-
Postów
3 205 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ranmus
-
Oczywiście to nie prawda. To, że ktoś nauczy się składni danego języka, to nie oznacza zaraz, że go umie wykorzystać. Tak to i ja mogę codziennie brać się za nowy język, a po miesiącu chwalić się ile to ja ich znam... A gdzie jest kurcze doświadczenie, poznana metodologia pracy w danym środowisku, znajomość bibliotek itd. Taką wiedzę zdobywa się miesiącami. @Pablo1517: A w hollywodzkich filmach, w końcowych napisach widzisz tylko i wyłącznie aktorów oraz reżysera? :) Wliczyłeś w takim przykładowo C&C3 wszystkich aktorów?
-
Dobra, to i ja powtórzę za Tymonem, bo mu już kompletnie mieszacie. :) Create obiektów drzew: depth = -y; Step obiektu gracza: depth = -y; Sprite'y drzew: Origin ustawiasz na pniu. Sprite ludzika: Origin ustawiasz na stopach. Tworzenie masek: Pokopiuj sprite'y drzew (origin musi być tak samo ustawiony jak w pierwotnym spricie), a następnie wymaż tym skopiowanym spritom korony drzew zostawiając same pnie. Teraz każdemu obiektowi drzewa podpinasz odpowiednią maskę (opcja "mask") - sprite pnia.
-
Kurcze no... Niech ktoś w końcu ustali metrykę oraz kąt padania światła, bo teraz każdy robi na oko i trochę głupio wygląda.
-
A w ogóle szukałeś w google? Zapewne nie. Możliwe, że masz trojana (było chodzić po porno stronach i warezach? :D): http://support.microsoft.com/kb/259279
-
Po co? Wyjdzie na to samo albo i jeszcze gorzej, ponieważ GM będzie musiał parsować znacznie więcej kodu, a typ obiektu i rysowanie przypisanego do niego sprita jest wykonywane bardziej natywnie. A przykład Tymona jest w download.
-
Ja wiem tylko jedno, parser xml w php to jakaś totalna pomyłka...
-
@Proxx: Wiesz, jak lubisz korzystać ze starego i znacznie uboższego środowiska, to twoja sprawa. Ja do niczego nie zmuszam, zwłaszcza, że zlewam na C++. :)
-
Jeny, kolejny raz to wałkować. DEV-C++ to nie jest kompilator tylko IDE do programowania. DEV-C++ korzysta z kompilatora mingw - windowsowego porta gcc. Poza tym to IDE jest stare i nierozwijane. Łap się za Code::Blocks. Ten to nie ogranicza się do jednego kompilatora tylko może korzystać z: GCC (MingW / Linux GCC), MSVC++, Digital Mars, Borland C++ 5.5, Open Watcom.
-
A po co? Zrób grafikę w 256 kolorach i po kłopocie.
-
Zawieszenie konta na tydzień. Odpoczynek od komputera dobrze Ci zrobi.
-
Bierz książkę jak najnowszą i jak najlepszą w opiniach. Jeśli zdarzy się jakaś malutka różnica, to profesjonalna książka powinna mieć to opisane. Jeśli chodzi o książki opisujące VC++ 6, to nie bierz ich, bo teraz najnowsza wersja kompilatora Visuala wynosi 8.
-
Co masz na myśli pisząc C++, papierowy standard ANSI C++ czy może jakiś kompilator? Bo wiesz, jest w czym wybierać, prócz popularnych gcc i vc++ jest wiele firm, które tworzą własne kompilatory C++, np. DigitalMars, Borland, Intel, CodeWarrior czy IBM. Nie wiem czy któryś z kompilatorów tych firm jest w 100% zgodny z ANSI C++.
