To bardzo łatwe,sprawdzasz czy x,y twojej postaci jest na danym obj_woda,jeżeli tak wtedy movement_speed=/2
Najlepszą do tego funkcją bedzie place_meeting.
Tytuł: NanoTanks
Gatunek: Akcja
Opis: Myślę, że nie ma co tłumaczyć, tym bardziej, że to gra inspirowana. Jedyna różnica w rozgrywce polega na tym, że nie bronimy orła, a naszym zadaniem jest dotarcie do ostatniego poziomu, w którym czeka na nas boss.
Autorzy:
Programowanie:
Markus Algorytmiczny
Fabuła:
Markus Algorytmiczny
Grafika:
Markus Algorytmiczny
Muzyka:
Markus Algorytmiczny
Screeny:
Oceniajcie i komentujcie. Jeśli macie jakieś sugestie, chętnie wysłucham. Na screen'ach są widoczne dwa różne "biomy". Jest jeszcze jeden, ale nie będę go pokazywał, żeby nie spoilerować ;).