Wykrywane były poprzez bbox prostokątny, dlatego czasem strzelając w jedno miejsce, kolizja występowała ale ściana i tak była za daleko, żeby cokolwiek się "oderwało" - już naprawione.
Em, co robić? ? Są jakieś funkcje do tego, czy tu chodzi o "buffer_create" itp?
Checked ✓
oh, stop it you ?
Dźwięków jeszcze nie dawałem, no i nie wiem jak zrobić, żeby rzucanie granatu było bardziej... fajne.
Untitled Project.mp4
(Mam nadzieje, że te posty nie będą brane jako spam)