Skocz do zawartości

Wojzax

Użytkownicy
  • Zawartość

    2644
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    45

Zawartość dodana przez Wojzax

  1. Chell spoczko najlepszy konferansjer
  2. Czołg robi najlepsze rzeczy, wybrałem Hestię
  3. Głos na Dywersanta, całkiem fajnie się grało.
  4. Na swoją nie zagłosuję więc głos na NanoTanks
  5. W tym roku na pewno coś wydam obiecuję
  6. No właśnie, dotychczas było 10 edycji, ta będzie więc 11
  7. Demo: LolikZabijaka - Dywersant Dester - pixelbox Morgo - Aldebar - The Dungeon Escape Zapowiedzi: Ignatus - Stabbed Armor dyzmek - Seid Chronicles Mam nadzieję że wygra w końcu Straszna bida z grami roku w tym roku, sam nie wiem co nominować ehh Tak liczę że chyba to nie 10 edycja, a już 11! Pierwsza była za rok 2008! Odświeżyłem grafikę, może ktoś chce zrobić nową? Gnysek ma w tym roku szansę na zdobycie PIĄTY raz drugiego miejsca w BEST ENGINE xD @EDOIT: Screen/Film/Gif Roku: szpaq99 - Karykatura Adasia
  8. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Mnóstwo ogarniania rozmaitych przykładów ale w końcu coś zaczyna mi wychodzić. Łódką można na razie sterować i sprawić żeby zaczęła tonąć/przewróciła się na bok. Napisałem też w końcu własnoręcznie vertex shader, czyli to co widać na wodzie. Blenduję dwie tekstury w zależności od wysokości vertexa i jednej z nich dodatkowo zmieniam pozycję mapy uv żeby się poruszała lekko w kierunku fali. Teksturki na razie trochę robocze, chyba dodam też jaśniejsze szczyty fali.
  9. Galeria Grafik

    W sumie tylko tam zrobiłem trójkąty gdzie quad był źle odwrócony, bo często jeszcze zdarza mi się ustawiać je na krzywiznach. Ogólnie ten model z subsurfacem to bym używał tylko do sculptu (oczywiście z większą dokładnością).
  10. Glorious: Companions

    Ależ to pięknie wygląda Assety do siebie pasują, animacje wyglądają bardzo profesjonalnie, ładne mapki. W ogóle grafika nabrała jakiejś takiej gładkości miękkości nie wiem. Ciekaw jestem tego.
  11. Galeria Grafik

    Przepiękne, fajny styl takiego cieniowania linią Sama karykatura wspaniała też Ja tymczasem trenuje sobie modele twarzy ze zdjęć. Bardzo przyjemny proces. To drugie to wersja z blenderowym subsurface scattering.
  12. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Kinecta 2.0 można dostać za jakieś 250zł, albo nawet taniej, chociaż nie go już nie produkują. Reszta to jakiś program Delicode NiMate 2 i tutorial gościa który to fajnie rozkminił.
  13. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Tak jest. Całkiem fajnie działa.
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    co jes wyskakuj na solo
  15. Galeria Grafik

    Wkleiłem stary model low poly na takie tło i wyszła ładna kompozycja
  16. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Modeluję sobie postaci a'la Disney/Pixar. Celuję w coś jak modele z gry Spy Party
  17. Nad czym aktualnie pracujesz?

    przełączanie między bohaterami o takie o
  18. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Najlepiej jakby była w gamemakerze jakaś forma wyświetlania na surface jeszcze obrazów, coś jak mapa w Monaco:
  19. Galeria Grafik

    O takim czymś myślałem jakiś czas więc w końcu narysowałem eh
  20. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No ale dlaczego, jak inaczej zakryjesz przed graczem to co za ścianą? Trochę jeszcze miałem problemów ale chyba jest ok twitter.com/mothonedev/status/1048259981202673664
  21. Mam świetny pomysł na grę! Tylko co teraz?

    Często o tym zapominam i wchodzę w wir robienia grafiki i stylów nie skończywszy silnika ani nawet prototypu. Cenne rady.
  22. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Yeah, well, that's just, like, your opinion, man
  23. Mam świetny pomysł na grę! Tylko co teraz?

    Fajne wywiady, nie wiedziałem w sumie za dużo o tym Gloria Victis, ciekawe.
  24. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Mgła wojny w stanie jako tako. Może nie najlepiej ale tanio.
  25. Nad czym aktualnie pracujesz?

    napisałeś to samo o mojej innej grze prawie 3 lata temu xD W sumie ok bo chcę żeby trochę miała klimatu tamtej
×