-
Daj Boże żeby tak było, Amen. Niestety rzeczywistość jest inna. :( Ale spoko, powoli kabacę go na coś innego... :]
-
Wiesz Tymciu, po znajomości też nie da rady, bo nie mogę tak wszystkiego paplać. Muszę być w jakimś sensie wiarygodny co nie? Bo potem skąd będę pozyskiwał różne informacje jak źródełko zbyt szybko wyschnie? :)
-
W starych, to mogę jedną literkę wkleić, o!
-
Za jedyne 5000zł sprzedam wszystkie poufne rozmowy między mną a Borkiem. Ktoś chętny? Mówię wam, wieści z pierwszej ręki. :]
-
@Makary155: Nie wiem jak Ty, ale ja tam widzę tylko wersję projektu dla VC++, ale że to jest multiplatformowy silnik, to oznacza, że Cube 1 wykorzystuje także kompilator GCC i to chyba jakiejś starszej wersji.
-
@Gnysek: Może mu chodzi o Java Server Pages? @Moho: No niestety nie znam takiego toolsa. Do logiki biznesowej i tak musisz się nauczyć danego języka. Wybierasz albo: PHP - Najłatwiejszy do nauki, dużo darmowych i płatnych hostów, ale piszesz wszystko samemu (ewentualnie jakiś cms). ASP.NET - Mało hostów, język nie wiem czy trudniejszy... to zależy, jednak ma znacznie lepsze narzędzia developerskie: - Microsoft Visual Web Designer 2005 Express (darmowe) - Microsoft Expression Web (płatne / trial) W tych softach masz widok normalny witryny, widok kodu html oraz widok kodu strony serwerowej. W widoku normalnym przykładowo przeciągasz buttona na stronę, klikasz na niego dwukrotnie i edytor przerzuca Cię do widoku kodu strony serwerowej i automatatycznie generuje funkcję eventa kliknięcia w tenże button, że wystarczy tylko wpisać coś w tą funkcję. Podpowiedzi, help itd. są pokazywane automatycznie. Polecam przejrzeć http://asp.net Do php wystarczy http://php.net + pspad
-
Nico, bo nie jesteś hakerem, najwyżej script kiddie. I jeszcze raz ktoś da link do jakiegoś filmiku z youtube, to dostanie ostrzeżenie.
-
Poszukaj sobie w necie kiedy wyjątek EAbstractError jest wyrzucany. EDIT: Parę sekund szukania w google: http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/sy...tracterror.html
-
Trzeba być naprawdę porytym aby zamienić .com na info. W przypadku e-komputerowca może i lepsza by była .pl (ze względu na krajowy zasięg strony), ale .com styka. Pamiętajcie: .com - Najbardziej prestiżowa domena, najtrudniej znaleźć angielsko-języczne nazwy. Stosujemy ją do głównie komerchy, stron ponadnarodowych (angielskich), jak i do ogólnego użytku. .pl (i inne regionalne) - Dla stron wszelakich skierowanych TYLKO na polski rynek. W przypadku komercji lepiej brać .pl aniżeli .com. .net - Domena drugiej kategorii do ogólnego użytku. .org - Domena drugiej kategorii do ogólnego użytku i/lub witryny czysto niekomercyjnej. .info - Gdy już nie mamy totalnie żadnych innych alternatyw. Domena trzeciej kategorii, dla mniej poważnych serwisów. Najlepiej i tak wykupić całą pulę domen .com, .pl, .net (+ ewentualnie .org - zależy od profilu strony). .info się olewa.
-
Dozgonną wdzięczność i podziękowania w creditsach (małą czcionką). :P
-
Do tych wszystkich zagadnień nie potrzeba GM Pro. A origin to chodzi o pozycję w edytorze spritów, musisz ustawić środek sprita (wystarczy na niego kliknąć).
-
Pomogłeś, ale już po moim poście i to tak raczej na odczepnego. Myślisz, że tego nie zauważyłem? Taki bajer to nie ze mną. :] Zamykam temat, żeby się tutaj totalny offtopic nie zrobił.
-
Kupić Game Maker Pro.