Skocz do zawartości

Zablokowane Almora - Online WERSJA 0.60


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Zamiast robić ze thief nie moze podnosci zrob że za zabicie thiefa nie ma sie killera i sporo expa skacze :D

Wtedy złodzieje będą ścigani a nikt nie lubi być zabijanym xD

 

ja bym zrobił kompletną blokadę, a nie tam godzinne kary :P bo np. pójdziesz gdzieś zabijać potwory z kumplem, nagle przypadkowo kliknie ci się na jego treasure i masz THIEF'a. Wolałbym coś takiego:

 

1. klikasz na czyjś przedmiot

2. pojawia się ostrzeżenie

3. klikasz drugi raz

4. - 90% życia lub dead

 

to z pewnością odstraszyłoby THIEF'ów xD

  • Odpowiedzi 129
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
1. klikasz na czyjś przedmiot

2. pojawia się ostrzeżenie

3. klikasz drugi raz

4. - 90% życia lub dead

1-3 tak, 4 nie.

 

Mam kilka propozycji co do gry:

- dodaj w tej wersji gildie

- DYMKI!!! czyli info o tym co daje siła, witalność itd.

- walka dwoma mieczami, jest to średnio-trudne do zrobienia (ja sobie poradziłem choć jak to będzie w MMORPG?)

- zamiast obrazenia_zaklecia daj ceil(random(obrazenia_zaklecia))

- popraw błędy z rzucaniem zaklęć (rzucanie z innej pozycji, rzucanie kilku zaklęć naraz)

- napraw auto-reconnect, bo tylko wywala z gry

- obniż ceny niektórych produktów, np. jabłko kosztuje 350, a sprzedajemy je po 35 (10X mniej)

- więcej przedmiotów u handlarzy, bądź więcej handlarzy

Ale to tylko propozycje... chociaż wolałbym żeby choć jedną z nich zrealizowano :)

Opublikowano
walka dwoma mieczami, jest to średnio-trudne do zrobienia (ja sobie poradziłem choć jak to będzie w MMORPG?)

 

a ty skad wiesz czy to trudne jak borek ma własny silnik opierajacy sie na draw -_-

Opublikowano

Ja może raczej wypowiem się tylko na powyższą wypowiedzieć pana Matthew'a.

 

1. klikasz na czyjś przedmiot

2. pojawia się ostrzeżenie

3. klikasz drugi raz

4. - 90% życia lub dead

 

1-3 tak, 4 nie.

1-2 tak

3. Thief

:P

 

- dodaj w tej wersji gildie

Nie za szybko? Takimi rzeczami powinno się zająć dopiero w późniejszym etapie robienia gry, bo jak na razie trzeba ją dopracować w podstawowych sprawach.

- DYMKI!!! czyli info o tym co daje siła, witalność itd.

To mogłoby się pojawić - pożyteczne dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z MMORPG.

- walka dwoma mieczami,

Widać, żeś fan Gothica, ale przyznam, mogłbyś Borek coś takiego dodać...

- obniż ceny niektórych produktów, np. jabłko kosztuje 350, a sprzedajemy je po 35 (10X mniej)

Tak, tu się zgodzę, ale obniżyć je tylko trochę, bo jak na razie ich ceny były dobre (dużo kasy z potworków wypadało, więc szybko się zbierało tysiaczki).

- więcej przedmiotów u handlarzy, bądź więcej handlarzy

To na pewno będzie dodane, ale dopiero po pewnym czasie. Na razie trzeba się zająć dopieszczeniem gry, a potem dodawaniem ekwipunku, gildii, miast, sklepikarzy...

 

Mi jedynie brakowało tylko jakiegoś innego miasta... A i to, które mogliśmy teraz zobaczyć było jakieś takie puste...

Opublikowano

Flee... Ja tu myslałem, że od razu będzie ze 20 stron komentów... Co, już się nie podoba Almora ?! ;D

 

Oto moje małe upatrzone budżki, które chciałbym, aby były poprawione:

 

- Przy wielu animacjach (np. atak), bohater ciągle patrzy w stronę kursora i wygląda to tak jakby miał skręcony kark ;P

 

- Brak możliwości przeciskania (wiem, że to dość trudne, bo zaraz będą gadać "ej, zaklinowałem się w drzewie !")

