Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Potrzebuję kodu, który zwracałby mi Id DRUGIEGO obiektu danego typu w stosunku do obiektu, w którym go włączam.

Coś jak instance_nearest , tylko że zwraca drugi obiekt z kolei.

 

Z góry dziękuję.

Opublikowano

GML
first = instance_nearest(obj, x, y);

instance_deactivate(first);

second = instance_nearest(obj, x, y);

instance_activate(first);

Opublikowano
GML
first = instance_nearest(obj, x, y);

instance_deactivate(first);

second = instance_nearest(obj, x, y);

instance_activate(first);

Moja szczęka jeszcze nigdy nie wylądowała tak nisko! Dzięki Psyś!

Opublikowano

Jest z tym mały problem. Chcę to wykorzystać do robienia "wielokątów", z tworzeniem linii między tym obiektem, a dwoma najbliższymi.

Ale jeśli ustawie te obiekty w room'ie, to po starcie wyrzuca mi w jednym z nich błędy, i nie rysuje linii. Myślę, że jest to spowodowane tym, że 2 obiekty wyłączyły obiekty, które są obiektami pierwszym i drugim dla tego wybranego obiektu.

E: chyba użyje tego z GMLscripts...

E2: niet, ten sam błąd :(

  • Administratorzy
Opublikowano

Coś innego jest źle, ten skrypt z gmlscripts nie dezaktywuje nic. Przeczytaj uważnie treść błędu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...