Skocz do zawartości

Wojzax

Filar Społeczności
  • Zawartość

    2681
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    60

Zawartość dodana przez Wojzax

  1. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Shape keys w blenderze, edycja twarzy suwakami
  2. Glorious: Companions

    No dobra, kupiłem Gloriousa na tej promocji, zobaczymy czy było warto ;P
  3. Galeria Grafik

    Takie rysuneczki co ostatnio robiłem @EDIT: Takie eksperymenty ze starymi graficzkami ;P
  4. Glorious: Companions

    Ten art z SALE'a jest kozacki, w ogóle moim zdaniem gdyby więcej w tej grze było takich mroczniejszych kolorów to od razu jakby pierwsze wrażenie było inne, bo dużo jest teraz tej zieleni, trawki jak w LoLu czy coś. Coś takiego bardziej może zimowego, może GroOTronowego albo więcej surowej pokraczności jak kiedyś w serii Disciples może. Ogólnie to obejrzałem ten nowy gameplay z samouczkiem i w sumie bym może zaczął grać bo fajne ale boje się że zje mi to duużo czasu xD
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No oczywiście taki jest plan.
  6. Nad czym aktualnie pracujesz?

    skoki parkur cośtam
  7. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Silnik skradanki turowej którą kiedyś robiłem w gmsie w 2d, teraz w 3d <3
  8. Nad czym aktualnie pracujesz?

    losowe ruiny
  9. Galeria Grafik

    Chyba antyreklama barbera xD tak czy inaczej przepiękna wizja, bardzo podoba się dla mnie. @EDIT: @EDIT: próby generowania losowego
  10. Galeria Grafik

    Taki tileset mały
  11. Krabonszcz

    oj jak mi się podobają te kolorkiii no i tutaj jak jeszcze chyba w żadnej wcześniejszej Twojej pracy widać taką odwagę w kształtach
  12. Galeria Grafik

    Fajne toto, będzie wybór dodatków do stroju takich? Tymczasem zrobiłem model już cały, bez cieniowania chyba najlepiej się prezentuje. @EDIT: pierwsze próby animacji
  13. Galeria Grafik

  14. Galeria Grafik

    Twarz z makehuman plus ręczne malowanie
  15. Glorious: Companions

    Łoopanie to nie na mój polacki portfel xD
  16. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Doceniam zdolności dźwiękowca, ale sam tekst to aż uszy bolą. Jeszcze jak obejrzałem oryginalne intro z tłumaczeniem to już w ogóle. Odczuwam ekstremalny cringe jak słyszę te wplatane słowa. Niby napisałeś że parodia, ale wygląda jakby robione na serio więc sam nie wiem.
  17. Galeria Grafik

    @ANtY: bardzo ładny tylko ta druga ręka gdzieś mi ginie, nie potrafię sobie wyobrazić do końca jej położenia. Tymczasem uczę się Shader Graphów w Unity, próbując osiągnąć szczegółowość tej postaci z malowaną teksturą, a jednocześnie trochę żeby to przypominało taki słodki gradientowy shader z Pokemon Let's Go! A tak wygląda w edytorze, pewnie da się to osiągnąć szybciej ale nie mam na razie pomysłu
  18. Galeria Grafik

    Taki krajobrazik mały
  19. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Kombinuję wstępnie ze stylem, kolorystyką itd. Na razie takie drzewko inspirowane jakimś tutorialem. w jaki sposob to działa? nadajesz jakąś wartość każdemu polu? jeśli tak, to dlaczego na początku obiera dłuższą drogę?
  20. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No średnio mi pasują takie wypiętrzone hexy, próbowałem jeszcze takie że heksagon w heksagonie, wewnętrzny tworzy płaski teren, a zewnętrzny wygina się tworząc spadki. Niestety miejscami tworzyły się przez to takie nieprzyjemne wywalone do góry krawędzie. @EDIT: Próbne zalesianie losowo 40stoma drzewami (każde drzewo szuka pod sobą gruntu), ale mam wrażenie że to zbyt wymagające dla niektórych procesorów. Będę musiał jakoś te drzewa łączyć po trzy cztery w obiekt i zrobić je w miarę lowpoly. Tylko czy to wystarczy..
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Dodałem wysokość i wyginanie heksagonów do starego silnika, myślę że spoko wyszło. @EDIT: nowy sposób wyginania heksagonów (dodatkowe vertexy na środku krawędzi) i dostosowywanie się do poziomu wody
  22. Glorious: Companions

    Dobry komentarz, prawie jak w Cyberpunku. Ciekawie się zapowiada, ja bym dał w walce jakieś zbliżenia kamery czy slowmo w czasie uderzeń, dałoby dużo dynamiki.
  23. CA2018 - Wyniki!

    Dostajesz Złotą Telekamerę za 5 drugich miejsc w jednej kategorii
  24. Galeria Grafik

×