Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 13.03.2022 uwzględniając wszystkie działy

  1. gnysek

    Optymalizacja Światła

    Ja bym zrobił: gpu_set_blendmode(bm_subtract); draw_set_color(c_black); with(objUnit){ draw_circle(x-camera_get_view_x(view_camera[0]),y-camera_get_view_y(view_camera[0]),200,0); } gpu_set_blendmode(bm_normal); Wtedy blend mode nie będzie tyle razy zmieniany.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...