Zszedłem z jedną twarzą poniżej 400tris, także to już pełne lowpoly w porównaniu do podobnego systemu który robiłem ze 3 lata temu albo ileś...
Staram się kombinować z ręcznie malowanymi maskami które miksuję z domyślnym światłocieniem shadera, żeby osiągnąć lekki efekt ręcznego malowania tekstury na low-poly. Na razie tak o.
Ja pierwszy raz (jak często w gmie...) ruszyłem surface. Próbuje zrobić coś na podobieństwo destrukcji z wormsów. Trzy-cztery dni już to robię ;-; w końcu coś się ruszyło, że w miarę to działa (pierwsze dwa dni spędziłem na tym, że do substract muszę używać c_white, a używałem c_black)
Dino_wall_destroy1.mp4