 

- Napisy w konsoli chat'u pojawiają się w przeciwną stronę :P (tzn. od góry do dołu, a powinno być od dołu do góry, bo taki jest standard i wielu się przyzwyczaiło, żeby patrzeć na dolny napis a nie górny... I jak widać tutaj wiadomość sprzed pięciu minut... -.- A nowe napisy i tak później znikają xP)

 

- Co do napisów, to jeszcze, aby zrobić coś jak w tibii, że teksty playerów pojawiają się na ekranie w jednym miejscu i znikają, bo tak to nachodzą na siebie i za uh nie da się ich przeczytać ;P

 

- Ażeby rzadziej wypadały te lepsze itemy (oczywiście zgodnie ze współczynnikiem luck'a xD) a częściej te gorsze, np strzały (i żeby te się kończyły i były taniejsze xP), ryby, jabko...

 

- Taniejsze ceny na wino i jabko i dziewuchy w karczmie !

 

To tyle xD

Opublikowano

o tak tansze strzaly ! nie bardzo ale z 20-30%

- Napisy w konsoli chat'u pojawiają się w przeciwną stronę tongue2.gif (tzn. od góry do dołu, a powinno być od dołu do góry, bo taki jest standard i wielu się przyzwyczaiło, żeby patrzeć na dolny napis a nie górny... I jak widać tutaj wiadomość sprzed pięciu minut... -.- A nowe napisy i tak później znikają xP)

 

- Co do napisów, to jeszcze, aby zrobić coś jak w tibii, że teksty playerów pojawiają się na ekranie w jednym miejscu i znikają, bo tak to nachodzą na siebie i za uh nie da się ich przeczytać ;P

 

te dwa myslniki a szczegolnie drugi bo trudno jest czytac zdania podzielone na czesci :D

Opublikowano

Jeeee tam... dla mnie i tak almora jest najprostszym mmorpegiem w jagiego gralem, ceny mogly by bys nawet 10X wieksze jesli chodzi o kupno i 100x mniejsze jesli mowimy o sell. :P

Opublikowano

Akurat ! Przecież to jest beta, zbóju, nie zapominaj ! Jak wyjdzie full versja to wtedy Pan Mistrz Boresław na pewno i tak pozmienia te ceny, żeby były jak w rl, bo przecież tutaj mamy wypróbowywać tylko przedmioty a nie się trudzić tydzień, żeby je zdobyć :P

 

A dali Bóg, oby tylko zmniejszył ceny na wino i jabko !

 

btw (A i na full i na rl też cie dopadnę, Harlan, gałganie jeden !) xD

Opublikowano
A dali Bóg, oby tylko zmniejszył ceny na wino i jablko !

prawda kto taki food drogi widział... no nic przecież to beta dopiero

ak wyjdzie full versja to wtedy Pan Mistrz Boresław na pewno i tak pozmienia te ceny, żeby były jak w rl, bo przecież tutaj mamy wypróbowywać tylko przedmioty a nie się trudzić tydzień, żeby je zdobyć tongue2.gif

no wlaśnie to poki beta jest i postacie będą kasowane to można zrobić zaniżone ceny bo jak mamy szybko wyłapać bugi chociażby w eq? :D

Opublikowano
dzisiaj grałem, zaklinowałem się między robakiem a wężem i musiałem się wylogować xD

 

 

 

Trzeba było zabić xDDDDD

 

 

A tak nawiasem: (btw) slineczka cieknie, jak to ktoś tam powiedział :P

Opublikowano

Tak się składa, że Rob stworzył dla mnie 2 nowe utwory i są po prostu fantastyczne!!! fantastyczne!!!! Jeszcze jeden dostanę na dniach, niestety nie powiem wam czego dotyczą te utwory :) przekonacie się w wersji 0.60 narazie prace trwają i będą duże zmiany :D

Opublikowano

Borek a kiedy zrobisz ta wersje 0.60? niemozemy sie doczekac juz... zrob jak najszybciej i od calego forum , :thumbsup: Powodzenia!

