O ja. Czytałem https://manual.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Asset_Management/Sprites/Sprite_Instance_Variables/image_blend.htm z 10x i się zastanawiałem jak ja mam to odczytać. A tu po prostu odwołuję się do tej właściwości.
No i super. Działa. Dzięki wielkie. Dzięki temu będę mógł lepiej dobierać światła w edytorze room
EDIT: Problem występuje przy blend mode bm_add... jak jest sam biały bm_substract, to nie ma tego problemu. Więc chyba po prostu wywalę tę linijkę i zamiast, żółtego światła będzie białe i tyle
Właśnie próbowałem na różne sposoby, efekt byle jaki, i człowiek już nie wie jak to przykombinować, nawet uciąłem trochę gardient ale dalej widać linię, rysowanie w pętli for też daje ten sam efekt ?