gdybyśmy mieszkali w Arabii Saudyjskiej główną nagrodą byłby pewnie wielbłąd i klika żaon szejka a ostatnią nagrodą - wychłostanie i wygnanie z miasta...
upływa bo silnik jest przecie włączony ;P
no to zrób, że jak klawisz jest wciśnięty to wtedy ubywa.
a przy kolizji z jakimś tam przedmotem rotację.
Pewnie zależy od silnika i kompa. Osatnio grałem w Crime Life2 zrobionym w GM (podróbka GTA) i wszystko ładnie i płynnie chodzi.
a mi co chwila wyskakuje ekran "zakwaracikowany" (prawie w tym screenie powyżej),
albo error:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object surface6:
Trying to use non-existing surface.
To nie jest głupie pytanie - moze chlopk nie wie czy zrobić Quke VI czy symultor łodzi podwodnej z okresu I wojny switowej :jezor: i dlatego sie ns pyta :lol:
Nie dość, że gamemakerem możesz w pare minut zrobić gierke za pomocą kolocków nie znając języka, którą w c++ robiłbyś przez kilkadziesiąt godzin i byłoby tysiące linii kodu to gościu jeszcze narzekasz :P