, to po pierwsze. A po drugie na samym początku były to zwykłe skrypty do dynamizacji www napisane w języku Perl. Autor je opublikował i zyskały one popularność do tego stopnia, że stworzył nowy język w tym celu -> PHP. Krótko mówiąc nie masz racji i nie zmuszaj mnie bym poszukał konkretów w necie. :) EDIT: O proszę, Wikipedia zawsze pomocna. Potwierdza moje słowa: http://pl.wikipedia.org/wiki/Php
  13. HTML - Język metadanych do opisu wyglądu strony www, interpretowany przez przeglądarkę czyli po stronie klienta PHP - język skryptowy działający po stronie serwera. Nim generujesz HTML. Nie możesz napisać strony w PHP nie znając HTML. Tak samo nie możesz kierować samochodem nie znając instrukcji jego obsługi. Tak więc Solmis twoje pytanie powinno brzmieć tak: "Czy tworzyć witrynę www statycznie przy użyciu samego html'a czy też może wzbogacić jej logikę poprzez wykorzystanie skryptów php?" Pietrus: Już się nie gorączkuj, gdyż php zostało stworzone w celu tworzenia witryn internetowych, a inne sposoby użycia poprzez CGI są głupie w obliczu znacznie lepszych alternatyw. Tak, masz rację, ale to jest temat o www. :) btw. Całą logikę można spokojnie napisać w javascript. Ostatnio Tymonowi silnik Wiki: http://www.tiddlywiki.com/ stworzony całkowicie w HTML+Javascript. Zapisujemy na kompa pusty szablon (empty.html) i otwieramy w przeglądarce. Możemy tagować, dodawać nowe informacje itd. a wszystko jest zapisywane w tymże pliku html. :)
  14. Tymon: A co Ci się nie podoba w poście shyliosa. Może nie potrafił się lepiej wyrazić ale dał dobrą odpowiedź.
  15. Black: Wbrew pozorom są trudne. Logika może nie, ale co innego zabezpieczenia, synchronizacja, farma serwerów itd. W tym jest zawsze największy problem.
  16. Gnysek, i dobrze. UTF starczy na długi czasm a ISO do piachu, bo potem wychodzą takie kwiatki jak u Dawidsu.
  17. Nie przykleję tego tematu, gdyż nie prowadzimy supportu tej przeglądarki, a tą informację o przyśpieszaniu już widziałem chyba na mozillapl.org. Kwestię firefoxa zostawmy im, bo ktoś kto szuka informacji o ff, najpierw wejdzie na ich stronę. Analogicznie jak ktoś poszukuje artykułów o GM, to wejdzie prędzej czy później na GMCLAN. Nie róbmy z internetu mydła powidła ze stosem niepotrzebnych kopii. Zamykam temat.
  18. Ranmus

    Megatutorial - Problem

    Poniżej 5 sekund zajęło mi znalezienie kopii: 1) Google.pl, wpisujesz megatutorial 2) W wynikach kliknąłem na drugi link od góry (xion.gamedev.pl/texts/megatutorial.xml) - "kopia". 3) Od razu rzuciła się w oczy linijka z linkami o nazwach link2, link3 i link4. Kliknąłem na mirror link2 i to wszystko. Mirror działa. :)
  19. Ranmus

    TNT, PVA...?

    Żywotność mają podobną. 1) TN - Najszybsza, najgorszy obraz. 2) MVA/PVA/S-PVA - Najwolniejsza, ale najlepszy obraz. 3) PS/S-IPS/AS-IPS - Szybka i bardzo dobry obraz. Trudno doradzić. Ja tam mam matrycę S-IPS. Wcześniej miałem monitor z TN (z 2006 roku) i obraz praktycznie ten sam, ale już przy zdjęciach było widać, że TN nie ma pełnej palety kolorów. Bierz matryce z punktu 2 lub 3, z lekkim wskazaniem na 3. A jaka cena wchodzi w grę? I czemu taki duży monitor? Rozumiem 22, maks. 24, ale 30?
  20. Ranmus

    [ Internet speed ]

    Gnysek, a miałeś jakikolwiek rekord? Zapomniałeś wliczyć serwer, na którym stoi ta stronka, ale nie pomierzę prędkości bo pod linksa tudzież lynxa nie ma flasha (ale z tego co testowałem i widzę na twoim wykresie, to są te same łącza o wiadomo jakim nominale). A co do łącza w domu, to mam od jakiegoś czasu 2 gwarantowane łącza (a nie współdzielone) o szybkości 1Mbit/1Mbit. I to by było na tyle. :]
  21. Poza tym zapis jest nieoptymalny, raz że nie brakuje else, dwa że lepiej zastosować switch, trzy że jeżeli jesteśmy pewni możliwych kierunków do wystąpienia, to wystarczyło zainicjalizować tablicę lub strukturę i z niej korzystać.
  22. Ranmus

    Wasze pulpity

    Dzięki za odświeżenie tematu, akurat w zeszły piątek robiłem porządki. Tapetę wywaliłem i tak już zostało. :)
  23. Ranmus

    Genialny film!

    Eeeee, myślałem, że to będzie jakiś zabawny prank, tu jakieś duchy. Koszmarów się przez was nabawię przed snem. ;)
  24. Konradz, a działasz na jakichś polskich stronach klikowych? Zaciekawiło mnie po tym jak wspomniałeś o mmf.
  25. Ranmus

    Moderator

    Tymon: A ja piję do tego "I pogadać z Ranmusem". Nie pisz tak, bo potem dostaję stos ofert. :] Argh. No, ale taka prawda. Trzeba z Tobą zamienić parę słów i spełnić pozostałe warunki. :P Tymon
×
×
  • Dodaj nową pozycję...