Filar Społeczności ANtY Opublikowano 1 Września 2018 Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 1 Września 2018 Elo, w sumie nie wiedziałem w jakim dziale to umieścić ale popełniłem bloga i chciałem wam zaprezentować pierwszy wpis http://jakrobicgry.pl/mam-zajbisty-pomysl-na-gre/ Chciałem, zeby był trochę bardziej kompleksowy niż typowe 2 strony A4 no i mam nadzieję, że znajdzie się w nim trochę przydatnych informacji. Przy czym starałem się trafić w jakiś sposób również w osoby, które za dużo styczności z robieniem gierek jeszcze nie miały. Co myślicie? Adriann, Penguin i Uzjel 3 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 1 Września 2018 Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 1 Września 2018 Bardzo ciekawie opisane, niektórych z tych rzeczy dowiedziałem się w tzw. "hard way" ale jest wiele rzeczy o których nie mam pojęcia i bym bardziej szczegółowo poczytał (marketing byłby spoko). Ciekawi mnie ten screen z prototypu platformówki, to coś nowego? ANtY 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 2 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 2 Września 2018 Dzięki, fajnie że chciało się to przeczytać i na pewno planuję rozwinąć bardziej szczegolowo poszczegolne tematy, jak masz jakies pomysły na temat to z checia uslysze Co do platformowki to wrecz przeciwnie, stara sprawa z 2015 roku: https://drive.google.com/open?id=115EmHcFPk25mc5GZn1Zl3CB8DDxYQrHd Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
I am Lord Opublikowano 2 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 2 Września 2018 Tylko na stronce te obrazki nie chcą się powiększyć i nic nie widać na nich. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Uzjel Opublikowano 2 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 2 Września 2018 Bardzo fajny wpis! Z miłą chęcią przeczytam więcej ANtY 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 3 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 3 Września 2018 Dzięki Uzjel, jest motywacja, bede dzialal Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Ignatus Opublikowano 3 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 3 Września 2018 Super ten blog! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 5 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 5 Września 2018 Ty jesteś super! nowy pościk na blogu na temat wiecznie żywy czyli jaki silnik do gier wybrać - http://jakrobicgry.pl/jaki-silnik-wybrac/ co myślicie pod wzgledem tresci? daje rade? Uzjel 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Uzjel Opublikowano 5 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 5 Września 2018 Czyta się szybko i sprawnie, masz lekkie pióro ANtY 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 11 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 11 Września 2018 dziena Uzjel : ] http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-tom-grochowiak/ nowy wpis na blogu „[…] zakładanie spodni zbyt często kłóci się z etosem indie developera.”Pierwszy wpis z serii wywiadów z twórcami gier indie, gdzie rozmawiamy na temat niepublikowanego wcześniej wywiadu sprzed 5 lat. Tomka już chyba z gmclanu chociaż znacie także nie będę go przedstawiał Uzjel 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Uzjel Opublikowano 11 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 11 Września 2018 Dobre tempo, czekam niecierpliwie na resztę wywiadów @Edit: Przy okazji chyba newsletter nie działa, bo nie dostaję powiadomień? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 11 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 11 Września 2018 Postaram się raz w tygodniu między wtorkiem a czwartkiem coś wrzucać hmm, albo to przez to, że nie wysłałem jeszcze nic na newsletterze - my bad Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 20 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 20 Września 2018 Nowy buzzfeedowy wpis: http://jakrobicgry.pl/11-powodow-game-jamy/ 11 Powodów dlaczego warto brać udział w game jamach Uzjel 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 27 Września 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 27 Września 2018 Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg? "w przypadku gry MMO każdy pojedynczy błąd zostanie wykorzystany przeciwko Tobie." "Musisz być non stop czujny i mieć pozakładane pierdylion alarmów" "kilka/kilkanaście godzin zanim będzie trzeba rollbackować serwer a to są ogromne straty finansowe." "piwo [...] łagodzi skutki choroby Alzheimera" Zapraszam do najnowszego wpisu z serii retrospekcji - tym razem z Janem Grochowskim. Jest też wzmianka o najnowszym projekcie studia. http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-jan-grochowski-gloria-victis/ Wojzax i Uzjel 1 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 1 Października 2018 Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 1 Października 2018 Fajne wywiady, nie wiedziałem w sumie za dużo o tym Gloria Victis, ciekawe. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 2 Października 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 2 Października 2018 No, według mnie ten wywiad jest zaje, sporo fajnego info Przy okazji zapraszam na nowego posta o tym czemu i jak robić prototypu Klucz do sukcesu twojej gry: Prototyp Wojzax i Uzjel 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 5 Października 2018 Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 5 Października 2018 Często o tym zapominam i wchodzę w wir robienia grafiki i stylów nie skończywszy silnika ani nawet prototypu. Cenne rady. ANtY 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 10 Października 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 10 Października 2018 Super, że w jakimkolwiek stopniu się te wpisy przydają, ale w przypadku osoby z artystycznym backgroundem to raczej typowe, tak jak ludki bardziej od programistycznej strony ciskają silniki i frameworki ale podstawowa mechanika jeszcze nie rozkminiona Also nowy post - tym razem o wybieraniu najlepszego z pomysłów na grę i generowaniu nowych pomysłów: Jak Wybrać Pomysł Na Grę – Który Będzie Najlepszy? Adriann 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 18 Października 2018 Autor Filar Społeczności Udostępnij Opublikowano 18 Października 2018 ledwo ledwo się udało zmieścić w założonym planie postowania co tydzień między wtorkiem a czwartkiem ale mamy to: 9 klasycznych gier, które się superowo nadają do klonowania w celu nauki https://jakrobicgry.pl/9-klasycznych-gier-ktore-warto-skopiowac/ zapraszam do lektury Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się