Skocz do zawartości

c++ poradniki


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Znacie jakieś fajne stronki o programowaniu gier w c++ ?

Jeśli tak , to bardzo bym prosił o podanie adresów.

Po za tym potrzebuje jeszcze jakiegoś prostego poradnika jak zrobić prostą platformówkę w c++

w google znajduje same w delphi . :]

Opublikowano
ale sam c++ to gówno
Lol? X.x

Jeśli nie poskąpisz kasy to kup książke"Programowanie gier.Kompendium"
Trzeba było zacząć od "Symfonia C++"... A w "Programowanie gier.Kompendium" to nie ma tam podstaw... tylko odpowiedzi na niektóre zagadnienia...
Opublikowano

Kurs:http://www.edu.godula.com/?zo=cpp_00

Nawet fajny,dla początkujących.

EDIT:

Jaki jest najlepszy "komplikator"* do C++?

 

------------

*-czy. kompilator :P

Opublikowano

kompilator? może środowisko? VC 2008 jest najlepszy..

 

EDIT: Racja badziewne programy lepiej pisać w devie.. jak coś lepszego dopiero brać vc

Opublikowano
Trzeba było zacząć od "Symfonia C++"... A w "Programowanie gier.Kompendium" to nie ma tam podstaw... tylko odpowiedzi na niektóre zagadnienia...

Są i podstawy c++.

Dopiero jestem na 220 stronie na tablicach

I co?Ważne żeby pamiętac co sie przeczytało...

Opublikowano

VC bije wszystkie o głowę, ze względu na dokumentację, wygodny interfejs i szybkość ;) . Może najpierw zacznijmy od tego, czego w nim brak :P ?

 

Moim zdaniem, przed rozpoczęciem pisania zaawansowanych gier, należy zrozumieć, co to obiekty, klasy, metody, dziedziczenie, tablice, wskaźniki, czyli ogółem podstawy.

Opublikowano

Panie BigShark2 mógłbyś się nie wypowiadać na tematy o których nie masz zielonego pojęcia ;/ c++ to nie wiersz do nauki na pamięć to trzeba zrozumieć...

 

edit: Mistrzunio a może by tak zacząć od matematyki? ^.-

Opublikowano
I co?Ważne żeby pamiętac co sie przeczytało...

 

 

Właśnie . I mniejwięcej pamiętam to co przeczytałem i rozumiem większość funkcji huracf6.gif .

Opublikowano
Panie BigShark2 mógłbyś się nie wypowiadać na tematy o których nie masz zielonego pojęcia ;/ c++ to nie wiersz do nauki na pamięć to trzeba zrozumieć...

 

edit: Mistrzunio a może by tak zacząć od matematyki? ^.-

Raczej trzeba pamiętać do czego dana funkcja służy i co zwraca, bo niewygodne by było ciągłe sięganie do podręcznika :P.

Opublikowano

Przy programowaniu gry wystarczy znać się na matematycę, nie bać się używania dokumentacji biblioteki graficznej z której korzystamy i być cierpliwym. Do tego nie potrzeba żadnych książek. Mi wystarczają w zupełności książki o składni języka. Takie rzeczy jak nazwy funkcji to się bierze z dokumentacji, bo tak jest najprościej -> i jest dobrze opisane, i wiesz co piszesz, nie powielasz gotowych schematów. Logicznego myślenia cię książka nie nauczy, sam musisz to opanować, a matematyka to cóż, nie jest to trudne jak się chce coś zrobić.

Opublikowano
Kompilator Dev-Cpp

 

Jest to najlepszy darmowy kompilator języka C++. Co najważniejsze program posiada polską wersję językową.

Żeby być dobrym programistą C++ należy koniecznie zaopatrzyć się w książkę np. "C++ dla każdego" autorstwa Jesse Liberty, wydawnictwa Helion, albo skorzystać z powyższego samouczka.

Tibijski zamykacz kompa

 

Gdy wróg się zbliża, my jesteśmy w szkole, a nasz bohater łowi ryby to cyk i komputer automatycznie wyłączony. Nie wiem tylko z jakim programem współpracuje.

Nie ma to jak profesjonalna strona od ludzi, którzy wiedzą o czym piszą :)

Opublikowano

To akurat można przeboleć... dość powszechny błąd popełniany przez każdego początkującego programistę ale inne gafy no cóż ^^ Powinno się zrobić dla każdego użytkownika odpowiednie certyfikaty(że zna się na określonej dziedzinie) wtedy każdy pytający wiedział by czy dostaje sensowną odpowiedz ;] Swoją drogą to nie głupi pomysł ;D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...