Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02.12.2023 uwzględniając wszystkie działy

  1. kartofelek007

    typ zmiennych i feather

    jak właściwie poprawnie podejść do tworzenia np. surface albo bufferów. Do tej mialem taki kod: create event: buffer = false w innym evencie jak cos sie dzialo: if (!buffer_exists(buffer)) { buffer = buffer_create(...) } w cleanup: if (buffer_exists(buffer)) buffer_delete(buffer) Ale feather wskazuje mi tutaj blad, bo buffer_exists oczekuje id bufferu nie false. Jak podchodzić do poprawnego inicjowania zmiennych?.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...