Opublikowano
narazie prace trwają i będą duże zmiany :D

Mam nadzieję, że te duże zmiany przełożą się na "uruchamialność" Almory na moim sprzęcie ;)

Opublikowano

no już sie doczekać nie mogę... żeby było więcej mobów tak po 2 dla newbich(coś jak bugi) i tak samo w górę :D trzymam kciuki x)

Opublikowano

No przydało by się trochę mobów. Nareszcie będę miał okazję wypróbować (mam nadzieję, że będzie poprawione to z wymaganiami) Spell of Fslling Rocks. Więcej mobów bo już mi szkoda czasu na pkowanie :P

Opublikowano
Jednak konta graczy zostaną usunięte i gra zostanie rozpoczęta na nowo, dlaczego? Dlatego ponieważ dużo osób wykorzystało błędy do rozwijania się postaci np. Mag na LVLu 20 ma 600 HP, a WOJOWNIK na lvl 19 ma 200, co czyni MAGA nieśmiertelnym itp. Niestety musiała nadejść ta chwila, ale od tego są BETA-TESTY żeby właśnie wyłapywać błędy w praktyce ( grając i rozwijając postać )

 

Wiec teraz nie bedziesz Pk'owal tylko testowal wersje 0.60 od nowa :]

Opublikowano

Ty (ew. Creav) akurat powinieneś wiedzieć najlepiej, że nie używam bugów do levelowania ;] Żal mi Spell of Falling Rocks :D A może chociaż transfer itemów? :P

Opublikowano

Mało kto używał tychże bugów, bo mało kto o nich wiedział. :P

Ale cóż, szkoda postaci. Chociaż to tylko 14 levelków, to i tak straciłem kilka miłych godzinek na ich robieniu...

 

I widzisz, Floodnik? Teraz okazuje się, że Twój dar dla mnie (I'm Predator :P ) na nic się zdał. Może już w pełnej wersji coś mi kopsniesz, co? :D Wtedy będę miał pewnie trochę mniej czasu na granie, a itemki by się przydały. =D

Opublikowano

@up

 

A mnie to nie obchodzi :P Niepotrzebne mi były i przecież wiedziałem że wszyscy stracimy itemy, ale jak Ci się łatwiej levelowało to jestem zadowolony :D

Opublikowano

Ja mialem jeden z najwyzszych poziomow na serwerze i najlepsze itemy i jakos nie zaluje, wrecz sie ciesze ze postaci beda skasowane, bo jak znajde cos fajnego to znow bede mial z tego radoche :)

Opublikowano

@Harlan kilka postwo wyzej :P : o ile mi wiadomo po małej zmianie pvp i w ogóle to 18 lvl już tak łatwo sobie nie poradzi z ghostem :P

Opublikowano

@Floodnik

Nie zaszkodzi, jak i w wersji 0.60 zaopatrzysz mnie w kilka przydatniejszych itemków (chociaż podobno mają już być tańsze w sklepach...) :D . A także już w pełnej wersji gry, bo, jak mówiłem, nie będe miał aż tyle czasu, by wchodzić do Almory (a szkoda, gra wciąga).

Tak czy inaczej, dzięki za pomoc na początku gry.

Opublikowano
@Harlan kilka postwo wyzej :P : o ile mi wiadomo po małej zmianie pvp i w ogóle to 18 lvl już tak łatwo sobie nie poradzi z ghostem :P

No i bardzo dobrze, bo i tak ta gra byla za prosta.

P.S A zmiana w PvP dokladniej bedzie na czym polegac ? czestrze trafianie itp ?

Opublikowano

A ja porozdawałem moje itemki które ostatnio mi dropły: Helmet of Hell, Magic Shield, Sword of Lords etc. I tuż przed resem oddam to co mam na sobie :D

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...